今天小編就爲大家分享一篇關於golang中range在slice和map遍歷中的注意事項,小編覺得內容挺不錯的,現在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
golang中range在slice和map遍歷中的注意事項
package main import ( "fmt" ) func main() { slice := []int{0, 1, 2, 3} myMap := make(map[int]*int) for _,v :=range slice{ if v==1 { v=100 } } for k,v :=range slice{ fmt.Println("k:",k,"v:",v) } }
預想的結果應該是:
k: 0 v: 0
k: 1 v: 100
k: 2 v: 2
k: 3 v: 3
坑,但是實際上
k: 0 v: 0
k: 1 v: 1
k: 2 v: 2
k: 3 v: 3
slice的值並沒有改變,出現上述問題的原因是因爲for range遍歷的內容是對原內容的一個拷貝,所以不能用來修改原切片中內容。
使用 k根據索引直接修改值。
for k,v :=range slice{ if v==1 { slice[k]=100 } }
另外一個
package main import ( "fmt" ) func main() { s :=[]int{1,2,3,4} m :=make(map[int]*int) for k,v:=range s{ m[k]=&v } for key, value := range m { fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value) } fmt.Println(m) }
預期打印的值應該爲:
map[0]=1
map[1]=2
map[2]=3
map[3]=4
實際結果:
map[2]=4
map[3]=4
map[0]=4
map[1]=4
從上面結果我們可以猜想到,range指向的都是同一個指針。通過Println我們可以驗證下我們的猜想
map[1:0xc00008a000 2:0xc00008a000 3:0xc00008a000 0:0xc00008a000]
,我們可以看到我們的猜想是正確的
其實還是因爲for range創建的是每個元素的拷貝,而不是直接返回每個元素的引用,如果使用該值變量的地址作爲指向每個元素的指針,就會導致錯誤,在迭代時,返回的變量是一個迭代過程中根據切片依次賦值的新變量,所以值的地址總是相同的,導致結果不如預期。
聲明一箇中間變量,保存value,並且複製給map即可
package main import ( "fmt" ) func main() { s :=[]int{1,2,3,4} m :=make(map[int]*int) for k,v:=range s{ n:=v m[k]= &n } for key, value := range m { fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value) } fmt.Println(m) }
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對神馬文庫的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接