Unity3D ShaderGraph插件

ShaderGraph插件安装

我在安装Unity插件ShaderGraph的时候遇到了一个问题:

然后后面查到了解决方法,现在在这里分享出来。 

首先点击"Window"->"Package Manager"

下载如上标识的两个空间。

然后打开 项目设置:

打开Praphics选项,然后再资源面板新建Rendering->LightweightRenderPipelineAsset,将新建的LightweightRenderPipelineAsset赋给上图2的位置。

然后新建shader双击用ShaderGraph打开就不会报错了。

 

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