Go語言常量

常量中的數據類型只可以是布爾型、數字型(整數型、浮點型和複數)和字符串型

常量的定義格式:

const 變量名 變量類型 = 變量值

你可以省略類型說明符 [type],因爲編譯器可以根據變量的值來推斷其類型。

顯式類型定義: const b string = "abc"
隱式類型定義: const b = "abc"

多個相同類型的聲明可以簡寫爲:

const c_name1, c_name2 = value1, value2
const (
    c_name1 = c_value1
    c_name2 = c_value2
)

常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函數計算表達式的值。常量表達式中,函數必須是內置函數
常量定義示例

package main

import "unsafe"
const (
   a = "abc"
   b = len(a)
   c = unsafe.Sizeof(a)
)

func main(){
   println(a, b, c)
}
//output:abc 3 16

特殊的常量iota
iota,特殊常量,可以認爲是一個可以被編譯器修改的常量。
在每一個const關鍵字出現時,被重置爲0,然後再下一個const出現之前,每出現一次iota,其所代表的數字會自動增加1。

package main

import "fmt"

func main() {
   const (
      a = iota   //0
      b          //1
      c          //2
      d = "ha"   //獨立值,iota += 1
      e          //"ha"   iota += 1
      f = 100    //iota +=1
      g          //100  iota +=1
      h = iota   //7,恢復計數
      i          //8
   )
   fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
//output:0 1 2 ha ha 100 100 7 8
package main

import "fmt"
const (
   i=1<<iota
   j=3<<iota
   k
   l
)

func main() {
   fmt.Println("i=",i)
   fmt.Println("j=",j)
   fmt.Println("k=",k)
   fmt.Println("l=",l)
}

//output: i= 1
          j= 6
          k= 12
          l= 24
iota表示從0開始自動加1,所以i=1<<0,j=3<<1(<<表示左移的意思),即:i=1,j=6,這沒問題,關鍵在k和l,從輸出結果看,k=3<<2,l=3<<3
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