int8 a=1; //全局變量
int8 b=2; //全局變量
(int32)a=0xFFFFFFFF;這樣會導致b也發生改變。
int8_t c=3; //全局變量
int8_t d=4; //全局變量
short e; //局部變量
e=((short)(c))<<8|d; //這時爲0x0304;沒問題
C語言的 顯式/隱式 類型轉換,都有一箇中間變量的存在,原數據的類型、內容都不變
int8 a=1; //全局變量
int8 b=2; //全局變量
(int32)a=0xFFFFFFFF;這樣會導致b也發生改變。
int8_t c=3; //全局變量
int8_t d=4; //全局變量
short e; //局部變量
e=((short)(c))<<8|d; //這時爲0x0304;沒問題
C語言的 顯式/隱式 類型轉換,都有一箇中間變量的存在,原數據的類型、內容都不變
根據提示,賦權限,刪除文件等 jimmy@MacBook-Pro ~ % brew link node Linking /usr/local/Cellar/node/20.0.0... Er
# 假設puzzle是一個包含多個字符串的列表,每個字符串都是同一長度的,代表字母網格的一行 puzzle = [ "JGJGDDAOYD", "IDGFHSPOSA", "FGDIOSAFSC