此處默認讀者都已掌握 iOS 開發,只記錄macOS 上的代碼。
UI框架
UIKit正是在Cocoa的基礎上封裝而成
iOS 中
#import <UIKit/UIKit.h>
OS X 的開發中用的是
#import <Cocoa/Cocoa.h>
設置View背景色
self.imgView.wantsLayer = true;
self.imgView.layer.backgroundColor = [NSColor cyanColor].CGColor;
Lable
獲取一個label的標題
iOS:
NSString* labStr = label.text;
OS X:
NSString* labStr = label.stringValue;
iOS的 label 其實是Mac中 textField 封裝而成
textField 關閉編輯功能,取消邊框,禁止選中,就成了label。
如下:
NSTextField* textfiled = [[NSTextField alloc]initWithFrame:NSMakeRect(0, 0, 100, 50)];
[textfiled setBordered:NO];
[textfiled setEditable:NO];
[textfiled setSelectable:NO];
textfiled.stringValue = @"test";
leftImage屬性
而且iOS的UILabel有leftImage屬性,可以在輸入框內左側添加小icon,而NSTextfield內沒有,需要自己定製;
Button
按鈕添加點擊事件
OS X 中沒有了addTarget,而是使用 setAction
[self.btn setAction:@selector(btnOnClick:)];
或者
button.action=@selector(click);
窗口
MacOS 是多個窗口,iOS 只有一個窗口。所以對窗口的使用很重要。看過好幾個教程中,都建議創建一個類 A 繼承自 NSWindowController, 勾選xib。後續窗口繼承自A比較好。優於
不使用storyboard , 使用xib 創建窗口,方法如下:
http://blog.csdn.net/y_zhangpengwei/article/details/50817132
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