java 中HashMap实现原理深入理解

1. HashMap的数据结构

数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端。

      数组

数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1);数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;

链表

链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。

哈希表

那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的,这就是我们要提起的哈希表。哈希表((Hash table)既满足了数据的查找方便,同时不占用太多的内容空间,使用也十分方便。

  哈希表有多种不同的实现方法,我接下来解释的是最常用的一种方法—— 拉链法,我们可以理解为“链表的数组” ,如图:

  从上图我们可以发现哈希表是由数组+链表组成的,一个长度为16的数组中,每个元素存储的是一个链表的头结点。那么这些元素是按照什么样的规则存储到数组中呢。一般情况是通过hash(key)%len获得,也就是元素的key的哈希值对数组长度取模得到。比如上述哈希表中,12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存储在数组下标为12的位置。

  HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线性数组。这可能让我们很不解,一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。

  首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,其重要的属性有key , value, next,从属性key,value我们就能很明显的看出来Entry就是HashMap键值对实现的一个基础bean,我们上面说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Entry[]里面。

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/**

 

   * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.

 

   */

    transient Entry[] table;

2. HashMap的存取实现

     既然是线性数组,为什么能随机存取?这里HashMap用了一个小算法,大致是这样实现:

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// 存储时:

int hash = key.hashCode(); // 这个hashCode方法这里不详述,只要理解每个key的hash是一个固定的int值

int index = hash % Entry[].length;

Entry[index] = value;

 

// 取值时:

int hash = key.hashCode();

int index = hash % Entry[].length;

return Entry[index];

1)put

疑问:如果两个key通过hash%Entry[].length得到的index相同,会不会有覆盖的危险?

  这里HashMap里面用到链式数据结构的一个概念。上面我们提到过Entry类里面有一个next属性,作用是指向下一个Entry。打个比方, 第一个键值对A进来,通过计算其key的hash得到的index=0,记做:Entry[0] = A。一会后又进来一个键值对B,通过计算其index也等于0,现在怎么办?HashMap会这样做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又进来C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;这样我们发现index=0的地方其实存取了A,B,C三个键值对,他们通过next这个属性链接在一起。所以疑问不用担心。也就是说数组中存储的是最后插入的元素。到这里为止,HashMap的大致实现,我们应该已经清楚了。

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public V put(K key, V value) {

 

   if (key == null)

 

     return putForNullKey(value); //null总是放在数组的第一个链表中

 

   int hash = hash(key.hashCode());

 

   int i = indexFor(hash, table.length);

 

   //遍历链表

 

   for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {

 

     Object k;

 

     //如果key在链表中已存在,则替换为新value

 

     if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

 

       V oldValue = e.value;

 

       e.value = value;

 

       e.recordAccess(this);

 

       return oldValue;

 

     }

 

   }

 

 

 

   modCount++;

 

   addEntry(hash, key, value, i);

 

   return null;

 

 }

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void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

 

  Entry<K,V> e = table[bucketIndex];

 

  table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);//参数e, 是Entry.next

 

  //如果size超过threshold,则扩充table大小。再散列

 

  if (size++ >= threshold)

 

      resize(2 * table.length);

 

}

  当然HashMap里面也包含一些优化方面的实现,这里也说一下。比如:Entry[]的长度一定后,随着map里面数据的越来越长,这样同一个index的链就会很长,会不会影响性能?HashMap里面设置一个因子,随着map的size越来越大,Entry[]会以一定的规则加长长度。

2)get

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public V get(Object key) {

 

    if (key == null)

 

      return getForNullKey();

 

    int hash = hash(key.hashCode());

 

    //先定位到数组元素,再遍历该元素处的链表

 

    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];

 

       e != null;

 

       e = e.next) {

 

      Object k;

 

      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))

 

        return e.value;

 

    }

 

    return null;

 

}

 3)null key的存取

null key总是存放在Entry[]数组的第一个元素。

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private V putForNullKey(V value) {

 

   for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {

 

     if (e.key == null) {

 

       V oldValue = e.value;

 

       e.value = value;

 

       e.recordAccess(this);

 

       return oldValue;

 

     }

 

   }

 

   modCount++;

 

   addEntry(0, null, value, 0);

 

   return null;

 

 }

 

 

 

 

 private V getForNullKey() {

 

   for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {

 

     if (e.key == null)

 

       return e.value;

 

   }

 

   return null;

 

 }

 4)确定数组index:hashcode % table.length取模

HashMap存取时,都需要计算当前key应该对应Entry[]数组哪个元素,即计算数组下标;算法如下:

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/**

 

  * Returns index for hash code h.

 

  */

 

 static int indexFor(int h, int length) {

 

   return h & (length-1);

 

 }

按位取并,作用上相当于取模mod或者取余%。

这意味着数组下标相同,并不表示hashCode相同。

5)table初始大小

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public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

 

   .....

 

 

   // Find a power of 2 >= initialCapacity

 

   int capacity = 1;

 

   while (capacity < initialCapacity)

 

     capacity <<= 1;

 

 

   this.loadFactor = loadFactor;

 

   threshold = (int)(capacity * loadFactor);

 

   table = new Entry[capacity];

 

   init();

 

 }

注意table初始大小并不是构造函数中的initialCapacity!!

而是 >= initialCapacity的2的n次幂!!!!

————为什么这么设计呢?——

3. 解决hash冲突的办法开放定址法(线性探测再散列,二次探测再散列,伪随机探测再散列) 再哈希法 链地址法 建立一个公共溢出区

Java中hashmap的解决办法就是采用的链地址法。

4. 再散列rehash过程

当哈希表的容量超过默认容量时,必须调整table的大小。当容量已经达到最大可能值时,那么该方法就将容量调整到Integer.MAX_VALUE返回,这时,需要创建一张新表,将原表的映射到新表中。

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/**

 

 * Rehashes the contents of this map into a new array with a

 

 * larger capacity. This method is called automatically when the

 

 * number of keys in this map reaches its threshold.

 

 *

 

 * If current capacity is MAXIMUM_CAPACITY, this method does not

 

 * resize the map, but sets threshold to Integer.MAX_VALUE.

 

 * This has the effect of preventing future calls.

 

 *

 

 * @param newCapacity the new capacity, MUST be a power of two;

 

 *    must be greater than current capacity unless current

 

 *    capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value

 

 *    is irrelevant).

 

 */

 

void resize(int newCapacity) {

 

  Entry[] oldTable = table;

 

  int oldCapacity = oldTable.length;

 

  if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {

 

    threshold = Integer.MAX_VALUE;

 

    return;

 

  }

 

 

  Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];

 

  transfer(newTable);

 

  table = newTable;

 

  threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

 

}

 

 

 

/**

 

 * Transfers all entries from current table to newTable.

 

 */

 

void transfer(Entry[] newTable) {

 

  Entry[] src = table;

 

  int newCapacity = newTable.length;

 

  for (int j = 0; j < src.length; j++) {

 

    Entry<K,V> e = src[j];

 

    if (e != null) {

 

      src[j] = null;

 

      do {

 

        Entry<K,V> next = e.next;

 

        //重新计算index

 

        int i = indexFor(e.hash, newCapacity);

 

        e.next = newTable[i];

 

        newTable[i] = e;

 

        e = next;

 

      } while (e != null);

 

    }

 

  }

 

}

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