設計模式之狀態模式
前提:含環境類、狀態接口、具體狀態類。將每個狀態實現爲一個對象即行爲。(ps: 沒想到更啥,先更着以前寫的狀態模式吧。。。。)
1 狀態接口:
public interface VoteState {
/**
* 處理對應狀態的行爲
* @param user [投票人]
* @param voteItem [投票項]
* @param voteManager [環境類]
*/
public void vote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager);
}
2 具體狀態類:
public class NormalVoteState implements VoteState {
@Override
public void vote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {
//正常投票,記錄到投票記錄中
voteManager.getMapVote().put(user, voteItem);
System.out.println("恭喜投票成功");
}
}
//----------------------------------------------------------------------------------
public class RepeatVoteState implements VoteState {
@Override
public void vote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {
//重複投票,暫時不做處理
System.out.println("請不要重複投票");
}
}
//----------------------------------------------------------------------------------
public class SpiteVoteState implements VoteState {
@Override
public void vote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {
// 惡意投票,取消用戶的投票資格,並取消投票記錄
String str = voteManager.getMapVote().get(user);
if(str != null){
voteManager.getMapVote().remove(user);
}
System.out.println("你有惡意刷屏行爲,取消投票資格");
}
}
//----------------------------------------------------------------------------------
public class BlackVoteState implements VoteState {
@Override
public void vote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {
//記錄黑名單中,禁止登錄系統
System.out.println("進入黑名單,將禁止登錄和使用本系統");
}
}
3 環境類:
public class VoteManager {
//持有狀態處理對象
private VoteState state = null;
//記錄用戶投票的結果,Map<String,String>對應Map<用戶名稱,投票的選項>
private Map<String,String> mapVote = new HashMap<>();
//記錄用戶投票次數,Map<String,Integer>對應Map<用戶名稱,投票的次數>
private Map<String,Integer> mapVoteCount = new HashMap<>();
/**
* 獲取用戶投票結果的Map
*/
public Map<String, String> getMapVote() {
return mapVote;
}
/**
* 投票
* @param user 投票人
* @param voteItem 投票的選項
*/
public void vote(String user,String voteItem){
//1.爲該用戶增加投票次數
//從記錄中取出該用戶已有的投票次數
Integer oldVoteCount = mapVoteCount.get(user);
if(oldVoteCount == null){
oldVoteCount = 0;
}
oldVoteCount += 1;
mapVoteCount.put(user, oldVoteCount);
//2.判斷該用戶的投票類型,就相當於判斷對應的狀態
//到底是正常投票、重複投票、惡意投票還是上黑名單的狀態
if(oldVoteCount == 1){
state = new NormalVoteState(); //正常投票
} else if(oldVoteCount > 1 && oldVoteCount < 5){
state = new RepeatVoteState(); //重複投票
} else if(oldVoteCount >= 5 && oldVoteCount <8){
state = new SpiteVoteState(); //惡意刷票
} else if(oldVoteCount > 8){
state = new BlackVoteState(); //拉黑名單
}
//然後轉調狀態對象來進行相應的操作
state.vote(user, voteItem, this);
}
}
4 用法:
public static void main(String[] args) {
VoteManager vm = new VoteManager();
for(int i=0;i<9;i++){
vm.vote("u1","A");
}
}
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