策略模式

一、類圖:

三個角色:

使用環境角色:
抽象策略角色:
具體策略角色:
在這裏插入圖片描述

二、舉例:例如:TreeSet中:

UseContext : TreeSet
IStrategy : Comparator

TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<Integer>(new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer num1, Integer num2) {
                if(num1 > num2){
                    return 1;
                }else {
                    return 0;
                }
            }
        });

三、使用策略模式


   //
   public interface ICountStrategy{
       int count(int num1, int num2);
   }

   //
   public class CountContext{

        private ICountStrategy mICountStrategy;

        CountContext(ICountStrategy iCountStrategy){
            mICountStrategy = iCountStrategy;
        }

        public int count(int num1, int num2){
            return mICountStrategy.count(num1, num2);
        }
    }
    
    //
    public class AddStrategy implements ICountStrategy{

        @Override
        public int count(int num1, int num2) {
            return num1 + num2;
        }
    }
    //
    public class SubtractStrategy implements ICountStrategy{

        @Override
        public int count(int num1, int num2) {
            return num1 - num2;
        }
    }

    //
    public void test(){

        CountContext countContext = new CountContext(new AddStrategy());
        
        int result = countContext.count(1, 3);
        
    }

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