Linux 學習基礎 -- 相關設備組件

1.執行運算和判斷的CPU

1.1 多核CPU指的是什麼?

原本的單核心CPU僅有一個運算單元,所謂的多核心則是在一顆CPU封裝當中嵌入了兩個以上的運算核心(就是一個實體的CPU外殼中,含有兩個以上的CPU單元)。

1.2 什麼影響CPU的效能?

(1)CPU內部的微指令集:不同的微指令集會導致CPU工作效率的優劣
(2)CPU的頻率:頻率的定義 --(CPU每秒鐘可以進行的工作次數),因此頻率越高表示CPU單位時間內可以做更多的事情。(eg:某CPU頻率爲3.6Hz,表示這顆CPU在一秒內可以進行3.6x10⁹次工作,每次工作都可以進行少數的指令運作)
值得注意的是:假如CPU的微指令集不相同,架構便不見得一樣,可使用的第二層快取及其計算機制也可能不同,加上每次頻率能夠進行的工作指令也不同,所以,頻率目前僅能用來比較同款CPU的速度!

什麼是快取?
由於CPU運行實在太快,必須要有非常快的快取作爲它的暫存區,這就是第一層快取(通常只有64KB或128KB),暫存最近執行的資料;第二層快取就是一些較久之前執行的資料暫存區(通常1M、2M、4M);再更久的資料就存到記憶體中去。CPU找資料也是從第一層快取-->第二層快取-->記憶體依次進行。因此快取是越大越好,因爲CPU內部的運算單元執行速度超快,對一點點的延遲都很敏感,最好一切都能在快取內進行,需要載入新資料時,不得已才從記憶體中讀取。(快取的大小也是影響CPU效能的重要因素)
舉一個形象點的例子:如果我們在編輯一個word文檔,在還沒有存檔之前,只有CPU的快取和記憶體裏有資料,假若不小心電腦斷了電,還未存檔的文件部分(也就是暫存在快取和記憶體裏的資料)就消失了。

2.顯示適配器

顯示適配器又稱爲 VGA(Video Graphics Array),他對於圖形影像的顯示扮演相當關鍵的角色。一般對於圖形影像的顯示重點在於分辨率與顏色深度,因爲每個圖像顯示的顏色會佔用掉內存,因此顯示適配器上面會有一個內存的容量,這個顯示適配器內存容量會影像到你的屏幕分辨率與顏色深度。

3.硬盤與存儲設備

待補充...

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章