Lua邏輯運算符and,or,not

在Lua中合理使用and,or,not可提高代碼效率,減少代碼量,增加可讀性。

Lua邏輯運算符and,or,not規則如下:

設定 A 的值爲 trueB 的值爲 false

操作符 描述 實例
and 邏輯與操作符。 若 A 爲 true,則返回 B;若A爲false,則返回A。 (A and B) 爲 false。

or

邏輯或操作符。 若 A 爲 true,則返回 A,若A爲false,則返回 B。 (A or B) 爲 true。
not 邏輯非操作符。與邏輯運算結果相反,如果條件爲 true,邏輯非爲 false。 not(A and B) 爲 true。

優先級and>or,意味着當一行代碼同時出現and與or的時候,先進行and操作。

A or B and C == A or (B and C)

例子:

print('---------------and--------------------')
print(true and true)
print(true and false)
print(false and true)
print(false and false)
print('---------------or---------------------')
print(true or true)
print(true or false)
print(false or true)
print(false or false)
print('--------------not---------------------')
print(not(true))
print(not(false))
print('------------and,or-------------------')
print(true or false and false)

輸出:

注意:Lua中的and與or,和C/C++的與、或有所區別。不要混淆使用。

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