property屬性

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python中的property屬性

目錄

1. 什麼是property屬性

一種用起來像是使用的實例屬性一樣的特殊屬性,可以對應於某個方法

############### 定義 ###############
class Foo:
    def func(self):
        pass

    # 定義property屬性
    @property
    def prop(self):
        pass

################ 調用 ###############
foo_obj = Foo()
foo_obj.func()  # 調用實例方法
foo_obj.prop  # 調用property屬性

如下的例子用於說明如何定一個簡單的property屬性:

class Goods(object):

        @property
        def size(self):
                return 100 


g = Goods()
print(g.size)

property屬性的定義和調用要注意一下幾點:

  • 定義時,在實例方法的基礎上添加 @property 裝飾器;並且僅有一個self參數
  • 調用時,無需括號

2. 簡單的實例

對於京東商城中顯示電腦主機的列表頁面,每次請求不可能把數據庫中的所有內容都顯示到頁面上,而是通過分頁的功能局部顯示,所以在向數據庫中請求數據時就要顯示的指定獲取從第m條到第n條的所有數據 這個分頁的功能包括:

  • 根據用戶請求的當前頁和總數據條數計算出 m 和 n
  • 根據m 和 n 去數據庫中請求數據
# ############### 定義 ###############
class Pager:
    def __init__(self, current_page):
        # 用戶當前請求的頁碼(第一頁、第二頁...)
        self.current_page = current_page
        # 每頁默認顯示10條數據
        self.per_items = 10 

    @property
    def start(self):
        val = (self.current_page - 1) * self.per_items
        return val

    @property
    def end(self):
        val = self.current_page * self.per_items
        return val

# ############### 調用 ###############
p = Pager(1)
p.start  # 就是起始值,即:m
p.end  # 就是結束值,即:n

從上述可見:

  • Python的property屬性的功能是:property屬性內部進行一系列的邏輯計算,最終將計算結果返回。

3. property屬性的有兩種方式

  • 裝飾器 即:在方法上應用裝飾器
  • 類屬性 即:在類中定義值爲property對象的類屬性。

3.1 裝飾器方式

在類的實例方法上應用@property裝飾器

Python中的類有經典類新式類新式類的屬性比經典類的屬性豐富。( 如果類繼object,那麼該類是新式類 )

經典類,具有一種@property裝飾器:

# ############### 定義 ###############    
class Goods:
    @property
    def price(self):
        return "laowang"
# ############### 調用 ###############
obj = Goods()
result = obj.price  # 自動執行 @property 修飾的 price 方法,並獲取方法的返回值
print(result)

新式類,具有三種@property裝飾器:

#coding=utf-8
# ############### 定義 ###############
class Goods:
    """python3中默認繼承object類
        以python2、3執行此程序的結果不同,因爲只有在python3中才有@xxx.setter  @xxx.deleter
    """
    @property
    def price(self):
        print('@property')

    @price.setter
    def price(self, value):
        print('@price.setter')

    @price.deleter
    def price(self):
        print('@price.deleter')

# ############### 調用 ###############
obj = Goods()
obj.price          # 自動執行 @property 修飾的 price 方法,並獲取方法的返回值
obj.price = 123    # 自動執行 @price.setter 修飾的 price 方法,並將  123 賦值給方法的參數
del obj.price      # 自動執行 @price.deleter 修飾的 price 方法

property方法中有個四個參數

 	
property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None)

 fget是一個獲取屬性值的函數,fset是一個設置屬性值的函數,fdel是一個刪除屬性的函數,doc是一個字符串(類似於註釋)。從函數實現上看,這些函數參數都是可選的。所以,可以按照如下的方式簡單的創建一個property對象。

Property對象有三個方法,getter(), setter()和delete(),用來在對象創建後設置fget,fset和fdel。

注意:

  • 經典類中的屬性只有一種訪問方式,其對應被 @property 修飾的方法
  • 新式類中的屬性有三種訪問方式,並分別對應了三個被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修飾的方法

由於新式類中具有三種訪問方式,我們可以根據它們幾個屬性的訪問特點,分別將三個方法定義爲對同一個屬性:獲取、修改、刪除

class Goods(object):

    def __init__(self):
        # 原價
        self.original_price = 100
        # 折扣
        self.discount = 0.8

    @property
    def price(self):
        # 實際價格 = 原價 * 折扣
        new_price = self.original_price * self.discount
        return new_price

    @price.setter
    def price(self, value):
        self.original_price = value

    @price.deleter
    def price(self):
        del self.original_price

obj = Goods()
obj.price         # 獲取商品價格
obj.price = 200   # 修改商品原價
del obj.price     # 刪除商品原價

3.2 類屬性方式,創建值爲property對象的類屬性

  • 當使用類屬性的方式創建property屬性時,經典類新式類無區別
class Foo:
    def get_bar(self):
        return 'laowang'

    BAR = property(get_bar)

obj = Foo()
reuslt = obj.BAR  # 自動調用get_bar方法,並獲取方法的返回值
print(reuslt)

property方法中有個四個參數

  • 第一個參數是方法名,調用 對象.屬性 時自動觸發執行方法
  • 第二個參數是方法名,調用 對象.屬性 = XXX 時自動觸發執行方法
  • 第三個參數是方法名,調用 del 對象.屬性 時自動觸發執行方法
  • 第四個參數是字符串,調用 對象.屬性.__doc__ ,此參數是該屬性的描述信息
#coding=utf-8
class Foo(object):
    def get_bar(self):
        print("getter...")
        return 'laowang'

    def set_bar(self, value): 
        """必須兩個參數"""
        print("setter...")
        return 'set value' + value

    def del_bar(self):
        print("deleter...")
        return 'laowang'

    BAR = property(get_bar, set_bar, del_bar, "description...")

obj = Foo()

obj.BAR  # 自動調用第一個參數中定義的方法:get_bar
obj.BAR = "alex"  # 自動調用第二個參數中定義的方法:set_bar方法,並將“alex”當作參數傳入
desc = Foo.BAR.__doc__  # 自動獲取第四個參數中設置的值:description...
print(desc)
del obj.BAR  # 自動調用第三個參數中定義的方法:del_bar方法

由於類屬性方式創建property屬性具有3種訪問方式,我們可以根據它們幾個屬性的訪問特點,分別將三個方法定義爲對同一個屬性:獲取、修改、刪除

class Goods(object):

    def __init__(self):
        # 原價
        self.original_price = 100
        # 折扣
        self.discount = 0.8

    def get_price(self):
        # 實際價格 = 原價 * 折扣
        new_price = self.original_price * self.discount
        return new_price

    def set_price(self, value):
        self.original_price = value

    def del_price(self):
        del self.original_price

    PRICE = property(get_price, set_price, del_price, '價格屬性描述...')

obj = Goods()
obj.PRICE         # 獲取商品價格
obj.PRICE = 200   # 修改商品原價
del obj.PRICE     # 刪除商品原價

綜上所述:

  • 定義property屬性共有兩種方式,分別是【裝飾器】和【類屬性】,而【裝飾器】方式針對經典類和新式類又有所不同。
  • 通過使用property屬性,能夠簡化調用者在獲取數據的流程

4. property屬性-應用

4.1. 私有屬性添加getter和setter方法

class Money(object):
    def __init__(self):
        self.__money = 0

    def getMoney(self):
        return self.__money

    def setMoney(self, value):
        if isinstance(value, int):
            self.__money = value
        else:
            print("error:不是整型數字")

4.2. 使用property升級getter和setter方法

class Money(object):
    def __init__(self):
        self.__money = 0

    def getMoney(self):
        return self.__money

    def setMoney(self, value):
        if isinstance(value, int):
            self.__money = value
        else:
            print("error:不是整型數字")

    # 定義一個屬性,當對這個money設置值時調用setMoney,當獲取值時調用getMoney
    money = property(getMoney, setMoney)  

a = Money()
a.money = 100  # 調用setMoney方法
print(a.money)  # 調用getMoney方法
#100

4.3. 使用property取代getter和setter方法

  • 重新實現一個屬性的設置和讀取方法,可做邊界判定
class Money(object):
    def __init__(self):
        self.__money = 0

    # 使用裝飾器對money進行裝飾,那麼會自動添加一個叫money的屬性,當調用獲取money的值時,調用裝飾的方法
    @property
    def money(self):
        return self.__money

    # 使用裝飾器對money進行裝飾,當對money設置值時,調用裝飾的方法
    @money.setter
    def money(self, value):
        if isinstance(value, int):
            self.__money = value
        else:
            print("error:不是整型數字")

a = Money()
a.money = 100
print(a.money)
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