JavaScript"模擬事件"的注意要點

今天小編就爲大家分享一篇關於JavaScript"模擬事件"的注意要點詳解,寫的十分的全面細緻,具有一定的參考價值,對此有需要的朋友可以參考學習下。如有不足之處,歡迎批評指正。

DOM中的事件模擬

三個步驟:
首先通過document.createEvent()方法創建event對象,接收一個參數,即表示要創建的事件類型的字符串:

  • UIEvents(DOM3中的UIEvent)鼠標和鍵盤事件;
  • MouseEvents(DOM3中的MouseEvent)鼠標事件;
  • MutationEvents(DOM3中的MutationEvent)變動事件;
  • HTMLEvents(沒有DOM3中對應的事件)HTML事件;

其次在創建了event對象之後,還需要使用與事件有關的信息對其進行初始化。每種類型的event對象都有一個特殊的方法,爲它傳入適當的數據就可以初始化該event對象。用event.init......()此類行的方法。
最後就是觸發事件。這需要使用dispatchEvent()方法,接收一個參數,即表示要觸發的event對象。

模擬鼠標事件

首先創建鼠標事件對象的方法createEvent()傳入MouseEvents,返回的對象的方法initMouseEvent(),接收15個信息:

  • type(字符串):事件類型如“click”;
  • bubble(布爾值):是否冒泡;
  • cancelable(布爾值):是否可取消;
  • view(AbstractView):與事件關聯的視圖,一般爲document.defaultView;
  • detail(整數):一般爲0,一般只有事件處理程序使用;
  • screenX(整數):事件相對於屏幕的X座標;
  • screenY(整數);
  • clientX(整數):事件相對於視口的X座標;
  • clientY(整數);
  • ctrlKey(布爾值):是否按下了Ctrl鍵,默認爲false;
  • altKey(布爾值);
  • shiftKey(布爾值);
  • metaKey(布爾值);
  • button(整數):表示按下了哪個鼠標鍵,默認爲0;
  • relatedTarget(對象):表示與事件相關的對象。一般只有在模擬mouseover與mouseout時使用。

最後記得把event對象傳給dispatchEvent()方法。
如模擬按鈕的單擊事件:

//模擬click事件
//獲取btn
var btn = document.querySelector("#btn");
//創建event
var event = document.createEvent("MouseEvents");
//初始化event
event.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null);
//click事件綁定事件處理程序
btn.onclick = function () {
  console.log("hello");
}
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//觸發事件
btn.dispatchEvent(event); //hello
//取消引用
btn.onclick = null;

另外,建議使用構造函數"MouseEvent":

var evt = new MouseEvent("click", {
  bubbles: true,
  cancelable: true,
  view: window
});

模擬鍵盤事件

首先創建鼠標事件對象的方法createEvent()傳入KeyboardEvents,返回的對象的方法initKeyEvent(),接收下面參數:
type(字符串):要觸發的事件類型,“keydown”等;
bubbles(布爾值):表示事件是否應該冒泡;
cancelable(布爾值):是否可以取消;
view(AbstractView):與事件關聯的視圖。一般爲document.defaultView;
key(布爾值):表示按下的鍵的鍵碼;
location(整數):表示按下哪裏的鍵。0爲主鍵盤;1爲左;2爲右;3爲數字鍵盤;4爲虛擬鍵盤;5爲手柄;
modifiers(字符串):空格分隔的修改鍵列表,如“shift”;
repeat(整數):在一行中按下了多少次這個鍵;
由於DOM3級不提倡使用keypress事件,因此只能利用這種技術來模擬keydown和keyup事件:

var textbox = document.querySelector("#myTextBox");
var event = document.createEvent("KeyboardEvent");
event.initKeyboardEvent("keydown",true,true,document.defaultView,"a",0,"Shift",0);
textbox.dispatchEvent(event);

在Firefox中,調用createEvent()並傳入“KeyEvents”就可以創建一個鍵盤事件,返回的事件對象會包含一個initKeyEvent()方法,接收參數:

  • type;
  • bubbles;
  • cancelable;
  • view;
  • ctrlKey;
  • altKey;
  • shiftKey;
  • metaKey;
  • keyCode;
  • charCode;

另外,建議使用構造函數“KeyboardEvent”

模擬其他事件

瀏覽器中很少使用變動事件和HTML事件;要模擬變動事件,可以用createEvent("MutationEvent");initMutationEvent();要模擬HTML事件,可以用createEvent("HTMLEvents");initEvent();

自定義DOM事件

用createEvent("CustomEvent");initCustomEvent()方法,接收參數:type;bubbles;cancelable;detail;

var btn = document.querySelector("#btn");
var evt = document.createEvent("CustomEvent");
evt.initCustomEvent("click",true,true,"Hello there");
btn.onclick = function () {
  console.log(event.detail);
};
btn.dispatchEvent(evt);

IE中的事件模擬

調用document.createEventObject()方法,創建event對象,並指定必要的信息,最後在目標上調用fireEvent()方法,接收兩個參數:事件處理程序名稱和event對象:

var btn = document.querySelector("#btn");
var evt = document.createEventObject();
evt.screenX = 0;
evt.screenY = 0;
evt.clientX = 0;
evt.clientY = 0;
evt.ctrlKey = false;
evt.altKey = false;
evt.shiftKey = false;
evt.button = 0;
btn.fireEvent("onclick",evt);

結語

感謝您的觀看,如有不足之處,歡迎批評指正。

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