java面試---設計模式

  1. 說一下你熟悉的設計模式?

    創建型:Abstract Factory(抽象工廠模式),Builder(建造者模式),Factory Method(工廠方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式);

    結構型:Facade(門面模式),Adapter(適配器模式),Bridge(橋樑模式),Composite(合成模式),Decorator(裝飾模式),Flyweight(享元模式),Proxy(代理模式);

    行爲型:Command(命令模式),Interpreter(解釋器模式),Visitor(訪問者模式),Iterator(迭代模式),Mediator(調停者模式),Memento(備忘錄模式),Observer(觀察者模式),State(狀態模式),Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibility(責任鏈模式)。
    工廠模式:工廠類可以根據條件生成不同的子類實例,這些子類有一個公共的抽象父類並且實現了相同的方法,但是這些方法針對不同的數據進行了不同的操作(多態方法)。當得到子類的實例後,開發人員可以調用基類中的方法而不必考慮到底返回的是哪一個子類的實例。

  • 代理模式:給一個對象提供一個代理對象,並由代理對象控制原對象的引用。實際開發中,按照使用目的的不同,代理可以分爲:遠程代理、虛擬代理、保護代理、Cache代理、防火牆代理、同步化代理、智能引用代理等。

  • 適配器模式:把一個類的接口變換成客戶端所期待的另一種接口,從而使原本因接口不匹配而無法在一起使用的類能夠一起工作。

  • 模板方法模式:提供一個抽象類,將部分邏輯以具體方法或構造器的形式實現,然後聲明一些抽象方法來迫使子類實現剩餘的邏輯。不同的子類可以以不同的方式實現這些抽象方法(多態實現),從而實現不同的業務邏輯。

  1. 簡單工廠和抽象工廠有什麼區別?
    簡單工廠:擁有一個工廠方法(create),接受了一個參數,通過不同的參數實例化不同的產品
    抽象工廠:抽象工廠是應對產品族概念的。
    區別:
    簡單工廠 : 用來生產同一等級結構中的任意產品。(不支持拓展增加產品)
    抽象工廠 :用來生產不同產品族的全部產品。(不支持拓展增加產品;支持增加產品族)
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