極座標系相對於笛卡爾座標系,使用角度和半徑來指定點的位置。通過三角函數公式,兩者可以互相轉換,本質上並沒有區別。
那麼使用極座標佈局的意義在哪裏呢?既然是使用角度和半徑的,如果基於角度和半徑可以方便地做出一些效果,那就能提高開發的效率,使代碼更加簡潔。
ConstraintLayout 中對極座標的支持非常直接,ConstraintLayout 的核心思維就是靠關係,在極座標佈局中,就是作爲圓心的 View 與其他 View 之間通過半徑和角度產生的關係。
使用方法
作爲圓心的 View 不用設置任何極座標相關屬性。除非它相對於另一個圓心以極座標佈局。
圍繞這個圓心的其他 View 需要設置 3 個 LayoutParams 屬性:
- layout_constraintCircle 指定圓心 View 的 id
- layout_constraintCircleAngle 指定角度,單位是度°。官方文檔中說是 0 - 360 度,實際上可以設置大於 360 度的值。0 度的方向是豎直向上,順時針角度增大,和鐘錶的數字刻度一樣。用 ConstraintLayout 畫個錶盤很方便有木有。
- layout_constraintCircleRadius 指定半徑,dimension。
代碼示例
<Button
android:id="@+id/button_center"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:layout_marginTop="8dp"
android:layout_marginEnd="8dp"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="Center"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#900000"
app:layout_constraintCircle="@id/button_center"
app:layout_constraintCircleAngle="0"
app:layout_constraintCircleRadius="100dp"
app:srcCompat="@android:drawable/ic_menu_camera" />
做個動畫
屬性動畫,轉個圈圈。
private void animate() {
// 代碼裏角度可以用負值。
PropertyValuesHolder holderAngle = PropertyValuesHolder.ofFloat("angle", 0, -90, -180, -270);
PropertyValuesHolder holderRadius = PropertyValuesHolder.ofInt("radius", 0, 100, 200, 300);
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(circleAdapter, holderAngle, holderRadius);
animator.setDuration(2000);
animator.start();
}
// 沒有屬性可以直接設置角度和半徑,自定義一個對象來 adapt 這兩個屬性。
private static class CircleAdapter {
private View view;
public CircleAdapter(View view) {
this.view = view;
}
public float getAngle() {
ViewGroup.LayoutParams lp = view.getLayoutParams();
if (lp instanceof ConstraintLayout.LayoutParams) {
return ((ConstraintLayout.LayoutParams) lp).circleAngle;
}
return 0;
}
public void setAngle(float angle) {
ViewGroup.LayoutParams lp = view.getLayoutParams();
if (lp instanceof ConstraintLayout.LayoutParams) {
((ConstraintLayout.LayoutParams) lp).circleAngle = angle;
view.requestLayout();
}
}
public int getRadius() {
ViewGroup.LayoutParams lp = view.getLayoutParams();
if (lp instanceof ConstraintLayout.LayoutParams) {
return ((ConstraintLayout.LayoutParams) lp).circleRadius;
}
return 0;
}
public void setRadius(int radius) {
ViewGroup.LayoutParams lp = view.getLayoutParams();
if (lp instanceof ConstraintLayout.LayoutParams) {
((ConstraintLayout.LayoutParams) lp).circleRadius = radius;
view.requestLayout();
}
}
}
題圖:Pixabay License