參考來源:https://blog.csdn.net/qq_27204267/article/details/51469206
有如下定義:
typedef struct{
char a;
char b[0];
};
其中元素Char b[0];叫做柔性數組,主要用於使結構體包含可變長字段。詳細內容如下:
柔性數組;
【柔性數組結構成員
C99中,結構中的最後一個元素允許是未知大小的數組,這就叫做柔性數組成員,但結構中的柔性數組成員前面必須至少一個其他成員。柔性數組成員允許結構中包含一個大小可變的數組。sizeof返回的這種結構大小不包括柔性數組的內存。包含柔性數組成員的結構用malloc ()函數進行內存的動態分配,並且分配的內存應該大於結構的大小,以適應柔性數組的預期大小。】
C語言大全,“柔性數組成員”
看看 C99 標準中 靈活數組成員:
結構體變長的妙用——0個元素的數組
有時我們需要產生一個結構體,實現了一種可變長度的結構。如何來實現呢?
看這個結構體的定義:
typedef struct st_type
{
int nCnt;
int item[0];
}type_a;
(有些編譯器會報錯無法編譯可以改成:)
typedef struct st_type
{
int nCnt;
int item[];
}type_a;
這樣我們就可以定義一個可變長的結構,用sizeof(type_a)得到的只有4,就是sizeof(nCnt)=sizeof(int)那個0個元素的數組沒有佔用空間,而後我們可以進行變長操作了。
C語言版:
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100*sizeof(int));
C++ 語言版:
type_a *p = (type_a*)new char[sizeof(type_a) + 100*sizeof(int)];
這樣我們就產生了一個長爲100的type_a類型的東西用p->item[n]就能簡單地訪問可變長元素,原理十分簡單 ,分配了比sizeof(type_a)多的內存後int item[];就有了其意義了,它指向的是int nCnt;後面的內容,是沒有內存需要的,而在分配時多分配的內存就可以由其來操控,是個十分好用的技巧。
而釋放同樣簡單:
C語言版:
free(p);
C++ 語言版:
delete []p;
其實這個叫靈活數組成員(fleible array member)C89不支持這種東西,C99把它作爲一種特例加入了標準。但是,C99所支持的是incomplete type,而不是zero array,形同int item[0];這種形式是非法的,C99支持的形式是形同int item[];只不過有些編譯器把int item[0];作爲非標準擴展來支持,而且在C99發佈之前已經有了這種非標準擴展了,C99發佈之後,有些編譯器把兩者合而爲一。
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下面看看這樣做的用處
Typedef struct{
Char a[1];
Char b[];
}AA;
AA *pf;
pf = malloc(sizeof(AA) + 5*sizeof(char));/*只分配一塊內存*/
如果這樣定義
Typedef struct{
Char a[1];
Char *b;
}AA;
AA *pf;
pf = malloc(sizeof(AA));
pf->b = malloc(5*sizeof(char));/*看出來了麼,這樣需要分配兩塊內存,在釋放時也要先釋放b的內存,再釋放pf的內存*/