c#延時函數,不止Sleep函數

在C#窗口程序中,如果在主線程裏調用Sleep,在Sleep完成之前, 界面呈現出假死狀態,不能響應任何操作!
下邊實現的是非獨佔性延時函數,延時過時中界面仍可響應消息:

public static void Delay(int milliSecond)
{
    int start = Environment.TickCount;
    while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < milliSecond)
    {
        Application.DoEvents();
    }
}

關於Math.Abs():

  Environment.TickCount,內部API是用DWORD GetTickCount()來實現的,該屬性的值從系統計時器派生,並以 32 位有符號整數的形式存儲。因此,如果系統連續運行,TickCount 將在約 24.9 天內從零遞增至 Int32. MaxValue ,然後跳至 Int32. MinValue (這是一個負數),再在接下來的 24.9 天內遞增至零。DWORD是無符號的,而 Environment.TickCount屬性返回的值是有符號的,所以有一半的值用負數表示!

其他:
1.用sleep()使線程休眠。
直接在需要延時的地方插入 System.Threading.Thread.Sleep(1000); 即可。
這種方式最方便,但是延時過程中會停止其他響應,如果用在主線程中會造成程序的假死。如果有異步操作的話也會暫停,例如用webBrowser加載網頁,本來希望延時一段時間等待網頁加載完畢,但用sleep的話同時會暫停網頁的加載過程。

用Thread和Timer控件都可以實現,如果用Timer_Tick(…)的話,因爲不能在其他函數中調用Timer_Tick(…),所以用起來不方便,其實這兩種都是用到了線程,微軟推薦的方法是用委託。
用C#中的線程來實現:
using System.Threading;//引入命名空間
1.延時10ms代碼爲:
Thread.Sleep(10);
2.延時1s代碼爲:
Thread.Sleep(1000);

平時我們在做winform開發的時候,有時候需要讓程序休眠幾秒鐘,但是,如果我們直接使用 thread.sleep()函數,頁面ui就會停止響應。怎麼樣解決呢,你可以把頁面涉及到表現ui的代碼放到一個單線程處理,也可以採用我下面的做法,加一個小函數ok了。

/// <summary>
        /// 延時函數
        /// </summary>
        /// <param name="delayTime">需要延時多少秒</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool Delay(int delayTime)
        {
            DateTime now = DateTime.Now;
            int s;
            do
            {
                TimeSpan spand = DateTime.Now - now;
                s = spand.Seconds;
                Application.DoEvents();
            }
            while (s < delayTime);
            return true;
        }
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