chapter02 土撥鼠的基本功
2.1 變量
2.1.1 聲明變量的兩種方式
//第一種變量命名
var 變量名 變量類型
//第二種變量命名
var (
變量名 變量類型
變量名 變量類型
)
2.1.2 變量初始化(進行值賦值,將數據進行位置填充)
// 變量初始化
var 變量名 變量類型 = 變量值
var 變量名 = 變量值
變量名 := 變量值
/*第二種和第三種賦值方式都會進行簡答的賦值,編譯器會進行簡單的數據賦值,編譯器會進行推導方式, 個人建議使用第三種方式*/
2.1.3 變量賦值
// 變量初始化後 進行變量賦值,將對數據進行原數據進行重新值的設定
變量名 = 變量值
// go 語言支持多重賦值交換 如python 的基本使用使用
j,i = i , j // 值交換
2.1.4 匿名變量
// 匿名變量 是一種基本使用,可以使該函數將數據屏蔽掉
func Getname () (F,S,N string){
return "M","F","G"
}
_, _ , name = Getname() // 匿名調用 只獲取 N 名字