3dmax操作基礎

1.快捷鍵

        T(頂視圖)、B(底部視圖)、C(相機視圖)、U(正交)、P(透視)、向上方向鍵(穿行模式)、X(查找所有操作以及快捷鍵)、F3(線面切換)、Q(選擇對象)、W(移動對象)、Z(最大化顯示選中對象)、H(按名稱選擇對象)、G(顯示網格)、R(縮放變換)、E(旋轉)、S(捕捉)、A(角度捕捉)、Esc(取消當前模式)

2.建模

3.動畫

4.渲染

         渲染的視口取決於當前是頂視圖,底部視圖,或者攝像機視圖。(選擇Alpha通道可以光線較暗物體)

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