瀏覽器渲染頁面的過程

渲染是以流式進行的。不需要得到全部數據再渲染,如:HTML文件下載多少就渲染多少;

ii.大多數HTML外部資源都不會阻塞UI線程,如:CSS、IMG、Flash等,沒有load完畢的圖片會留一個空位置在那裏;

iii.大多數的HTML元素都是渲染出DOM便立刻顯示的;

iiii.HTML從上到下解析,該過程不可逆。但會出現reflow(重排) and repaint(重繪)。

 

一、瀏覽器加載和渲染html的順序

1、IE下載的順序是從上到下,渲染的順序也是從上到下,下載和渲染是同時進行的。以流式進行
2、在渲染到頁面的某一部分時,其上面的所有部分都已經下載完成(並不是說所有相關聯的元素都已經下載完)
3、如果遇到語義解釋性的標籤嵌入文件(JS腳本,CSS樣式),那麼此時IE的下載過程會啓用單獨連接進行下載。
4、並且在下載後進行解析,解析過程中,停止頁面所有往下元素的下載。阻塞加載
5、樣式表在下載完成後,將和以前下載的所有樣式表一起進行解析,解析完成後,將對此前所有元素(含以前已經渲染的)重新進行渲染。
6、JS、CSS中如有重定義,後定義函數將覆蓋前定義函數

二、JS的加載

1、瀏覽器對於Javascript的運行有兩大特性:1)載入後馬上執行,2)執行時會阻塞頁面後續的內容(包括頁面的渲染、其它資源的下載)。於是,如果有多個js文件被引入,那麼對於瀏覽器來說,這些js文件被被串行地載入,並依次執行。因爲javascript可能會來操作HTML文檔的DOM樹,所以,瀏覽器一般都不會像並行下載css文件並行下載js文件,因爲這是js文件的特殊性造成的。所以,如果你的javascript想操作後面的DOM元素,基本上來說,瀏覽器都會報錯說對象找不到。因爲Javascript執行時,後面的HTML被阻塞住了,DOM樹時還沒有後面的DOM結點。所以程序也就報錯了。

2、當所有樣式表都下載完成以後頁面纔開始一起解析css文件開始渲染文件。

3、因爲瀏覽器的加載是從上到下一行一行的加載的,所以如果頁面同事定義了兩個相同命名的js函數,後面的函數會覆蓋前面的函數。

三、HTML頁面加載和解析流程

1.用戶輸入網址(假設是個html頁面,並且是第一次訪問),瀏覽器向服務器發出請求,服務器返回html文件; 
2.瀏覽器開始載入html代碼,發現<head>標籤內有一個<link>標籤引用外部CSS文件; 
3.瀏覽器又發出CSS文件的請求,服務器返回這個CSS文件; 
4.瀏覽器繼續載入html中<body>部分的代碼,並且CSS文件已經拿到手了,可以開始渲染頁面了; 
5.瀏覽器在代碼中發現一個<img>標籤引用了一張圖片,向服務器發出請求。此時瀏覽器不會等到圖片下載完,而是繼續渲染後面的代碼; 
6.服務器返回圖片文件,由於圖片佔用了一定面積,影響了後面段落的排布,因此瀏覽器需要回過頭來重新渲染這部分代碼; 
7.瀏覽器發現了一個包含一行Javascript代碼的<script>標籤,趕快運行它; 
8.Javascript腳本執行了這條語句,它命令瀏覽器隱藏掉代碼中的某個<div> (style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了這麼一個元素,瀏覽器不得不重新渲染這部分代碼; 
9.終於等到了</html>的到來,瀏覽器淚流滿面…… 
10.等等,還沒完,用戶點了一下界面中的“換膚”按鈕,Javascript讓瀏覽器換了一下<link>標籤的CSS路徑; 
11.瀏覽器召集了在座的各位<div><span><ul><li>們,“大夥兒收拾收拾行李,咱得重新來過……”,瀏覽器向服務器請求了新的CSS文件,重新渲染頁面。 

 

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