渲染出風場域

渲染出風場域

 PhysicalWind wind;

int  init ()

{

    engine.physics.setGravity(vec3(0.0f,0.0f,-9.8f * 2.0f));
    engine.physics.setFrozenLinearVelocity(0.1f);
    engine.physics.setFrozenAngularVelocity(0.1f);

 wind = addToEditor(new PhysicalWind(vec3(100.0f)));
    
    wind.setLinearDamping(1.0f);
    wind.setAngularDamping(1.0f);

}

int update()

 engine.console.run("show_visualizer 1");     

 wind.renderVisualizer()

}

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