java設計模式全面總結和代碼實例

Java中的設計模式大致可分爲三種:行爲型,創建型和結構性。顧名思義,知其名,便能明其意。設計模式的出現是爲了解決一個在我們周圍不斷重複發生的問題,以及圍繞該問題不斷總結和探索出來的核心解決方案。他是一套被人們所熟悉並廣泛使用的解決方案。

我們先逐個分析下各自的概念:

(1)行爲型: 該模式是爲了怎麼樣合理地設計對象之間的交互通信,以及怎樣合理的爲對象分配職責,讓設計富有彈性,易維護,易複用。

(2)結構型:涉及如何組合類和對象,以形成更大的結構,和類有關的結構型模式涉及如何合理的使用繼承機制。和對象有關的結構型模式涉及如何合理地使用對象組合機制。

(3)創建型:該模式主要用於對象的實例化。特點是不讓用戶代碼依賴於對象的創建或排列方式,避免用戶直接使用 new 運算符創建對象。

如下圖所示:23種涉及模式

學習的話,個人建議從創建型模式學起吧,萬物生皆有創建而來。

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