Unty發佈安卓端Shader相關
發佈安卓端shader丟失,材質球變黑原因:
安卓端渲染模式支持的是OpenGL3.0渲染模式,選擇其它模式會導致無法渲染的情況。
也可能是shader編碼中默認了某種渲染模式而導致選擇模式失效。
發佈安卓端自發光無效,postprocessing失效原因:
安卓端默認高光是處於關閉狀態的,需要自行開啓。(Editor -> Project Settings -> Graphics)
安卓端渲染模式支持的是OpenGL3.0渲染模式,選擇其它模式會導致無法渲染的情況。
也可能是shader編碼中默認了某種渲染模式而導致選擇模式失效。
安卓端默認高光是處於關閉狀態的,需要自行開啓。(Editor -> Project Settings -> Graphics)