數字圖像處理-第二章筆記

在這裏插入圖片描述
1. 取樣和量化
爲了產生數字圖像,我們需要把連續的感知數據轉換爲數字形式
對座標值進行數字化稱爲取樣,對幅值數字化稱爲量化

2. 數字圖像的表示
f(x,y) 一般用MN矩陣表示 從0開始, 圖像在任何座標(x,y)處的值記爲f(x,y) 這個值一般表示爲灰度M和N一般要求是正整數,L是灰度級數,通常取2的整數次冪 L = 2的k次方 稱爲‘k比特圖像’, 所需要的比特數爲b = MNk*

3. 空間和灰度分辨率
空間分辨率是圖像中可分辨的最小細節的度量 一般用單位距離的線對數(低分辨率的圖像比原圖像要小)
一個線對數最少要用兩個像素來描述。一個黑的一個亮的

灰度分辨率就是指在灰度級中可分辨的最小變化
我的理解灰度級就是亮度的級別,灰度級減少了,那麼以前像素具有不同的灰度級的地方就可能會有相同的灰度級,就沒有那麼好看了
假如說灰度級是2 那麼就是不是黑色就是亮色,那麼圖像就很難看了,按理說灰度級越高質量越好吧

4. 像素間的一些基本關係
4.1. 4鄰域和4鄰接
座標p(x,y)有4個水平和垂直的相鄰像素,其座標是(x+1,y),(x+1,y-1),(x,y+1),(x,y-1) 這組像素稱爲p的4鄰域,用N4( p )表示。
如果說像素q點在像素p點的4鄰域中,且像素p和q灰度值都在一個集合V中,那麼就說p和q是4鄰接的
4.2. 8鄰域和8鄰接
座標p(x,y)有4個水平和垂直的相鄰像素,其座標是(x+1,y),(x+1,y-1),(x,y+1),(x,y-1),再加上對角像素座標(x+1,y+1),(x+1,y-1),(x-1,y+1),(x,y-1)這8個點一起稱爲p的8鄰域,用N8( p )表示。
如果說像素q點在像素p點的8鄰域中,且像素p和q灰度值都在一個集合V中,那麼就說p和q是8鄰接的
4.3 m鄰接
m鄰接可以消除採用8鄰接的時候產生的二義性
在這裏插入圖片描述

5. 距離度量
5.1. 歐氏距離定義
兩個像素點 p(x,y),q(x1,y1),其實就是這兩個之間的距離 ((X - x1)2 + (y - y1)2)1/2
5.2. D4距離
D4(p,q) = |x - x1| + |y -y1|
在這種情況下,距(x,y)的距離D4小於等於某個值r的像素形成一箇中心在(x,y)的菱形
5.3. D8距離
D8(p,q) = max(|x - x1|,|y - y1|)|
在這種情況下,距(x,y)的D8距離小於等於某個值r的像素形成中心在(x,y)的方形
5.4. Dm距離
如果考慮Dm鄰接,那就有Dm距離,兩點間的Dm距離用兩點間的最短通路來定義。也就是說D4距離和D8距離與通路沒有關係,但是Dm距離與通路有關係
在這裏插入圖片描述
6. 圖像內插
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
其中(u0,v0)是求出的那個小數的點,我們要做的是對這個像素點賦灰度值,那麼(u’,v’),(u’,v’+1).(u’+1v’+1),(u’+1,v’)是他的4個臨近點,還有g(u’,v’)是(u’,v’)這個像素點的灰度值,其他的g函數也一樣,因此我們是要求g(u0,v0)。
我們對(u’,v’)(u’+1,v’) g(u’,v’) 還有g(u’+1,v’)這個平面用一次一維線性插值(其實就是高中學的比例的)這樣求出g(u0,v’),同理用對面的平面求出g(u0.v’+1),最後再用g(u0,v’)和g(u0.v’+1)還有過(u0,v0)那條線的平面再用線性插值,就可以求出g(u0,v0)。
公式如下圖
在這裏插入圖片描述

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章