UIPanGestureRecognizer進行視圖滑動並處理手勢衝突

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背景

實現類似如下效果:


分析

首先添加手勢:

UIPanGestureRecognizer *gesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGestureRecognized:)];
gesture.delegate = self;
[self.tableView addGestureRecognizer:gesture];

將手勢添加到 TableView 上。

// 1.手勢開始時:記錄 sourceVC.view 原始的 origin , 必須作爲屬性記錄,移動過程才能順暢,不然卡頓
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
    self.containerOrigin = recognizer.view.frame.origin;
}

然後,我們寫回調方法如下:

- (void)panGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer {
//手勢滑動中
    if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
    }
//手勢滑動中
    if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
    }
//手勢結束
    if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
    }
}

另外 我們需要判斷,當前手勢滑動的方向:

if ([recognizer velocityInView:self.view].y < 0) {
    NSLog(@"向上");
} else {
    NSLog(@"向下");
}

我們需要在手勢的狀態爲 UIGestureRecognizerStateChanged 狀態時進行改變 TableView 的 frame來達到更新 TableView 的位置的目的,代碼如下:

if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
    if ([recognizer velocityInView:self.view].y > 0 && self.tableView.contentOffset.y > 0) {
        NSLog(@"向下");
    } else {
        CGRect frame = recognizer.view.frame;
        frame.origin.y = self.containerOrigin.y + point.y;
        
        if (frame.origin.y < 0) { // 上邊界
            frame.origin.y = 0;
        }
        
        if (frame.origin.y > SCREEN_HEIGHT - STATUSANDNAVIGATIONBAR_HEIGHT - 65) { // 下邊界
            frame.origin.y = SCREEN_HEIGHT - STATUSANDNAVIGATIONBAR_HEIGHT - 65;
        }
        
        frame.size.height = self.aiWaybillsTableView.contentSize.height > ([UIScreen height] - kHeightStatusBarAndNavigationBar) ? ([UIScreen height] - kHeightStatusBarAndNavigationBar) : self.aiWaybillsTableView.contentSize.height;
        //動態設置 tableview 的 frame
        recognizer.view.frame = frame;
    }
}

如果需要在移動 TableView 的同時改變背景色的透明度,可以在這裏添加如下代碼:

if (frame.origin.y > 0) {
    CGFloat currentAlpha = - 0.7f / kOriginYTableView * self.aiWaybillsTableView.frame.origin.y + 0.7f ;
    self.backgroundAlphaViewForNavi.alpha = currentAlpha > 0 ? currentAlpha : 0;
    self.backgroundAlphaViewForView.alpha = currentAlpha > 0 ? currentAlpha : 0;
    
} else if (frame.origin.y <= 0) {
    self.backgroundAlphaViewForView.alpha = 0.7;
}

下面,關鍵的代碼來了:
我們雖然捕獲了 Pan 手勢的各種狀態,但卻不能解決手勢衝突的問題。因爲我們需要 TableView 有時候能滑動,有時候又不需要滑動。這個時候這個代理方法可以滿足我們的需求:

// 實現UIGestureRecognizerDelegate代理方法  ,  返回YES表示支持多個手勢同時觸發,否則不允許多個手勢同時觸發
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
    CGPoint vel = [tabView.panGestureRecognizer velocityInView:self.view];
    if (vel.y > 0) {
        NSLog(@"向下==");
        //下拉過程中,如果他的content offset 大於0 ,說明正在滑動,就可以多手勢
        if (tabView.contentOffset.y > 0) {
            return YES;
        }
    } else {
        NSLog(@"向上");
        // 上拉
        if (tabView.frame.origin.y == 0 || tabView.contentOffset.y > 0) {
            return YES;
        }
    }
    return NO;
}

如上,代碼的含義很好理解:當 TableView 下拉,並且已經拉到頭 (contentOffset.y == 0)則說明 TableView 可以不用滑動了,只需要外部的視圖進行滑動。反之也是一樣。

乾貨時間

demo已經寫好,大家可以領取:
https://github.com/zjh171/PangestureDemo

參考

UIPanGestureRecognizer進行視圖滑動並處理手勢衝突

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