一、線程睡眠Thread.sleep
1)需要指定睡眠時間,如
Thread.sleep(10_000);// 睡眠10秒
// TimeUnit.MINUTES.sleep(1);// 睡眠一分鐘
2)睡眠時線程狀態爲TIMED_WAITING(限期等待)。
3)需要捕獲InterruptedException異常。
4)不會釋放持有的鎖。
二、線程等待Object.wait
1)可以指定等待時間,通過notify()或者notifyAll()喚醒,推薦notifyAll()。注意,notify需要在wait之後執行。
2)等待時狀態爲WAITING(無限期等待)。
3)需要捕獲InterruptedException異常。
4)需要在synchronized同步內使用會釋放持有的鎖。
三、線程暫停LockSupport.park
1)通過信號量實現的阻塞,類似Semaphore,只不過
許可不能累積,並且最多只能有一個,可以指定暫停時間,通過unpark喚醒。注意,unpark可以比park先執行。
2)暫停時狀態爲WAITING(無限期等待)。
3)無需捕獲InterruptedException異常,但是可以響應中斷。
4)不會釋放持有的鎖。
以下是一個先進先出 (first-in-first-out) 非重入鎖類的框架(摘自官方文檔)
class FIFOMutex {
private final AtomicBoolean locked = new AtomicBoolean(false);
private final Queue<Thread> waiters
= new ConcurrentLinkedQueue<Thread>();
public void lock() {
boolean wasInterrupted = false;
Thread current = Thread.currentThread();
waiters.add(current);
// Block while not first in queue or cannot acquire lock
while (waiters.peek() != current ||
!locked.compareAndSet(false, true)) {
LockSupport.park(this);
if (Thread.interrupted()) // ignore interrupts while waiting
wasInterrupted = true;
}
waiters.remove();
if (wasInterrupted) // reassert interrupt status on exit
current.interrupt();
}
public void unlock() {
locked.set(false);
LockSupport.unpark(waiters.peek());
}
}