如何使用STL关联式容器 ---- set、multiset

关联式容器及键值对

STL中,像vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身

STL中,关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高

键值对是用来表示具有一 一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。就比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一 一对应的关系,即通过该应该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。

SGI-STL中关于键值对的定义:

template <class T1, class T2>
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;
	pair()
		: first(T1())
		, second(T2())
	{}
	pair(const T1& a, const T2& b)
		: first(a)
		, second(b)
	{}
};

根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构

树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset

这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。

此篇文章先来看看set以及multiset这两个容器。
 


set

基本概念--> 

  1. set是按照一定次序存储元素的容器
  2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
  3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
  5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。 

插入 ---> 

        set<int> s;

	s.insert(4);
	s.insert(5);
	s.insert(5);
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(5);
	s.insert(2);
	s.insert(5);
	s.insert(6);

	set<int>::iterator it = s.begin();//迭代器遍历
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

 插入如上数据之后,打印出来的值为1 2 3 4 5 6。set容器自动对以上数据进行了排序,并且实现了去重。但是不能对set里的值进行修改。 


查找 --->

	set<int>::iterator pos = s.find(3);// --- 时间复杂度:O(log(N)),底层是搜索树,建议使用
	//pos = find(s.begin(), s.end(), 3);// --- 时间复杂度:O(N),需要遍历一遍不建议使用
	if (pos != s.end())
	{
		cout << "找到啦!" << endl;
	}

删除 --->

	s.erase(it);       //该语句在循环外时,有3就删除,没有3就报错
	s.erase(3);       //有3就删除,没有3就不删
	for (auto e : s)
	{
		cout << e <<" ";
	}
	cout << endl;

采用s.erase(3);这种操作如果没有3并不会报错,如果有3则会删除这个结点。

找到pos位置,采用s.erase(pos);这种操作如果没有3则会报错,如果有3则会删除这个结点。


交换 --->

	set<int> s2;
	s2.insert(6);
	s2.insert(9);
	s2.insert(8);
	s2.insert(7);
	s2.insert(10);

	s2.swap(s);//交换根节点的指针,效率高
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

两个set的交换的其实是交换结点的指针,效率高。


清空 ---> 

	s.clear();//清掉所有数据
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

遍历方法 --->

	//迭代器遍历
	set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

	//新式for循环
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

特点--->

  1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
  2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对
  3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
  4.  使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
  5. set中的元素默认按照小于来比较
  6. set中查找某个元素,时间复杂度为:$ log_2 n $
  7. set中的元素不允许修改
  8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现

multiset

基本概念 --->

  1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
  2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
  3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
  5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。

 运用 --->

	multiset<int> ms;
	ms.insert(3);
	ms.insert(4);
	ms.insert(5);
	ms.insert(2);
	ms.insert(1);
	ms.insert(5);
	ms.insert(4);
	ms.insert(3);
	//可以插入重复的相同的key值
	for (auto e : ms)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	auto mit = ms.find(3);
	if (mit != ms.end())//因为有多个3,所以找到的是中序遍历的第一个
	{
		cout << "找到啦~!" << endl;
		while (*mit == 3)//继续遍历输出所有的3
		{
			cout << *mit <<" ";
			++mit;
		}
		cout << endl;
	}

multiset的接口和set基本都相同,但是值得注意的是multiset可以插入key相同的值。

multiset允许key的冗余,如果用find查找key值时,找到的是中序遍历第一个,因此不断遍历下午可以找到这个multiset里所有的key值。

multiset和set一样不能够对数据进行修改。


特点 --->

  1. multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
  2. mtltiset的插入接口中只需要插入即可
  3. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
  4. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
  5. multiset中的元素不能修改
  6. 在multiset中找某个元素,时间复杂度:$ O(log_2 N) $
  7. multiset的作用:可以对元素进行排序

 

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