加入圖片的幾種方式
- Image.asset:加載資源圖片,就是加載項目資源目錄中的圖片,加入圖片後會增大打包的包體體積,用的是相對路徑。
- Image.network:網絡資源圖片,意思就是你需要加入一段http://xxxx.xxx的這樣的網絡路徑地址。
- Image.file:加載本地圖片,就是加載本地文件中的圖片,這個是一個絕對路徑,跟包體無關。
- Image.memory: 加載Uint8List資源圖片
1.Image.asset方法:
首先在項目跟目錄新建文件夾assets/images,在images文件夾下添加一張圖片,然後在pubspec.yaml文件中配置asset資源,在flutter:節點下添加;
flutter:
# The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application, so that you can use the icons in
# the material Icons class.
uses-material-design: true
assets:
- assets/images/你的圖片名
配置完成,package get
然後,在代碼中使用:
body: Center(
child: Container(
child: Image.asset(
'assets/images/ic_launcher72.png',
width: 200.0,
height: 200.0,
scale: 1.0,
color: Colors.black,
),
width: 400.0,
height: 200.0,
color: Colors.blue,
alignment: Alignment.center,
),
// child: Image.network("https://i2.hdslb.com/bfs/face/0cca7e53848ebd079e1b55fde929a473a882ee7f.jpg"),
),
出現如下圖:
2.Image.network使用方法
child: Image.network("https://i2.hdslb.com/bfs/face/0cca7e53848ebd079e1b55fde929a473a882ee7f.jpg"),
直接添加圖片的url鏈接
3.Image.file使用方法
child: Image.file(new File("/Users/pengganggui/Documents/idea_project/YiXianTong/src/main/resources/static/image/3333.jpg"))),
在使用File之前,導入
import 'dart:io';
4.Image.memory:使用方法
Image.memory(bytes);
fit屬性的設置
fit屬性可以控制圖片的拉伸和擠壓,這些都是根據圖片的父級容器來的.
-
BoxFit.fill:全圖顯示,圖片會被拉伸,並充滿父容器。
-
BoxFit.contain:全圖顯示,顯示原比例,可能會有空隙。
-
BoxFit.cover:顯示可能拉伸,可能裁切,充滿(圖片要充滿整個容器,還不變形)。
-
BoxFit.fitWidth:寬度充滿(橫向充滿),顯示可能拉伸,可能裁切。
-
BoxFit.fitHeight :高度充滿(豎向充滿),顯示可能拉伸,可能裁切。
-
BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此屬性不允許顯示超過源圖片大小,可小不可大。
圖片的混合模式
圖片混合模式(colorBlendMode)和color屬性配合使用,能讓圖片改變顏色,裏邊的模式非常的多,產生的效果也是非常豐富的。
child:new Image.network(
'http://jspang.com/static/myimg/blogtouxiang.jpg',
color: Colors.greenAccent,
colorBlendMode: BlendMode.darken,
),
- color:是要混合的顏色,如果你只設置color是沒有意義的。
- colorBlendMode:是混合模式,相當於我們如何混合。
repeat圖片重複
- ImageRepeat.repeat : 橫向和縱向都進行重複,直到鋪滿整個畫布。
- ImageRepeat.repeatX: 橫向重複,縱向不重複。
- ImageRepeat.repeatY:縱向重複,橫向不重複。