饒全成:彙編角度看 Slice,一個新的世界

出品 | 滴滴技術
作者 | 饒成全

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前言:Go 語言的 slice 很好用,不過也有一些坑。slice 是 Go 語言一個很重要的數據結構。網上已經有很多文章寫過了,似乎沒必要再寫。但是每個人看問題的視角不同,寫出來的東西自然也不一樣。我這篇會從更底層的彙編語言去解讀它。而且在我寫這篇文章的過程中,發現絕大部分文章都存在一些問題,文章裏會講到,這裏先不展開。

希望以後有人想和你討論 slice,本篇文章能夠對你有所幫助。

▎閱讀索引

1.關於 slice
2.slice 的創建

  • 直接聲明
  • 字面量
  • make
  • 截取

3.slice 和數組的區別
4.append 到底做了什麼
5.爲什麼 nil slice 可以直接 append
6.傳 slice 和 slice 指針有什麼區別
7.總結
8.參考資料

▎關於 slice

slice 翻譯成中文就是切片,它和數組(array)很類似,可以用下標的方式進行訪問,如果越界,就會產生 panic。但是它比數組更靈活,可以自動地進行擴容。

瞭解 slice 的本質,最簡單的方法就是看它的源代碼:

1 // runtime/slice.go
2 type slice struct {
3   array unsafe.Pointer // 元素指針
4    len   int // 長度 
5   cap   int // 容量
6 }

看到了嗎,slice 共有三個屬性: 指針,指向底層數組; 長度,表示切片可用元素的個數,也就是說使用下標對 slice 的元素進行訪問時,下標不能超過 slice 的長度; 容量,底層數組的元素個數,容量 >= 長度。在底層數組不進行擴容的情況下,容量也是 slice 可以擴張的最大限度。

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▎直接聲明

第一種創建出來的 slice 其實是一個 nil slice。它的長度和容量都爲0。和nil比較的結果爲true。

這裏比較混淆的是 empty slice,它的長度和容量也都爲 0 ,但是所有的空切片的數據指針都指向同一個地址 0xc42003bda0 。空切片和 nil 比較的結果爲 false 。

它們的內部結構如下圖:

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nil 切片和空切片很相似,長度和容量都是0,官方建議儘量使用 nil 切片。

關於nil slice和empty slice的探索可以參考公衆號“碼洞”作者老錢寫的一篇文章《深度解析 Go 語言中「切片」的三種特殊狀態》,地址附在了參考資料部分。

▎字面量

比較簡單,直接用初始化表達式創建。


1 package main
2 
3 import "fmt"
4 
5 func main() {
6     s1 := []int{0, 1, 2, 3, 8: 100}
7  fmt.Println(s1, len(s1), cap(s1))
8 }

運行結果:

1 [0 1 2 3 0 0 0 0 100] 9 9

唯一值得注意的是上面的代碼例子中使用了索引號,直接賦值,這樣,其他未註明的元素則默認 0 值。

▎make

make函數需要傳入三個參數:切片類型,長度,容量。當然,容量可以不傳,默認和長度相等。

在《走進Go的底層》文章中,我們學到了彙編這個工具,這次我們再次請出彙編來更深入地看看slice。建議先看完上一篇,再繼續閱讀本文效果更佳。

先來一小段玩具代碼,使用 make 關鍵字創建 slice:


1 package main
2 
3 import "fmt"
4 
5 func main() {
6     slice := make([]int, 5, 10) // 長度爲5,容量爲10
7    slice[2] = 2 // 索引爲2的元素賦值爲2
8     fmt.Println(slice)
9 }

執行如下命令,得到 Go 彙編代碼:

1 go tool compile -S main.go

我們只關注main函數:


1 0x0000 00000 (main.go:5)TEXT    "".main(SB), $96-0
2 0x0000 00000 (main.go:5)MOVQ    (TLS), CX
3 0x0009 00009 (main.go:5)CMPQ    SP, 16(CX)
4 0x000d 00013 (main.go:5)JLS     228
5 0x0013 00019 (main.go:5)SUBQ    $96, SP
6 0x0017 00023 (main.go:5)MOVQ    BP, 88(SP)
7 0x001c 00028 (main.go:5)LEAQ    88(SP), BP
8 0x0021 00033 (main.go:5)FUNCDATA    $0, 
gclocals·69c1753bd5f81501d95132d08af04464(SB)
9 0x0021 00033 (main.go:5)FUNCDATA    $1,  gclocals·57cc5e9a024203768cbab1c731570886(SB)
10 0x0021 00033 (main.go:5)LEAQ    type.int(SB), AX
11 0x0028 00040 (main.go:6)MOVQ    AX, (SP)
12 0x002c 00044 (main.go:6)MOVQ    $5, 8(SP)
13 0x0035 00053 (main.go:6)MOVQ    $10, 16(SP)
14 0x003e 00062 (main.go:6)PCDATA  $0, $0
15 0x003e 00062 (main.go:6)CALL    runtime.makeslice(SB)
16 0x0043 00067 (main.go:6)MOVQ    24(SP), AX
17 0x0048 00072 (main.go:6)MOVQ    32(SP), CX
18 0x004d 00077 (main.go:6)MOVQ    40(SP), DX
19 0x0052 00082 (main.go:7)CMPQ    CX, $2
20 0x0056 00086 (main.go:7)JLS     221
21 0x005c 00092 (main.go:7)MOVQ    $2, 16(AX)
22 0x0064 00100 (main.go:8)MOVQ    AX, ""..autotmp_2+64(SP)
23 0x0069 00105 (main.go:8)MOVQ    CX, ""..autotmp_2+72(SP)
24 0x006e 00110 (main.go:8)MOVQ    DX, ""..autotmp_2+80(SP)
25 0x0073 00115 (main.go:8)MOVQ    $0, ""..autotmp_1+48(SP)
26 0x007c 00124 (main.go:8)MOVQ    $0, ""..autotmp_1+56(SP)
27 0x0085 00133 (main.go:8)LEAQ    type.[]int(SB), AX
28 0x008c 00140 (main.go:8)MOVQ    AX, (SP)
29 0x0090 00144 (main.go:8)LEAQ    ""..autotmp_2+64(SP), AX
30 0x0095 00149 (main.go:8)MOVQ    AX, 8(SP)
31 0x009a 00154 (main.go:8)PCDATA  $0, $1
32 0x009a 00154 (main.go:8)CALL    runtime.convT2Eslice(SB)
33 0x009f 00159 (main.go:8)MOVQ    16(SP), AX
34 0x00a4 00164 (main.go:8)MOVQ    24(SP), CX
35 0x00a9 00169 (main.go:8)MOVQ    AX, ""..autotmp_1+48(SP)
36 0x00ae 00174 (main.go:8)MOVQ    CX, ""..autotmp_1+56(SP)
37 0x00b3 00179 (main.go:8)LEAQ    ""..autotmp_1+48(SP), AX
38 0x00b8 00184 (main.go:8)MOVQ    AX, (SP)
39 0x00bc 00188 (main.go:8)MOVQ    $1, 8(SP)
40 0x00c5 00197 (main.go:8)MOVQ    $1, 16(SP)
41 0x00ce 00206 (main.go:8)PCDATA  $0, $1
42 0x00ce 00206 (main.go:8)CALL    fmt.Println(SB)
43 0x00d3 00211 (main.go:9)MOVQ    88(SP), BP
44 0x00d8 00216 (main.go:9)ADDQ    $96, SP
45 0x00dc 00220 (main.go:9)RET
46 0x00dd 00221 (main.go:7)PCDATA  $0, $0
47 0x00dd 00221 (main.go:7)CALL    runtime.panicindex(SB)
48 0x00e2 00226 (main.go:7)UNDEF
49 0x00e4 00228 (main.go:7)NOP
50 0x00e4 00228 (main.go:5)PCDATA  $0, $-1
51 0x00e4 00228 (main.go:5)CALL    runtime.morestack_noctxt(SB)
52 0x00e9 00233 (main.go:5)JMP     0

先說明一下,Go 語言彙編 FUNCDATA 和 PCDATA 是編譯器產生的,用於保存一些和垃圾收集相關的信息,我們先不用 care。

以上彙編代碼行數比較多,沒關係,因爲命令都比較簡單,而且我們的 Go 源碼也足夠簡單,沒有理由看不明白。

我們先從上到下掃一眼,看到幾個關鍵函數:


1 CALL    runtime.makeslice(SB)
2 CALL    runtime.convT2Eslice(SB)
3 CALL    fmt.Println(SB)
4 CALL    runtime.morestack_noctxt(SB)

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1 是創建 slice 相關的;2 是類型轉換;調用 fmt.Println 需要將 slice 作一個轉換; 3 是打印語句;4是棧空間擴容函數,在函數開始處,會檢查當前棧空間是否足夠,不夠的話需要調用它來進行擴容。暫時可以忽略。

調用了函數就會涉及到參數傳遞,Go 的參數傳遞都是通過 棧空間完成的。接下來,我們詳細分析這整個過程。
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左邊是棧上的數據,右邊是堆上的數據。array 指向 slice 的底層數據,被分配到堆上了。注意,棧上的地址是從高向低增長;堆則從低向高增長。棧左邊的數字表示對應的彙編代碼的行數,棧右邊箭頭則表示棧地址。(48)SP、(56)SP 表示的內容接着往下看。

注意,在圖中,棧地址是從下往上增長,所以 SP 表示的是圖中 *_type 所在的位置,其它的依此類推。

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convT2Eslice 的函數聲明如下:

1 func convT2Eslice(t *_type, elem unsafe.Pointer) (e eface) 

第一個參數是指針 *_type,_type是一個表示類型的結構體,這裏傳入的就是 slice的類型 []int;第二個參數則是元素的指針,這裏傳入的就是 slice 底層數組的首地址。

返回值 eface 的結構體定義如下:

1 type eface struct {
2  _type *_type
3    data  unsafe.Pointer
4 }

由於我們會調用 fmt.Println(slice),看下函數原型:

1 func Println(a ...interface{}) (n int, err error)

Println 接收 interface 類型,因此我們需要將 slice 轉換成 interface 類型。由於 slice 沒有方法,是個“空 interface”。因此會調用 convT2Eslice 完成這一轉換過程。

convT2Eslice 函數返回的是類型指針和數據地址。源碼就不貼了,大體流程是:調用 mallocgc 分配一塊內存,把數據 copy 進到新的內存,然後返回這塊內存的地址,*_type 則直接返回傳入的參數。

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32(SP) 和 40(SP) 其實是 makeslice 函數的返回值,這裏可以忽略。
還剩 fmt.Println(slice) 最後一個函數調用了,我們繼續。

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最後,我們看下 main 函數棧幀的開始和收尾部分。


1 0x0013 00019 (main.go:5)SUBQ    $96, SP
2 0x0017 00023 (main.go:5)MOVQ    BP, 88(SP)
3 0x001c 00028 (main.go:5)LEAQ    88(SP), BP
4 …………………………
5 0x00d3 00211 (main.go:9)MOVQ    88(SP), BP
6 0x00d8 00216 (main.go:9)ADDQ    $96, SP
7 RET

BP 可以理解爲保存了當前函數棧幀棧底的地址,SP則保存棧頂的地址。
初始,BP 和 SP 分別有一個初始狀態。

main 函數執行的時候,先根據 main 函數棧幀大小確定 SP 的新指向,使得 main 函數棧幀大小達到 96B。之後把老的 BP 保存到 main 函數棧幀的底部,並使 BP 寄存器重新指向新的棧底,也就是 main 函數棧幀的棧底。

最後,當 main 函數執行完畢,把它棧底的 BP 給回彈回到 BP 寄存器,恢復調用前的初始狀態。一切都像是沒有發生一樣,完美的現場。

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這部分,又詳細地分析了一遍函數調用的過程。一方面,讓大家複習一下上一篇文章講的內容;另一方面,向大家展示如何找到 Go 中的一個函數背後真實調用了哪些函數。像例子中,我們就看到了 make 函數背後,實際上是調用了 makeslice 函數;還有一點,讓大家對彙編不那麼“懼怕”,可以輕鬆地分析一些東西。

▎截取

截取也是比較常見的一種創建 slice 的方法,可以從數組或者 slice 直接截取,當然需要指定起止索引位置。

基於已有 slice 創建新 slice 對象,被稱爲 reslice。新 slice 和老 slice 共用底層數組,新老 slice 對底層數組的更改都會影響到彼此。基於數組創建的新 slice 對象也是同樣的效果:對數組或 slice 元素作的更改都會影響到彼此。

值得注意的是,新老 slice 或者新 slice 老數組互相影響的前提是兩者共用底層數組,如果因爲執行 append 操作使得新 slice 底層數組擴容,移動到了新的位置,兩者就不會相互影響了。所以,問題的關鍵在於兩者是否會共用底層數組。

截取操作採用如下方式:

 1 data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
 2 slice := data[2:4:6] // data[low, high, max]

對 data 使用3個索引值,截取出新的 slice 。這裏 data 可以是數組或者 slice。low 是最低索引值,這裏是閉區間,也就是說第一個元素是 data 位於 low 索引處的元素;而 high 和 max 則是開區間,表示最後一個元素只能是索引 high-1 處的元素,而最大容量則只能是索引 max-1 處的元素。

1 max >= high >= low

當 high == low 時,新 slice 爲空。

還有一點,high 和 max 必須在老數組或者老 slice 的容量(cap)範圍內。

來看一個例子,來自雨痕大佬《Go學習筆記》第四版,P43頁,參考資料裏有開源書籍地址。這裏我會進行擴展,並會作詳細說明:


1 package main
2 
3 import "fmt"
4
5 func main() {
6    slice := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
7   s1 := slice[2:5]
8   s2 := s1[2:6:7]
9
10   s2 = append(s2, 100)
11    s2 = append(s2, 200)
12
13    s1[2] = 20
14
15    fmt.Println(s1)
16    fmt.Println(s2)
17    fmt.Println(slice)
18 }

先看下代碼運行的結果:


1 [2 3 20]
2 [4 5 6 7 100 200]
3 [0 1 2 3 20 5 6 7 100 9]

我們來走一遍代碼,初始狀態如下:

1 slice := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
2 s1 := slice[2:5]
3 s2 := s1[2:6:7]

s1 從 slice 索引2(閉區間)到索引5(開區間,元素真正取到索引4),長度爲3,容量默認到數組結尾,爲8。 s2 從 s1 的索引2(閉區間)到索引6(開區間,元素真正取到索引5),容量到索引7(開區間,真正到索引6),爲5。

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接着,向 s2 尾部追加一個元素 100:

1 s2 = append(s2, 100)

s2 容量剛好夠,直接追加。不過,這會修改原始數組對應位置的元素。這一改動,數組和 s1 都可以看得到。

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再次向 s2 追加元素200:


1 s2 = append(s2, 100)

這時,s2 的容量不夠用,該擴容了。於是,s2 另起爐竈,將原來的元素複製新的位置,擴大自己的容量。並且爲了應對未來可能的 append 帶來的再一次擴容,s2 會在此次擴容的時候多留一些 buffer,將新的容量將擴大爲原始容量的2倍,也就是10了。

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最後,修改 s1 索引爲2位置的元素:

1 s1[2] = 20

這次只會影響原始數組相應位置的元素。它影響不到 s2 了,人家已經遠走高飛了。

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再提一點,打印 s1 的時候,只會打印出 s1 長度以內的元素。所以,只會打印出3個元素,雖然它的底層數組不止3個元素。

至於,我們想在彙編層面看看到底它們是如何共享底層數組的,限於篇幅,這裏不再展開。感興趣的同學可以在公衆號後臺回覆:切片截取。

我會給你詳細分析函數調用關係,對共享底層數組的行爲也會一目瞭然。

▎slice 和數組的區別在哪

slice 的底層數據是數組,slice 是對數組的封裝,它描述一個數組的片段。兩者都可以通過下標來訪問單個元素。

數組是定長的,長度定義好之後,不能再更改。在 Go 中,數組是不常見的,因爲其長度是類型的一部分,限制了它的表達能力,比如 [3]int 和 [4]int 就是不同的類型。

而切片則非常靈活,它可以動態地擴容。切片的類型和長度無關。

▎append 到底做了什麼

先來看看 append 函數的原型:

1 func append(slice []Type, elems ...Type) []Type

append 函數的參數長度可變,因此可以追加多個值到 slice 中,還可以用 ... 傳入 slice,直接追加一個切片。


1 slice = append(slice, elem1, elem2)
2 slice = append(slice, anotherSlice...)

append函數返回值是一個新的slice,Go編譯器不允許調用了 append 函數後不使用返回值。

1 append(slice, elem1, elem2)
2 append(slice, anotherSlice...)

所以上面的用法是錯的,不能編譯通過。

使用 append 可以向 slice 追加元素,實際上是往底層數組添加元素。但是底層數組的長度是固定的,如果索引 len-1 所指向的元素已經是底層數組的最後一個元素,就沒法再添加了。

這時,slice 會遷移到新的內存位置,新底層數組的長度也會增加,這樣就可以放置新增的元素。同時,爲了應對未來可能再次發生的 append 操作,新的底層數組的長度,也就是新 slice 的容量是留了一定的 buffer 的。否則,每次添加元素的時候,都會發生遷移,成本太高。

新 slice 預留的 buffer 大小是有一定規律的。網上大多數的文章都是這樣描述的:

當原 slice 容量小於 1024 的時候,新 slice 容量變成原來的 2 倍;原 slice 容量超過 1024,新 slice 容量變成原來的1.25倍。

我在這裏先說結論:以上描述是錯誤的。

爲了說明上面的規律是錯誤的,我寫了一小段玩具代碼:

1 package main
2 
3 import "fmt"
4 
5 func main() {
6    s := make([]int, 0)
7 
8    oldCap := cap(s)
9 
10    for i := 0; i < 2048; i++ {
11        s = append(s, i)
12 
13        newCap := cap(s)
14 
15        if newCap != oldCap {
16            fmt.Printf("[%d -> %4d] cap = %-4d  |  after append %-4d  cap = %-4d\n", 0, i-1, oldCap, i, newCap)
17            oldCap = newCap
18        }
19    }
20 }

我先創建了一個空的 slice,然後,在一個循環裏不斷往裏面 append 新的元素。然後記錄容量的變化,並且每當容量發生變化的時候,記錄下老的容量,以及添加完元素之後的容量,同時記下此時 slice 裏的元素。這樣,我就可以觀察,新老 slice 的容量變化情況,從而找出規律。

運行結果:


1 [0 ->   -1] cap = 0     |  after append 0     cap = 1   
2 [0 ->    0] cap = 1     |  after append 1     cap = 2   
3 [0 ->    1] cap = 2     |  after append 2     cap = 4   
4 [0 ->    3] cap = 4     |  after append 4     cap = 8   
5 [0 ->    7] cap = 8     |  after append 8     cap = 16  
6 [0 ->   15] cap = 16    |  after append 16    cap = 32  
7 [0 ->   31] cap = 32    |  after append 32    cap = 64  
8 [0 ->   63] cap = 64    |  after append 64    cap = 128 
9 [0 ->  127] cap = 128   |  after append 128   cap = 256 
10 [0 ->  255] cap = 256   |  after append 256   cap = 512 
11 [0 ->  511] cap = 512   |  after append 512   cap = 1024
12 [0 -> 1023] cap = 1024  |  after append 1024  cap = 1280
13 [0 -> 1279] cap = 1280  |  after append 1280  cap = 1696
14 [0 -> 1695] cap = 1696  |  after append 1696  cap = 2304

在老 slice 容量小於1024的時候,新 slice 的容量的確是老 slice 的2倍。目前還算正確。

但是,當老 slice 容量大於等於 1024 的時候,情況就有變化了。當向 slice 中添加元素 1280 的時候,老 slice 的容量爲 1280,之後變成了 1696,兩者並不是 1.25 倍的關係(1696/1280=1.325)。添加完 1696 後,新的容量 2304 當然也不是 1696 的 1.25 倍。

可見,現在網上各種文章中的擴容策略並不正確。我們直接搬出源碼:源碼面前,了無祕密。

從前面彙編代碼我們也看到了,向 slice 追加元素的時候,若容量不夠,會調用 growslice 函數,所以我們直接看它的代碼。

1 // go 1.9.5 src/runtime/slice.go:82
2 func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
3    // ……
4    newcap := old.cap
5    doublecap := newcap + newcap
6    if cap > doublecap {
7        newcap = cap
8   } else {
9        if old.len < 1024 {
10            newcap = doublecap
11        } else {
12            for newcap < cap {
13                newcap += newcap / 4
14            }
15        }
16    }
17    // ……
18 
19    capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * ptrSize)
20    newcap = int(capmem / ptrSize)
21 }

看到了嗎?如果只看前半部分,現在網上各種文章裏說的 newcap 的規律是對的。現實是,後半部分還對 newcap 作了一個內存對齊,這個和內存分配策略相關。進行內存對齊之後,新 slice 的容量是要 大於等於 老 slice 容量的 2倍或者1.25倍。

之後,向 Go 內存管理器申請內存,將老 slice 中的數據複製過去,並且將 append 的元素添加到新的底層數組中。

最後,向 growslice 函數調用者返回一個新的 slice,這個 slice 的長度並沒有變化,而容量卻增大了。

關於 append,我們最後來看一個例子,來源於參考資料部分的【Golang Slice的擴容規則】。

1 package main
2 
3 import "fmt"
4 
5 func main() {
6    s := []int{1,2}
7    s = append(s,4,5,6)
8    fmt.Printf("len=%d, cap=%d",len(s),cap(s))
9 }

運行結果是:

1 len=5, cap=6

如果按網上各種文章中總結的那樣:小於原 slice 長度小於 1024 的時候,容量每次增加 1 倍。添加元素 4 的時候,容量變爲4;添加元素 5 的時候不變;添加元素 6 的時候容量增加 1 倍,變成 8。

那上面代碼的運行結果就是:

1 len=5, cap=8

這是錯誤的!我們來仔細看看,爲什麼會這樣,再次搬出代碼:


1 // go 1.9.5 src/runtime/slice.go:82
2 func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
3    // ……
4    newcap := old.cap
5    doublecap := newcap + newcap
6    if cap > doublecap {
7        newcap = cap
8    } else {
9        // ……
10    }
11    // ……
12 
13    capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * ptrSize)
14    newcap = int(capmem / ptrSize)
15 }

這個函數的參數依次是 元素的類型,老的 slice,新 slice 最小求的容量。

例子中 s 原來只有 2 個元素,len 和 cap 都爲 2,append 了三個元素後,長度變爲 3,容量最小要變成 5,即調用 growslice 函數時,傳入的第三個參數應該爲 5。即 cap=5。而一方面,doublecap 是原 slice容量的 2 倍,等於 4。滿足第一個 if 條件,所以 newcap 變成了 5。

接着調用了 roundupsize 函數,傳入 40。(代碼中ptrSize是指一個指針的大小,在64位機上是8)

我們再看內存對齊,搬出 roundupsize 函數的代碼:

1 // src/runtime/msize.go:13func roundupsize(size uintptr) uintptr {    if size < _MaxSmallSize {        if size <= smallSizeMax-8 {            return uintptr(class_to_size[size_to_class8[(size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv]])        } else {            //……        }    }    //……}const _MaxSmallSize = 32768const smallSizeMax = 1024const smallSizeDiv = 8

很明顯,我們最終將返回這個式子的結果:

1 class_to_size[size_to_class8[(size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv]]

這是 Go 源碼中有關內存分配的兩個 slice。class_to_size通過 spanClass獲取 span劃分的 object大小。而 size_to_class8 表示通過 size 獲取它的 spanClass。


1 var size_to_class8 = [smallSizeMax/smallSizeDiv + 1]uint8{0, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 9, 10, 10, 11, 11, 12, 12, 13, 13, 14, 14, 15, 15, 16, 16, 17, 17, 18, 18, 18, 18, 19, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 21, 22, 22, 22, 22, 23, 23, 23, 23, 24, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 25, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31}

2 var class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 256, 288, 320, 352, 384, 416, 448, 480, 512, 576, 640, 704, 768, 896, 1024, 1152, 1280, 1408, 1536, 1792, 2048, 2304, 2688, 3072, 3200, 3456, 4096, 4864, 5376, 6144, 6528, 6784, 6912, 8192, 9472, 9728, 10240, 10880, 12288, 13568, 14336, 16384, 18432, 19072, 20480, 21760, 24576, 27264, 28672, 32768}

我們傳進去的 size 等於 40。所以 (size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv = 5;獲取 size_to_class8 數組中索引爲 5 的元素爲 4;獲取 class_to_size 中索引爲 4 的元素爲 48。

最終,新的 slice 的容量爲 6:

1 newcap = int(capmem / ptrSize) // 6

至於,上面的兩個魔法數組的由來,暫時就不展開了。

▎爲什麼 nil slice 可以直接 append

其實 nil slice 或者 empty slice 都是可以通過調用 append 函數來獲得底層數組的擴容。最終都是調用 mallocgc 來向 Go 的內存管理器申請到一塊內存,然後再賦給原來的nil slice 或 empty slice,然後搖身一變,成爲“真正”的 slice 了。

▎傳 slice 和 slice 指針有什麼區別

前面我們說到,slice 其實是一個結構體,包含了三個成員:len, cap, array。分別表示切片長度,容量,底層數據的地址。

當 slice 作爲函數參數時,就是一個普通的結構體。其實很好理解:若直接傳 slice,在調用者看來,實參 slice 並不會被函數中的操作改變;若傳的是 slice 的指針,在調用者看來,是會被改變原 slice 的。

值的注意的是,不管傳的是 slice 還是 slice 指針,如果改變了 slice 底層數組的數據,會反應到實參 slice 的底層數據。爲什麼能改變底層數組的數據?很好理解:底層數據在 slice 結構體裏是一個指針,僅管 slice 結構體自身不會被改變,也就是說底層數據地址不會被改變。 但是通過指向底層數據的指針,可以改變切片的底層數據,沒有問題。

通過 slice 的 array 字段就可以拿到數組的地址。在代碼裏,是直接通過類似 s[i]=10 這種操作改變 slice 底層數組元素值。

另外,囉嗦一句,Go 語言的函數參數傳遞,只有值傳遞,沒有引用傳遞。後面會再寫一篇相關的文章,敬請期待。

再來看一個年幼無知的代碼片段:

1 package main
2 
3 func main() {
4    s := []int{1, 1, 1}
5    f(s)
6    fmt.Println(s)
7 }
8 
9 func f(s []int) {
10    // i只是一個副本,不能改變s中元素的值
11    /*for _, i := range s {
12        i++
13    }
14    */
15 
16    for i := range s {
17        s[i] += 1
18    }
19  }

運行一下,程序輸出:

1 [2 2 2]

果真改變了原始 slice 的底層數據。這裏傳遞的是一個 slice 的副本,在 f 函數中,s 只是 main 函數中 s 的一個拷貝。在f 函數內部,對 s 的作用並不會改變外層 main 函數的 s。

要想真的改變外層 slice,只有將返回的新的 slice 賦值到原始 slice,或者向函數傳遞一個指向 slice 的指針。我們再來看一個例子:

1 package main
2 
3 import "fmt"
4 
5 func myAppend(s []int) []int {
6     // 這裏 s 雖然改變了,但並不會影響外層函數的 s
7    s = append(s, 100)
8    return s
9 }
10 
11 func myAppendPtr(s *[]int) {
12   // 會改變外層 s 本身
13    *s = append(*s, 100)
14    return
15 }
16
17 func main() {
18    s := []int{1, 1, 1}
19    newS := myAppend(s)
20
21    fmt.Println(s)
22    fmt.Println(newS)
23
24    s = newS
25
26  myAppendPtr(&s)
27    fmt.Println(s)
28 }

運行結果:

1 [1 1 1]
2 [1 1 1 100]
3 [1 1 1 100 100]

myAppend 函數裏,雖然改變了 s,但它只是一個值傳遞,並不會影響外層的 s,因此第一行打印出來的結果仍然是 [1 1 1]。

而 newS 是一個新的 slice,它是基於 s 得到的。因此它打印的是追加了一個 100 之後的結果: [1 1 1 100]。

最後,將 newS 賦值給了 s,s 這時才真正變成了一個新的slice。之後,再給 myAppendPtr 函數傳入一個 s 指針,這回它真的被改變了:[1 1 1 100 100]。

▎總結

到此,關於 slice 的部分就講完了,不知大家有沒有看過癮。我們最後來總結一下:

  • 切片是對底層數組的一個抽象,描述了它的一個片段。
  • 切片實際上是一個結構體,它有三個字段:長度,容量,底層數據的地址。
  • 多個切片可能共享同一個底層數組,這種情況下,對其中一個切片或者底層數組的更改,會影響到其他切片。
  • append 函數會在切片容量不夠的情況下,調用 growslice 函數獲取所需要的內存,這稱爲擴容,擴容會改變元素原來的位置。
  • 擴容策略並不是簡單的擴爲原切片容量的 2 倍或 1.25 倍,還有內存對齊的操作。擴容後的容量 >= 原容量的 2 倍或 1.25 倍。
  • 當直接用切片作爲函數參數時,可以改變切片的元素,不能改變切片本身;想要改變切片本身,可以將改變後的切片返回,函數調用者接收改變後的切片或者將切片指針作爲函數參數。

▎END

參考資料如下
https://z.didi.cn/1HGeUj

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畢業於中科院計算所。17年加入滴滴引擎技術部,負責供需系統的後端研發。Go語言愛好者,熱衷於探究技術背後的原理。
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