一、變量的命名
目標
- 標識符和關鍵字
- 變量的命名規則
0.1 標識符和關鍵字
1.1 標識符
標示符就是程序員定義的 變量名、函數名
名字 需要有 見名知義 的效果,見下圖:
- 標示符可以由 字母、下劃線 和 數字 組成
- 不能以數字開頭
- 不能與關鍵字重名
思考:下面的標示符哪些是正確的,哪些不正確爲什麼?
fromNo12
from#12
my_Boolean
my-Boolean
Obj2
2ndObj
myInt
My_tExt
_test
test!32
haha(da)tt
jack_rose
jack&rose
GUI
G.U.I
1.2 關鍵字
- 關鍵字 就是在
Python
內部已經使用的標識符 - 關鍵字 具有特殊的功能和含義
- 開發者 不允許定義和關鍵字相同的名字的標示符
通過以下命令可以查看 Python
中的關鍵字
In [1]: import keyword
In [2]: print(keyword.kwlist)
提示:關鍵字的學習及使用,會在後面的課程中不斷介紹
import
關鍵字 可以導入一個 “工具包”在
Python
中不同的工具包,提供有不同的工具
02. 變量的命名規則
命名規則 可以被視爲一種 慣例,並無絕對與強制
目的是爲了 增加代碼的識別和可讀性
注意 Python
中的 標識符 是 區分大小寫的
- 在定義變量時,爲了保證代碼格式,
=
的左右應該各保留一個空格 - 在
Python
中,如果 變量名 需要由 二個 或 多個單詞 組成時,可以按照以下方式命名- 每個單詞都使用小寫字母
- 單詞與單詞之間使用
_
下劃線 連接
- 例如:
first_name
、last_name
、qq_number
、qq_password
駝峯命名法
- 當 變量名 是由二個或多個單詞組成時,還可以利用駝峯命名法來命名
- 小駝峯式命名法
- 第一個單詞以小寫字母開始,後續單詞的首字母大寫
- 例如:
firstName
、lastName
- 大駝峯式命名法
- 每一個單詞的首字母都採用大寫字母
- 例如:
FirstName
、LastName
、CamelCase
二、判斷(if)語句
目標
- 開發中的應用場景
- if 語句體驗
- if 語句進階
- 綜合應用
01. 開發中的應用場景
生活中的判斷幾乎是無所不在的,我們每天都在做各種各樣的選擇,如果這樣?如果那樣?……
程序中的判斷
if 今天發工資:
先還信用卡的錢
if 有剩餘:
又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~
else:
噢,no。。。還的等30天
else:
盼着發工資
判斷的定義
- 如果 條件滿足,才能做某件事情,
- 如果 條件不滿足,就做另外一件事情,或者什麼也不做
正是因爲有了判斷,才使得程序世界豐富多彩,充滿變化!
判斷語句 又被稱爲 “分支語句”,正是因爲有了判斷,才讓程序有了很多的分支
02. if 語句體驗
2.1 if 判斷語句基本語法
在 Python
中,if 語句 就是用來進行判斷的,格式如下:
if 要判斷的條件:
條件成立時,要做的事情
……
注意:代碼的縮進爲一個
tab
鍵,或者 4 個空格 —— 建議使用空格
- 在 Python 開發中,Tab 和空格不要混用!
我們可以把整個 if 語句看成一個完整的代碼塊
2.2 判斷語句演練 —— 判斷年齡
需求
- 定義一個整數變量記錄年齡
- 判斷是否滿 18 歲 (>=)
- 如果滿 18 歲,允許進網吧嗨皮
# 1. 定義年齡變量
age = 18
# 2. 判斷是否滿 18 歲
# if 語句以及縮進部分的代碼是一個完整的代碼塊
if age >= 18:
print("可以進網吧嗨皮……")
# 3. 思考!- 無論條件是否滿足都會執行
print("這句代碼什麼時候執行?")
注意:
if
語句以及縮進部分是一個 完整的代碼塊
2.3 else 處理條件不滿足的情況
思考
在使用 if
判斷時,只能做到滿足條件時要做的事情。那如果需要在 不滿足條件的時候,做某些事情,該如何做呢?
答案
else
,格式如下:
if 要判斷的條件:
條件成立時,要做的事情
……
else:
條件不成立時,要做的事情
……
注意:
if
和else
語句以及各自的縮進部分共同是一個 完整的代碼塊
2.4 判斷語句演練 —— 判斷年齡改進
需求
- 輸入用戶年齡
- 判斷是否滿 18 歲 (>=)
- 如果滿 18 歲,允許進網吧嗨皮
- 如果未滿 18 歲,提示回家寫作業
# 1. 輸入用戶年齡
age = int(input("今年多大了?"))
# 2. 判斷是否滿 18 歲
# if 語句以及縮進部分的代碼是一個完整的語法塊
if age >= 18:
print("可以進網吧嗨皮……")
else:
print("你還沒長大,應該回家寫作業!")
# 3. 思考!- 無論條件是否滿足都會執行
print("這句代碼什麼時候執行?")
03. 邏輯運算
- 在程序開發中,通常 在判斷條件時,會需要同時判斷多個條件
- 只有多個條件都滿足,才能夠執行後續代碼,這個時候需要使用到 邏輯運算符
- 邏輯運算符 可以把 多個條件 按照 邏輯 進行 連接,變成 更復雜的條件
- Python 中的 邏輯運算符 包括:與 and/或 or/非 not 三種
3.1 and
條件1 and 條件2
- 與/並且
- 兩個條件同時滿足,返回
True
- 只要有一個不滿足,就返回
False
條件 1 | 條件 2 | 結果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 | 不成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
3.2 or
條件1 or 條件2
- 或/或者
- 兩個條件只要有一個滿足,返回
True
- 兩個條件都不滿足,返回
False
條件 1 | 條件 2 | 結果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 成立 |
不成立 | 成立 | 成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
3.3 not
not 條件
- 非/不是
條件 | 結果 |
---|---|
成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 |
邏輯運算演練
- 練習1: 定義一個整數變量
age
,編寫代碼判斷年齡是否正確- 要求人的年齡在 0-120 之間
- 練習2: 定義兩個整數變量
python_score
、c_score
,編寫代碼判斷成績- 要求只要有一門成績 > 60 分就算合格
- 練習3: 定義一個布爾型變量
is_employee
,編寫代碼判斷是否是本公司員工- 如果不是提示不允許入內
答案 1:
# 練習1: 定義一個整數變量 age,編寫代碼判斷年齡是否正確
age = 100
# 要求人的年齡在 0-120 之間
if age >= 0 and age <= 120:
print("年齡正確")
else:
print("年齡不正確")
答案 2:
# 練習2: 定義兩個整數變量 python_score、c_score,編寫代碼判斷成績
python_score = 50
c_score = 50
# 要求只要有一門成績 > 60 分就算合格
if python_score > 60 or c_score > 60:
print("考試通過")
else:
print("再接再厲!")
答案 3:
# 練習3: 定義一個布爾型變量 `is_employee`,編寫代碼判斷是否是本公司員工
is_employee = True
# 如果不是提示不允許入內
if not is_employee:
print("非公勿內")
04. if 語句進階
4.1 elif
- 在開發中,使用
if
可以 判斷條件 - 使用
else
可以處理 條件不成立 的情況 - 但是,如果希望 再增加一些條件,條件不同,需要執行的代碼也不同 時,就可以使用
elif
- 語法格式如下:
if 條件1:
條件1滿足執行的代碼
……
elif 條件2:
條件2滿足時,執行的代碼
……
elif 條件3:
條件3滿足時,執行的代碼
……
else:
以上條件都不滿足時,執行的代碼
……
- 對比邏輯運算符的代碼
if 條件1 and 條件2:
條件1滿足 並且 條件2滿足 執行的代碼
……
注意
elif
和else
都必須和if
聯合使用,而不能單獨使用- 可以將
if
、elif
和else
以及各自縮進的代碼,看成一個 完整的代碼塊
elif 演練 —— 女友的節日
需求
- 定義
holiday_name
字符串變量記錄節日名稱 - 如果是 情人節 應該 買玫瑰/看電影
- 如果是 平安夜 應該 買蘋果/吃大餐
- 如果是 生日 應該 買蛋糕
- 其他的日子每天都是節日啊……
holiday_name = "平安夜"
if holiday_name == "情人節":
print("買玫瑰")
print("看電影")
elif holiday_name == "平安夜":
print("買蘋果")
print("吃大餐")
elif holiday_name == "生日":
print("買蛋糕")
else:
print("每天都是節日啊……")
4.2 if
的嵌套
elif 的應用場景是:同時 判斷 多個條件,所有的條件是 平級 的
- 在開發中,使用
if
進行條件判斷,如果希望 在條件成立的執行語句中 再 增加條件判斷,就可以使用 if 的嵌套 - if 的嵌套 的應用場景就是:在之前條件滿足的前提下,再增加額外的判斷
- if 的嵌套 的語法格式,除了縮進之外 和之前的沒有區別
- 語法格式如下:
if 條件 1:
條件 1 滿足執行的代碼
……
if 條件 1 基礎上的條件 2:
條件 2 滿足時,執行的代碼
……
# 條件 2 不滿足的處理
else:
條件 2 不滿足時,執行的代碼
# 條件 1 不滿足的處理
else:
條件1 不滿足時,執行的代碼
……
if 的嵌套 演練 —— 火車站安檢
需求
- 定義布爾型變量
has_ticket
表示是否有車票 - 定義整型變量
knife_length
表示刀的長度,單位:釐米 - 首先檢查是否有車票,如果有,才允許進行 安檢
- 安檢時,需要檢查刀的長度,判斷是否超過 20 釐米
- 如果超過 20 釐米,提示刀的長度,不允許上車
- 如果不超過 20 釐米,安檢通過
- 如果沒有車票,不允許進門
# 定義布爾型變量 has_ticket 表示是否有車票
has_ticket = True
# 定義整數型變量 knife_length 表示刀的長度,單位:釐米
knife_length = 20
# 首先檢查是否有車票,如果有,才允許進行 安檢
if has_ticket:
print("有車票,可以開始安檢...")
# 安檢時,需要檢查刀的長度,判斷是否超過 20 釐米
# 如果超過 20 釐米,提示刀的長度,不允許上車
if knife_length >= 20:
print("不允許攜帶 %d 釐米長的刀上車" % knife_length)
# 如果不超過 20 釐米,安檢通過
else:
print("安檢通過,祝您旅途愉快……")
# 如果沒有車票,不允許進門
else:
print("大哥,您要先買票啊")
05. 綜合應用 —— 石頭剪刀布
目標
- 強化 多個條件 的 邏輯運算
- 體會
import
導入模塊(“工具包”)的使用
需求
- 從控制檯輸入要出的拳 —— 石頭(1)/剪刀(2)/布(3)
- 電腦 隨機 出拳 —— 先假定電腦只會出石頭,完成整體代碼功能
- 比較勝負
序號 | 規則 |
---|---|
1 | 石頭 勝 剪刀 |
2 | 剪刀 勝 布 |
3 | 布 勝 石頭 |
5.1 基礎代碼實現
- 先 假定電腦就只會出石頭,完成整體代碼功能
# 從控制檯輸入要出的拳 —— 石頭(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("請出拳 石頭(1)/剪刀(2)/布(3):"))
# 電腦 隨機 出拳 - 假定電腦永遠出石頭
computer = 1
# 比較勝負
# 如果條件判斷的內容太長,可以在最外側的條件增加一對大括號
# 再在每一個條件之間,使用回車,PyCharm 可以自動增加 8 個空格
if ((player == 1 and computer == 2) or
(player == 2 and computer == 3) or
(player == 3 and computer == 1)):
print("噢耶!!!電腦弱爆了!!!")
elif player == computer:
print("心有靈犀,再來一盤!")
else:
print("不行,我要和你決戰到天亮!")
5.2 隨機數的處理
- 在
Python
中,要使用隨機數,首先需要導入 隨機數 的 模塊 —— “工具包”
import random
-
導入模塊後,可以直接在 模塊名稱 後面敲一個
.
然後按Tab
鍵,會提示該模塊中包含的所有函數 -
random.randint(a, b)
,返回[a, b]
之間的整數,包含a
和b
-
例如:
random.randint(12, 20) # 生成的隨機數n: 12 <= n <= 20
random.randint(20, 20) # 結果永遠是 20
random.randint(20, 10) # 該語句是錯誤的,下限必須小於上限
三、運算符
目標
- 算數運算符
- 比較(關係)運算符
- 邏輯運算符
- 賦值運算符
- 運算符的優先級
數學符號表鏈接:https://zh.wikipedia.org/wiki/數學符號表
01. 算數運算符
- 是完成基本的算術運算使用的符號,用來處理四則運算
運算符 | 描述 | 實例 |
---|---|---|
+ | 加 | 10 + 20 = 30 |
- | 減 | 10 - 20 = -10 |
* | 乘 | 10 * 20 = 200 |
/ | 除 | 10 / 20 = 0.5 |
// | 取整除 | 返回除法的整數部分(商) 9 // 2 輸出結果 4 |
% | 取餘數 | 返回除法的餘數 9 % 2 = 1 |
** | 冪 | 又稱次方、乘方,2 ** 3 = 8 |
- 在 Python 中
*
運算符還可以用於字符串,計算結果就是字符串重複指定次數的結果
In [1]: "-" * 50
Out[1]: '----------------------------------------'
02. 比較(關係)運算符
運算符 | 描述 |
---|---|
== | 檢查兩個操作數的值是否 相等,如果是,則條件成立,返回 True |
!= | 檢查兩個操作數的值是否 不相等,如果是,則條件成立,返回 True |
> | 檢查左操作數的值是否 大於 右操作數的值,如果是,則條件成立,返回 True |
< | 檢查左操作數的值是否 小於 右操作數的值,如果是,則條件成立,返回 True |
>= | 檢查左操作數的值是否 大於或等於 右操作數的值,如果是,則條件成立,返回 True |
<= | 檢查左操作數的值是否 小於或等於 右操作數的值,如果是,則條件成立,返回 True |
Python 2.x 中判斷 不等於 還可以使用
<>
運算符
!=
在 Python 2.x 中同樣可以用來判斷 不等於
03. 邏輯運算符
運算符 | 邏輯表達式 | 描述 |
---|---|---|
and | x and y | 只有 x 和 y 的值都爲 True,纔會返回 True 否則只要 x 或者 y 有一個值爲 False,就返回 False |
or | x or y | 只要 x 或者 y 有一個值爲 True,就返回 True 只有 x 和 y 的值都爲 False,纔會返回 False |
not | not x | 如果 x 爲 True,返回 False 如果 x 爲 False,返回 True |
04. 賦值運算符
- 在 Python 中,使用
=
可以給變量賦值 - 在算術運算時,爲了簡化代碼的編寫,
Python
還提供了一系列的 與 算術運算符 對應的 賦值運算符 - 注意:賦值運算符中間不能使用空格
運算符 | 描述 | 實例 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運算符 | c = a + b 將 a + b 的運算結果賦值爲 c |
+= | 加法賦值運算符 | c += a 等效於 c = c + a |
-= | 減法賦值運算符 | c -= a 等效於 c = c - a |
*= | 乘法賦值運算符 | c *= a 等效於 c = c * a |
/= | 除法賦值運算符 | c /= a 等效於 c = c / a |
//= | 取整除賦值運算符 | c //= a 等效於 c = c // a |
%= | 取 模 (餘數)賦值運算符 | c %= a 等效於 c = c % a |
**= | 冪賦值運算符 | c **= a 等效於 c = c ** a |
05. 運算符的優先級
- 以下表格的算數優先級由高到最低順序排列
運算符 | 描述 |
---|---|
** | 冪 (最高優先級) |
* / % // | 乘、除、取餘數、取整除 |
+ - | 加法、減法 |
<= < > >= | 比較運算符 |
== != | 等於運算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 賦值運算符 |
not or and | 邏輯運算符 |
四、循環
目標
- 程序的三大流程
- while 循環基本使用
- break 和 continue
- while 循環嵌套
01. 程序的三大流程
-
在程序開發中,一共有三種流程方式:
- 順序 —— 從上向下,順序執行代碼
- 分支 —— 根據條件判斷,決定執行代碼的 分支
- 循環 —— 讓 特定代碼 重複 執行
02. while
循環基本使用
-
循環的作用就是讓 指定的代碼 重複的執行
-
while
循環最常用的應用場景就是 讓執行的代碼 按照 指定的次數 重複 執行 -
需求 —— 打印 5 遍
Hello Python
-
思考 —— 如果要求打印 100 遍怎麼辦?
2.1 while
語句基本語法
初始條件設置 —— 通常是重複執行的 計數器
while 條件(判斷 計數器 是否達到 目標次數):
條件滿足時,做的事情1
條件滿足時,做的事情2
條件滿足時,做的事情3
...(省略)...
處理條件(計數器 + 1)
注意:
while
語句以及縮進部分是一個 完整的代碼塊
第一個 while 循環
需求
- 打印 5 遍 Hello Python
# 1. 定義重複次數計數器
i = 1
# 2. 使用 while 判斷條件
while i <= 5:
# 要重複執行的代碼
print("Hello Python")
# 處理計數器 i
i = i + 1
print("循環結束後的 i = %d" % i)
注意:循環結束後,之前定義的計數器條件的數值是依舊存在的
死循環
由於程序員的原因,忘記 在循環內部 修改循環的判斷條件,導致循環持續執行,程序無法終止!
2.2 賦值運算符
- 在 Python 中,使用
=
可以給變量賦值 - 在算術運算時,爲了簡化代碼的編寫,
Python
還提供了一系列的 與 算術運算符 對應的 賦值運算符 - 注意:賦值運算符中間不能使用空格
運算符 | 描述 | 實例 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運算符 | c = a + b 將 a + b 的運算結果賦值爲 c |
+= | 加法賦值運算符 | c += a 等效於 c = c + a |
-= | 減法賦值運算符 | c -= a 等效於 c = c - a |
*= | 乘法賦值運算符 | c *= a 等效於 c = c * a |
/= | 除法賦值運算符 | c /= a 等效於 c = c / a |
//= | 取整除賦值運算符 | c //= a 等效於 c = c // a |
%= | 取 模 (餘數)賦值運算符 | c %= a 等效於 c = c % a |
**= | 冪賦值運算符 | c **= a 等效於 c = c ** a |
2.3 Python 中的計數方法
常見的計數方法有兩種,可以分別稱爲:
- 自然計數法(從
1
開始)—— 更符合人類的習慣 - 程序計數法(從
0
開始)—— 幾乎所有的程序語言都選擇從 0 開始計數
因此,大家在編寫程序時,應該儘量養成習慣:除非需求的特殊要求,否則 循環 的計數都從 0 開始
2.4 循環計算
在程序開發中,通常會遇到 利用循環 重複計算 的需求
遇到這種需求,可以:
- 在
while
上方定義一個變量,用於 存放最終計算結果 - 在循環體內部,每次循環都用 最新的計算結果,更新 之前定義的變量
需求
- 計算 0 ~ 100 之間所有數字的累計求和結果
# 計算 0 ~ 100 之間所有數字的累計求和結果
# 0. 定義最終結果的變量
result = 0
# 1. 定義一個整數的變量記錄循環的次數
i = 0
# 2. 開始循環
while i <= 100:
print(i)
# 每一次循環,都讓 result 這個變量和 i 這個計數器相加
result += i
# 處理計數器
i += 1
print("0~100之間的數字求和結果 = %d" % result)
需求進階
- 計算 0 ~ 100 之間 所有 偶數 的累計求和結果
開發步驟
- 編寫循環 確認 要計算的數字
- 添加 結果 變量,在循環內部 處理計算結果
# 0. 最終結果
result = 0
# 1. 計數器
i = 0
# 2. 開始循環
while i <= 100:
# 判斷偶數
if i % 2 == 0:
print(i)
result += i
# 處理計數器
i += 1
print("0~100之間偶數求和結果 = %d" % result)
03. break 和 continue
break
和continue
是專門在循環中使用的關鍵字
break
某一條件滿足時,退出循環,不再執行後續重複的代碼continue
某一條件滿足時,不執行後續重複的代碼
break
和continue
只針對 當前所在循環 有效
3.1 break
- 在循環過程中,如果 某一個條件滿足後,不 再希望 循環繼續執行,可以使用
break
退出循環
i = 0
while i < 10:
# break 某一條件滿足時,退出循環,不再執行後續重複的代碼
# i == 3
if i == 3:
break
print(i)
i += 1
print("over")
break
只針對當前所在循環有效
3.2 continue
- 在循環過程中,如果 某一個條件滿足後,不 希望 執行循環代碼,但是又不希望退出循環,可以使用
continue
- 也就是:在整個循環中,只有某些條件,不需要執行循環代碼,而其他條件都需要執行
i = 0
while i < 10:
# 當 i == 7 時,不希望執行需要重複執行的代碼
if i == 7:
# 在使用 continue 之前,同樣應該修改計數器
# 否則會出現死循環
i += 1
continue
# 重複執行的代碼
print(i)
i += 1
- 需要注意:使用
continue
時,條件處理部分的代碼,需要特別注意,不小心會出現 死循環
continue
只針對當前所在循環有效
04. while
循環嵌套
4.1 循環嵌套
while
嵌套就是:while
裏面還有while
while 條件 1:
條件滿足時,做的事情1
條件滿足時,做的事情2
條件滿足時,做的事情3
...(省略)...
while 條件 2:
條件滿足時,做的事情1
條件滿足時,做的事情2
條件滿足時,做的事情3
...(省略)...
處理條件 2
處理條件 1
4.2 循環嵌套演練 —— 九九乘法表
第 1 步:用嵌套打印小星星
需求
- 在控制檯連續輸出五行
*
,每一行星號的數量依次遞增
*
**
***
****
*****
- 使用字符串 * 打印
# 1. 定義一個計數器變量,從數字1開始,循環會比較方便
row = 1
while row <= 5:
print("*" * row)
row += 1
第 2 步:使用循環嵌套打印小星星
知識點 對 print
函數的使用做一個增強
-
在默認情況下,
print
函數輸出內容之後,會自動在內容末尾增加換行 -
如果不希望末尾增加換行,可以在
print
函數輸出內容的後面增加, end=""
-
其中
""
中間可以指定print
函數輸出內容之後,繼續希望顯示的內容 -
語法格式如下:
# 向控制檯輸出內容結束之後,不會換行
print("*", end="")
# 單純的換行
print("")
end=""
表示向控制檯輸出內容結束之後,不會換行
假設 Python
沒有提供 字符串的 *
操作 拼接字符串
需求
- 在控制檯連續輸出五行
*
,每一行星號的數量依次遞增
*
**
***
****
*****
開發步驟
- 1> 完成 5 行內容的簡單輸出
- 2> 分析每行內部的
*
應該如何處理?- 每行顯示的星星和當前所在的行數是一致的
- 嵌套一個小的循環,專門處理每一行中
列
的星星顯示
row = 1
while row <= 5:
# 假設 python 沒有提供字符串 * 操作
# 在循環內部,再增加一個循環,實現每一行的 星星 打印
col = 1
while col <= row:
print("*", end="")
col += 1
# 每一行星號輸出完成後,再增加一個換行
print("")
row += 1
第 3 步: 九九乘法表
需求 輸出 九九乘法表,格式如下:
1 * 1 = 1
1 * 2 = 2 2 * 2 = 4
1 * 3 = 3 2 * 3 = 6 3 * 3 = 9
1 * 4 = 4 2 * 4 = 8 3 * 4 = 12 4 * 4 = 16
1 * 5 = 5 2 * 5 = 10 3 * 5 = 15 4 * 5 = 20 5 * 5 = 25
1 * 6 = 6 2 * 6 = 12 3 * 6 = 18 4 * 6 = 24 5 * 6 = 30 6 * 6 = 36
1 * 7 = 7 2 * 7 = 14 3 * 7 = 21 4 * 7 = 28 5 * 7 = 35 6 * 7 = 42 7 * 7 = 49
1 * 8 = 8 2 * 8 = 16 3 * 8 = 24 4 * 8 = 32 5 * 8 = 40 6 * 8 = 48 7 * 8 = 56 8 * 8 = 64
1 * 9 = 9 2 * 9 = 18 3 * 9 = 27 4 * 9 = 36 5 * 9 = 45 6 * 9 = 54 7 * 9 = 63 8 * 9 = 72 9 * 9 = 81
開發步驟
-
- 打印 9 行小星星
*
**
***
****
*****
******
*******
********
*********
-
- 將每一個
*
替換成對應的行與列相乘
- 將每一個
# 定義起始行
row = 1
# 最大打印 9 行
while row <= 9:
# 定義起始列
col = 1
# 最大打印 row 列
while col <= row:
# end = "",表示輸出結束後,不換行
# "\t" 可以在控制檯輸出一個製表符,協助在輸出文本時對齊
print("%d * %d = %d" % (col, row, row * col), end="\t")
# 列數 + 1
col += 1
# 一行打印完成的換行
print("")
# 行數 + 1
row += 1
字符串中的轉義字符
\t
在控制檯輸出一個 製表符,協助在輸出文本時 垂直方向 保持對齊\n
在控制檯輸出一個 換行符
製表符 的功能是在不使用表格的情況下在 垂直方向 按列對齊文本
轉義字符 | 描述 |
---|---|
\\ | 反斜槓符號 |
\’ | 單引號 |
\" | 雙引號 |
\n | 換行 |
\t | 橫向製表符 |
\r | 回車 |