Golang 學習筆記(06)—— 多線程

作者:ChainZhang
鏈接:https://www.jianshu.com/p/c3d65105fa46

 

介紹

線程是cpu調度的最小單位,只有不同的線程才能同時在多核cpu上同時運行。但線程太佔資源,線程調度開銷大。go中的goroutine是一個輕量級的線程,執行時只需要4-5k的內存,比線程更易用,更高效,更輕便,調度開銷比線程小,可同時運行上千萬個併發。
go語言中開啓一個goroutine非常簡單,go函數名(),就開啓了個線程。

默認情況下,調度器僅使用單線程,要想發揮多核處理器的並行處理能力,必須調用runtine.GOMAXPROCS(n)來設置可併發的線程數,也可以通過設置環境變量GOMAXPROCS打到相同的目的。

goroutine

Runtime包中提供了幾個與goroutine相關的函數。Gosched()讓當前正在執行的goroutine放棄CPU執行權限。調度器安排其他正在等待的線程運行。
請看以下例子:

package main

import (
    "runtime"
    "fmt"
)

func main(){
    go sayHello()
    go sayWorld()
    var str string
    fmt.Scan(&str)
}

func sayHello(){
    for i := 0; i < 10; i++{
        fmt.Print("hello ")
        runtime.Gosched()
    }
}

func sayWorld(){
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println("world")
        runtime.Gosched()
    }
}

運行結果

從上面輸出結果可知,我們啓動了兩個線程,其中一個線程輸出一句後調用Gosched函數,釋放CPU權限;之後另一個線程獲得CPU權限。這樣兩個線程交替獲得cpu權限,才輸出了以上結果。

runtime.NumCPU()返回了cpu核數,runtime.NumGoroutine()返回當前進程的goroutine線程數。即便我們沒有開啓新的goroutine。

package main

import (
    "runtime"
    "fmt"
)
func main(){
    fmt.Println(runtime.NumCPU())
    fmt.Println(runtime.NumGoroutine())
}

運行結果

runtime.Goexit()函數用於終止當前的goroutine,單defer函數將會繼續被調用。

package main

import (
    "runtime"
    "fmt"
)

func test(){
    defer func(){
        fmt.Println(" in defer")
    }()
    for i := 0; i < 10; i++{
        fmt.Print(i)
        if i > 5{
            runtime.Goexit()
        }
    }
}

func main(){
    go test()
    var str string
    fmt.Scan(&str)
}

運行結果

在這裏大家或許有個疑問,下面這兩句代碼幹嘛的呢

var str string
fmt.Scan(&str)

這兩句代碼是等待輸入的意思,在這裏用來阻止主線程關閉的。如果沒有這兩句的話,會發現我們的程序瞬間就結束了,而且什麼都沒有輸出。這是因爲主線程關閉之後,所有開啓的goroutine都會強制關閉,他還沒有來得及輸出,就結束了。
但是這樣感覺怪怪的。如果有一種機制,在子線程結束的時候通知一下主線程,然後主線程再關閉,豈不是更好,這樣就不用無休止的等待了。於是就有了channel

channel

goroutine之間通過channel來通訊,可以認爲channel是一個管道或者先進先出的隊列。你可以從一個goroutine中向channel發送數據,在另一個goroutine中取出這個值。
使用make創建

var channel chan int = make(chan int)
// 或
channel := make(chan int)

生產者/消費者是最經典的使用示例。生產者goroutine負責將數據放入channel,消費者goroutine從channel中取出數據進行處理。

package main

import (
    "fmt"
)

func main(){
    buf:=make(chan int)
    flg := make(chan int)
    go producer(buf)
    go consumer(buf, flg)
    <-flg //等待接受完成
}

func producer(c chan int){
    defer close(c) // 關閉channel
    for i := 0; i < 10; i++{
        c <- i // 阻塞,直到數據被消費者取走後,才能發送下一條數據
    }
}

func consumer(c, f chan int){
    for{
        if v, ok := <-c; ok{
            fmt.Print(v) // 阻塞,直到生產者放入數據後繼續讀取數據
        }else{
            break
        }
    }
    f<-1 //發送數據,通知main函數已接受完成
}

 

運行結果


可以將channel指定爲單向通信。比如<-chan int僅能接收,chan<-int僅能發送。之前的生產者消費者可以改爲一下方式:

 

func producer(c chan<-int){
    defer close(c) // 關閉channel
    for i := 0; i < 10; i++{
        c <- i // 阻塞,直到數據被消費者取走後,才能發送下一條數據
    }
}

func consumer(c <-chan int, f chan<-int){
    for{
        if v, ok := <-c; ok{
            fmt.Print(v) // 阻塞,直到生產者放入數據後繼續讀取數據
        }else{
            break
        }
    }
    f<-1 //發送數據,通知main函數已接受完成
}

channle可以是帶緩衝的。make的第二個參數作爲緩衝長度來初始化一個帶緩衝的channel:

c := make(chan int, 5)

向帶緩衝的channel發送數據時,只有緩衝區滿時,發送操作纔會被阻塞。當緩衝區空時,接收纔會阻塞。
可以通過以下程序調整發送和接收的順序調試

package main

import (
    "fmt"
)

func main(){
    c := make(chan int, 2)
    c <- 1
    c <- 2
    fmt.Println(<-c)
    fmt.Println(<-c)
}

select

如果有多個channel需要監聽,可以考慮用select,隨機處理一個可用的channel

package main

import (
    "fmt"
)

func main(){
    c := make(chan int)
    quit := make(chan int)
    go func(){
        for i := 0; i < 10; i++{
            fmt.Printf("%d ", <-c)
        }
        quit <- 1
    }()
    testMuti(c, quit)
}

func testMuti(c, quit chan int){
    x, y := 0, 1
    for {
        select{
        case c<-x:
            x, y = y, x+y
        case <-quit:
            fmt.Print("\nquit")
            return
        }
    }
}

運行結果

channle超時機制

當一個channel被read/write阻塞時,會被一直阻塞下去,直到channel關閉。產生一個異常退出程序。channel內部沒有超時的定時器。但我們可以用select來實現channel的超時機制

package main

import (
    "time"
    "fmt"
)

func main(){
    c := make(chan int)
    select{
    case <- c:
        fmt.Println("沒有數據")
    case <-time.After(5* time.Second):
        fmt.Println("超時退出")
    }
}

運行結果

線程同步

假設現在我們有兩個線程,一個線程寫文件,一個線程讀文件。如果在讀文件的同時,寫文件的線程向文件中寫數據,就會出現問題。爲了保證能夠正確的讀寫文件,在讀文件的時候,不能進行寫入文件的操作,在寫入時,不能進行讀的操作。這就需要互斥鎖。互斥鎖是線程間同步的一種機制,用了保證在同一時刻只用一個線程訪問共享資源。go中的互斥鎖在sync包中。下面是個線程安全的map:

package main

import (
    "errors"
    "sync"
    "fmt"
)

func main(){
    m := &MyMap{mp:make(map[string]int), mutex:new(sync.Mutex)}
    go SetValue(m)
    go m.Display()
    var str string
    fmt.Scan(&str)
}

type MyMap struct{
    mp map[string]int
    mutex *sync.Mutex
}

func (this *MyMap)Get(key string)(int, error){
    this.mutex.Lock()
    i, ok := this.mp[key]
    this.mutex.Unlock()
    if !ok{
        return i, errors.New("不存在")
    }
    return i, nil
}

func (this *MyMap)Set(key string, val int){
    this.mutex.Lock()
    defer this.mutex.Unlock()
    this.mp[key] = val
}

func (this *MyMap)Display(){
    this.mutex.Lock()
    defer this.mutex.Unlock()
    for key, val := range this.mp{
        fmt.Println(key, "=", val)
    }
}

func SetValue(m *MyMap){
    var a  rune
    a = 'a'
    for i := 0; i< 10; i++{
        m.Set(string(a+rune(i)), i)
    }
}

運行結果


 

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