因爲要做一個小應用,裏面有些參數需要在運行時設置,需要用戶在OLED屏上做一些簡單的設定,我本想在網上找一些支持菜單開發的庫,但找了很久都找不到,在論壇裏也只是一些十分簡單的例子,全部都是代碼寫死了菜單,把菜單的顯示邏輯、按鍵響應、菜單的顯示樣式、菜單的內容完成寫成固定的了,我覺得實在有點難看,也不利於之後的再次利用,因此,花了幾天的時間寫了一個菜單類庫。這個庫有以下的特點(好象有點自吹自擂了):實現的功能
1.無限制菜單項目、參數項目數量,無限制級聯菜單。
2.極簡捷菜單項目定義;
3.通過旋轉編碼器可快速選取菜單項目(可使用兩個按鍵代替旋轉編碼器);
4.通過旋轉編碼器可快速調整參數項目值(同上);
5.參數項目的值可以設定爲 整數 或 候選列表(返回值也是整數);
6.採用回調函數的方式(類似C#的委託)實現客戶化顯示,可方便調整成自己需要的顯示樣式;
7.支持運行期間設定及讀取參數項目的值。
8.支持調整菜單時自動觸發對應事件,事件與參數項目對應綁定。
9.理論上可支持多種字體,理化上支持中文,但未測試;
10.與u8g2庫只是輕度耦合,稍作調整即可切換成其它第三方顯示庫。
待改進
1.採用C++編寫,好像運行效率並無C語言的高。
2.代碼量稍多,9KB。
3.運行內存佔用稍多。若要同時實現多種功能,建議使用大內存的Arduino板子。
例如,要構建以下的菜單:
Main Menu(主菜單,名字可改)
-menu1 Value
-menu11
-value111 (參數,整型)
-menu2 Cities
-China Cities(參數,列表參數,候選列表內容爲 psCitiesChina 。)
-USA Cities(參數,列表參數,候選列表內容爲 psCitiesUSA 。)
-menu3 Animals
-Animal Type (參數,列表參數,候選列表內容爲 psAnimals 。)
-MENU4
-MENU41
-MENU411
-MENU4111
-MENU41111
-MENU5
-MENU6
-MENU7
-MENU8
-MENU9
-MENU0
-value00(參數,整型)
使用起來的代碼如下:
#include "flexmenu.h"
#include "flexmisc.h"
#include <Arduino.h>
#include <U8g2lib.h>
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_1_4W_SW_SPI u8g2(U8G2_R0, /*DO clock=*/ 13, /*DI data=*/ 11, /*CS cs=*/ 10, /*DC dc=*/ 9, /* RES reset=*/ 8);
TFlexMenu FlexMenu; //我自己寫的菜單類
TFlexRotaryEncoder re(2, 3, 4); //我自己寫的旋轉編碼器類,可參看這個貼子:https://www.arduino.cn/thread-86535-1-1.html
char *psCitiesChina[6] ={"Beijing", "Shanghai", "Guangzhou", "Shenzhen","Tianjin", "Hangzhou"};
char *psCitiesUSA[4] ={"NewYork", "Manhattan", "Washington", "Seattle"};
char *psAnimals[5] ={"dog", "cat", "mouse", "pig", "cow"};
void reRotateEvent(int direct)
{
if (direct == -1) FlexMenu.clickUp();
if (direct == 1) FlexMenu.clickDown();
}
void Int0Event()
{
re.checkState();
}
void fmOnDisplayTiltle(char *content, int ttype) //顯示標題
{
u8g2.setFont(u8g2_font_unifont_t_chinese1);
u8g2.drawUTF8(0, 15, content);
u8g2.drawLine(0, 16, 128, 16);
}
void fmOnDisplayContent(int idx, char *content, int ctype) //顯示菜單內容
{
if (ctype == 1) // 需顯示的是:一般菜單項
{
u8g2.drawUTF8(5, (idx + 1) * 16,content);
}
else if (ctype == 2) //需顯示的是:光標指示的一般菜單項
{
u8g2.drawUTF8(5, (idx + 1) * 16,content);
u8g2.drawTriangle(0, 8 + idx * 16, 0, 16 + idx * 16, 4, 12+ idx * 16);
}
else if (ctype == 3) //需顯示的是:待調整的值
{
int ll = strlen(content) * 8;
int sp = (128 - ll) / 2;
u8g2.drawUTF8(sp, 3 * 16, content);
}
}
void fmOnAdjustValueEvent(int id, int value, int upDown)
{
String s = "fmOnAdjustValueEvent: id: " + id ;
s = s + " value: " + value;
s = s + " UpDown: " + upDown;
//Serial.println(s);
}
void fmOnOKValueEvent(int id, int value)
{
// Serial.println("fmOnOKValueEvent: id:%d, value: %d ", id, value);
}
void initMenu()
{
TFlexMenuItem *mi1, *mi2; // 創建兩個臨時變量,用於創建層級菜單。
//在根菜單下增加一個菜單,名爲“menu1 Value”,NULL指的是沒有父菜單項目,addMenuItem返回的是增加後該菜單項目的句柄(地址)
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("menu1 Value", NULL);
//在“menu1 Value“菜單下增加一個菜單,名爲“menu11”,mi1 傳入的是menu1 Value的句柄
mi2 = FlexMenu.addMenuItem("menu11", mi1);
//增加一個整數型參數,這個參數的名字叫“value111”,id是 1(用於在運行時設置及讀取),最大值是 200, 最小值是3,默認值是 100,
FlexMenu.addMenuValue(1,"value111", mi2, 100, 200, 3);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("menu2 Cities", NULL);
//增加一個列表型參數,這個參數的名字叫“China Cities”,id是 2(用於在運行時設置及讀取),候選的列表是psCitiesChina,默認是選第1個, 共6個候選值
FlexMenu.addMenuValueList(2,"China Cities", mi1, 0, 6, psCitiesChina);
//增加一個列表型參數,這個參數的名字叫“USA Cities”,id是 3(用於在運行時設置及讀取),候選的列表是psCitiesUSA,默認是選第1個, 共4個候選值
FlexMenu.addMenuValueList(3,"USA Cities", mi1, 0, 4, psCitiesUSA);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("menu3 Animals", NULL);
FlexMenu.addMenuValueList(4,"Animal Type", mi1, 0, 5, psAnimals);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("MENU4", NULL);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("MENU41", mi1);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("MENU411", mi1);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("MENU4111", mi1);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("MENU41111", mi1);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("menu5", NULL);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("menu6", NULL);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("menu7", NULL);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("menu8", NULL);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("menu9", NULL);
mi1 = FlexMenu.addMenuItem("menu0", NULL);
FlexMenu.addMenuValue(100,"value00", NULL, 9, 1000, 3);
FlexMenu.init();
}
void setup()
{
//Serial.begin (9600);
FlexMenu.pU8G2 = &u8g2;
FlexMenu.pageRow = 3;
FlexMenu.attachDisplayTitle(fmOnDisplayTiltle);
FlexMenu.attachDisplayContent(fmOnDisplayContent);
FlexMenu.attachAdjustValueEvent(fmOnAdjustValueEvent);
FlexMenu.attachOKValueEvent(fmOnOKValueEvent);
initMenu();
re.attachRotateEvent(reRotateEvent);
re.setClickResetCount(true);
u8g2.begin();
attachInterrupt(0, Int0Event, CHANGE);
}
void loop()
{
FlexMenu.display();
if (re.isClick()){ FlexMenu.clickOK();};
}