netty4之後通過確定的一個the life cycle of certain object 來管理reference counts,一但不在被使用的時候返回一個object pool
簡單來說就是:
*A發送給B ,接下來就由B來銷燬引用它。
*如果一個組件使用了reference-counted object而且知道將不在有其他組件使用,那就由它來銷燬。
單獨提到了在ChannelHandler中Reference Count的使用,因爲在channelhandler中的使用相對來說比較複雜。
也就是相當於誰調用這個這個buf,誰就釋放掉它。