Socket網絡編程
什麼是網絡編程
網絡,計算機網絡的構成?
在計算機領域中,網絡是信息傳輸、接收、共享的虛擬平臺。
局域網、互聯網
什麼是網絡編程?
對信息的發送和接收。通過操作相關Api調度計算機硬件資源,並利用傳輸管道(網線)進行數據交換的過程。
網絡模型、套接字、數據包
7層網絡模型-OSI
Sending Computer | Reveiving Computer | |
---|---|---|
Application | Application | |
Presentation | Presentation | |
Session | Session | |
Transport | Transport | |
Network | Network | |
Data Link | Data Link | |
Physical | Data Transfter-> | Physical |
基礎層:物理層(Physical),數據鏈路層(Datalink)、網絡層(Network)
傳輸層(Transport):TCP-UDP 協議層、Socket
高級層:會話層(Session),表示層(Presentation),應用層(Application)
Telnet | FTP | SMTP | DNS | RIP | SNMP |
TCP | UDP | ||||
ARP IP IGMP ICMP | |||||
Ethernet | Token Ring |Frame Relay |ATM |
Socket 與 TCP、UDP
What is Socket?
- 簡單來說就是IP地址與端口的結合協議(RFC 793)
- 一種地址與端口的結合描述協議
- TCP/IP 協議的相關API的總稱,是網絡API的集合實現
- 涵蓋了:Stream Socket/Datagram Socket
Socket 的作用與組成
- 在網絡傳輸中用於唯一標示兩個端點之間的鏈接
- 端點:包括(IP + Port)
Socket 之TCP
- TCP是面向連接的通信協議
- 通過三次握手建立連接,通訊完成時要拆除連接
- 由於TCP是面向連接的,所以只能用於端到端的通訊
Socket 之UDP
- UDP是面向無連接的通訊協議
- UDP數據包括目的端口號和源端口號信息
- 由於通訊不需要連接,所以可以實現廣播發送,並不侷限於端到端
TCP傳輸
-----TCP Data ---->
<----TCP ACK ----
UDP 傳輸
----UDP Data----->
Client-Server Application
- TCP/IP協議中,兩個進程間通信的主要模式爲:CS模型
- 主要目的:協同網絡中的計算機資源,服務模式,進程間數據共享
Socket TCP 小試牛刀
- 構建TCP客戶端、服務端
- 客戶端發送數據
- 服務器讀取數據並打印
首先啓動服務端: java Server
然後啓動客戶端: java Client
Server
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public Server() {
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(2000);
System.out.println("服務器準備就緒~");
System.out.println("服務端信息:" + server.getInetAddress() + "P:" + server.getLocalPort());
while(true) {
Socket client = server.accept();
Server.ClientHandler clientHandler = new Server.ClientHandler(client);
clientHandler.start();
}
}
private static class ClientHandler extends Thread {
private Socket socket;
private boolean flag = true;
ClientHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
public void run() {
super.run();
System.out.println("新客戶端連接:" + this.socket.getInetAddress() + "P:" + this.socket.getPort());
try {
PrintStream socketOutput = new PrintStream(this.socket.getOutputStream());
BufferedReader socketinput = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
do {
String str = socketinput.readLine();
if ("bye".equalsIgnoreCase(str)) {
this.flag = false;
socketOutput.println("bye");
} else {
System.out.println(str);
socketOutput.println("回送:" + str.length());
}
} while(this.flag);
socketinput.close();
socketOutput.close();
} catch (Exception var12) {
System.out.println("連接異常斷開");
} finally {
try {
this.socket.close();
} catch (IOException var11) {
var11.printStackTrace();
}
}
System.out.println("客戶端已退出:" + this.socket.getInetAddress() + "P:" + this.socket.getPort());
}
}
}
Client
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Inet4Address;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
public class Client {
public Client() {
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket();
socket.setSoTimeout(3000);
socket.connect(new InetSocketAddress(Inet4Address.getLocalHost(), 2000), 3000);
System.out.println("已發起服務器連接,進入後續流程~");
System.out.println("客戶端信息:" + socket.getLocalAddress() + "P:" + socket.getLocalPort());
System.out.println("服務端信息:" + socket.getInetAddress() + "P:" + socket.getPort());
try {
todo(socket);
} catch (Exception var3) {
System.out.println("異常關閉");
}
socket.close();
System.out.println("客戶端已退出~");
}
private static void todo(Socket client) throws IOException {
InputStream in = System.in;
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
OutputStream outputStream = client.getOutputStream();
PrintStream socketPrintStream = new PrintStream(outputStream);
InputStream inputStream = client.getInputStream();
BufferedReader socketBufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
boolean flag = true;
do {
String str = input.readLine();
socketPrintStream.println(str);
String echo = socketBufferedReader.readLine();
if ("bye".equalsIgnoreCase(echo)) {
flag = false;
} else {
System.out.println(echo);
}
} while(flag);
socketPrintStream.close();
socketBufferedReader.close();
}
}
報文、協議、Mac地址
報文段
- 報文段是指TCP/IP協議網絡傳輸過程中,起着路由導航作用
- 用以查詢各個網絡路由網段、IP地址、交換協議等IP數據包
- 報文在傳輸過程中會不斷地封裝成分組、包、幀來傳輸
- 封裝方式就是添加一些控制信息組成的首部,即報文頭
傳輸協議
MAC地址 - Media Access Control 或者Medium Access Control
- 意譯爲媒體訪問控制,或稱爲物理地址、硬件地址
- 用來定義網絡設備的位置。
IP、端口、遠程服務器
IP地址
-
互聯網協議地址(Internet Protocol Address,又譯爲網際協議地址),縮寫爲IP地址
-
是分配給網絡上使用網際協議(Internet Protocol ,IP)的設備的數字標籤
-
常見的IP地址分爲Ipv4與IPv6兩大類
IP地址-IPv4 -
Ip地址由32位二進制數組成,常以 xxx.xxx.xxx.xxx形式表現
-
分爲A、B、C、D、E五大類,其中E屬於特殊保留地址
-
總數量:42億個;已於2011年2月3日用盡
-
如果主機號全是1,那麼這個地址爲直接廣播地址
-
IP地址 “255.255.255.255”爲受限廣播地址
IP地址-IPv6 -
總有128位長,IPv6地址的表達形式,一般採用32個十六進制數。也可想象爲1632個
-
由兩個邏輯部分組成:一個64位 的網絡前綴和一個64位的主機地址,主機地址通常根據物理地址自動生成,叫做EUI-64(或者64位拓展唯一標識
端口 -
如果把IP地址比作一間房子,端口就是出入這間房子的門或者窗戶
-
在不同窗戶後有不同的人,房子中的用戶與外界交流的出口
-
外界鴿子(信息)飛到不同窗口也就是給不同的人傳遞信息
-
0到1023號端口以及1024到49151號端口都是特殊端口
Service,Protocol,or Application | Port Number | TCP or UDP |
---|---|---|
FTP | 20,21 | TCP |
SSH | 22 | TCP |
Telnet | 23 | TCP |
SMTP | 25 | TCP |
DNS | 53 | UDP |
TFTP | 69 | UDP |
HTTP | 80 | TCP |
POP3 | 110 | TCP |
IMAP4 | 143 | TCP |
HTTPS | 443 | TCP |
- 計算機之間依照互聯網傳輸層 TCP/IP協議的協議通信,不同的協議都對應着不同的端口
- 49152到65535端口屬於“動態端口”範圍,沒有端口可以被正式地註冊佔用。