在圖像處理中,大規格的數組之間的轉換是家常便飯。
c++中多維數組在本質上就是一個地址問題,普通情況下,可以通過類似如下方法進行暴力轉換
int arr[50];
int main()
{
unsigned i, j;
for (i = 0; i < 50; i++) {
arr[i] = 2 * i;
}
int bruteArray[7][7];
for (i = 0; i < 7; i++)
for (j = 0; j < 7; j++)
bruteArray[i][j] = arr[i * 7 + j];
cout << "[0][0]=" << bruteArray[0][0] << endl;
cout << "[1][0]=" << bruteArray[1][0] << endl;
return 0;
}
不過這樣的話,開銷比較大,效率就成了一個問題,尤其是在處理大規模矩陣式多維數組時,所以一般採取直接進行地址轉換的方式,不必逐個從內存拷貝,就能得到正確的轉換。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int arr[50];
int main()
{
unsigned i, j;
for (i = 0; i < 50; i++) {
arr[i] = 2 * i;
}
//method1 -- convert 1d array to 2d
cout << "------------------------------------------------------" << endl;
int *pa[7];
for (j = 0; j < 7; j++) {
pa[j] = &arr[j*7];
for (i = 0; i < 7; i++) {
cout << pa[j][i] << endl;
}
}
//method2 --
cout << "------------------------------------------------------" << endl;
int array1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int array2[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int *arr2d[2];
arr2d[0] = array1;
arr2d[1] = array2;
cout << "[0][0]=" << arr2d[0][0] << endl;
cout << "[1][0]=" << arr2d[1][0] << endl;
//method3 --
cout << "------------------------------------------------------" << endl;
int *arr2dv[] = { array1, array2 };
cout << "[0][0]=" << arr2dv[0][0] << endl;
cout << "[1][0]=" << arr2dv[1][0] << endl;
//method test0 -- convert 2d array to 1d
cout << "------------------------------------------------------" << endl;
int test2d[2][10] = { { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 },{ 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 } };
int *test1 = test2d[0];
int *test2 = test2d[1];
cout << "[0][0]=" << test1[0] << endl;
cout << "[1][0]=" << test2[1] << endl;
return 0;
}
對於更高維數的數組,原理也是一樣的。
另外,網上有人用memcpy的方式來實現內存的直接拷貝,這種方法並不能一直正確,因爲多維數組取決於你創建的方式,內存未必是連續的。