vue實現自定義H5視頻播放器

前言

前段時間基於vue寫了一個自定義的video播放器組件,踩了一些小坑, 這裏做一下覆盤分享出來,避免日後重複踩坑...

設計階段

這裏就直接放幾張完成後的播放狀態圖吧,界面佈局基本就是flex+vw適配一把梭,也比較容易.

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需要實現的幾個功能基本都標註出來了; 除了還有一個視頻加載失敗的...下面就這屆上代碼了;剛開始構思的時候考慮了一下功能的實現方式: 一是用原生的DOM操作,獲取video元素後,用addEventListener來監聽; 二是用vue的方式綁定事件監聽; 最後圖方便採用了兩者結合的方式,但是總感覺有點亂, 打算後期再做一下代碼格式優化.

video組件實現過程

組件模板部分

主要是播放器的幾種播放狀態的邏輯理清楚就好了, 即: 播放中,緩存中,暫停,加載失敗這幾種情況,下面按功能分別說一下

<template>
  <div class="video-player">
    <!-- 播放器界面; 兼容ios  controls-->
    <video
      ref="video"
      v-if="showVideo"
      webkit-playsinline="true"
      playsinline="true"
      x-webkit-airplay="true"
      x5-video-player-type="h5"
      x5-video-player-fullscreen="true"
      x5-video-orientation="portraint"
      style="object-fit:fill"
      preload="auto"
      muted="true"
      poster="https://photo.mac69.com/180205/18020526/a9yPQozt0g.jpg"
      :src="src"
      @waiting="handleWaiting"
      @canplaythrough="state.isLoading = false"
      @playing="state.isLoading = false, state.controlBtnShow = false, state.playing=true"
      @stalled="state.isLoading = true"
      @error="handleError"
    >您的瀏覽器不支持HTML5</video>
    <!-- 兼容Android端層級問題, 彈出層被覆蓋 -->
    <img
      v-show="!showVideo || state.isEnd"
      class="poster"
      src="https://photo.mac69.com/180205/18020526/a9yPQozt0g.jpg"
      alt
    >
    <!-- 控制窗口 -->
    <div
      class="control"
      v-show="!state.isError"
      ref="control"
      @touchstart="touchEnterVideo"
      @touchend="touchLeaveVideo"
    >
      <!-- 播放 || 暫停 || 加載中-->
      <div class="play" @touchstart.stop="clickPlayBtn" v-show="state.controlBtnShow">
        <img
          v-show="!state.playing && !state.isLoading"
          src="../../assets/video/content_btn_play.svg"
        >
        <img
          v-show="state.playing  && !state.isLoading"
          src="../../assets/video/content_btn_pause.svg"
        >
        <div class="loader" v-show="state.isLoading">
          <div class="loader-inner ball-clip-rotate">
            <div></div>
          </div>
        </div>
      </div>
      <!-- 控制條 -->
      <div class="control-bar" :style="{ visibility: state.controlBarShow ? 'visible' : 'hidden'}">
        <span class="time">{{video.displayTime}}</span>
        <span class="progress" ref="progress">
          <img
            class="progress-btn ignore"
            :style="{transform: `translate3d(${video.progress.current}px, 0, 0)`}"
            src="../../assets/video/content_ic_tutu.svg"
          >
          <span class="progress-loaded" :style="{ width: `${video.loaded}%`}"></span>
          <!-- 設置手動移動的進度條 -->
          <span
            class="progress-move"
            @touchmove.stop.prevent="moveIng($event)"
            @touchstart.stop="moveStart($event)"
            @touchend.stop="moveEnd($event)"
          ></span>
        </span>

        <span class="total-time">{{video.totalTime}}</span>
        <span class="full-screen" @click="fullScreen">
          <img src="../../assets/video/content_ic_increase.svg" alt>
        </span>
      </div>
    </div>
    <!-- 錯誤彈窗 -->
    <div class="error" v-show="state.isError">
      <p class="lose">視頻加載失敗</p>
      <p class="retry" @click="retry">點擊重試</p>
    </div>
  </div>
</template>

播放器初始化

這裏有個坑點我就是當父元素隱藏即display:none時,getBoundingClientRect()是獲取不到元素的尺寸數值的,後來查了MDN文檔,按上面說的改了一下border也沒有用,最後嘗試設置元素visibility屬性爲hidden後發現就可以獲取了.
getBoundingClientRect() : 返回元素的大小及其相對於視口的位置, 這個api在計算元素相對位置的時候挺好用的.

    init() {
      // 初始化video,獲取video元素
      this.$video = this.$el.getElementsByTagName("video")[0];
      this.initPlayer();
    },
    // 初始化播放器容器, 獲取video-player元素
    // getBoundingClientRect()以client可視區的左上角爲基點進行位置計算
    initPlayer() {
      const $player = this.$el;
      const $progress = this.$el.getElementsByClassName("progress")[0];
      // 播放器位置
      this.player.$player = $player;
      this.progressBar.$progress = $progress;
      this.player.pos = $player.getBoundingClientRect();
      this.progressBar.pos = $progress.getBoundingClientRect()
      this.video.progress.width = Math.round($progress.getBoundingClientRect().width);
    },

播放 && 暫停點擊

我這裏把事件監聽都放在只有滿足正在播放視頻纔開始事件監聽; 感覺原生監聽和vue方式的監聽混合在一起寫有點彆扭...emem...這裏需要對this.$video.play()做一個異常處理,防止video剛開始加載的時候失敗,如果視頻鏈接出錯,play方法調用不了會拋錯,後面我也用了video的error事件去監聽播放時的錯誤

// 點擊播放 & 暫停按鈕
    clickPlayBtn() {
      if (this.state.isLoading) return;
      this.isFirstTouch = false;
      this.state.playing = !this.state.playing;
      this.state.isEnd = false;
      if (this.$video) {
        // 播放狀態
        if (this.state.playing) {
          try {
            this.$video.play();
            this.isPauseTouch = false;
            // 監聽緩存進度
            this.$video.addEventListener("progress", e => {
              this.getLoadTime();
            });
            // 監聽播放進度
            this.$video.addEventListener(
              "timeupdate",
              throttle(this.getPlayTime, 100, 1)
            );
            // 監聽結束
            this.$video.addEventListener("ended", e => {
              // 重置狀態
              this.state.playing = false;
              this.state.isEnd = true;
              this.state.controlBtnShow = true;
              this.video.displayTime = "00:00";
              this.video.progress.current = 0;
              this.$video.currentTime = 0;
              this.src = this.src
            });
          } catch (e) {
            // 捕獲url異常出現的錯誤
          }
        }
        // 停止狀態
        else {
          this.isPauseTouch = true;
          this.$video.pause();
        }
      }
    },

視頻控制條顯示和隱藏

這裏需要加兩個開關; 首次觸屏和暫停觸屏; 做一下顯示處理即可

// 觸碰播放區
    touchEnterVideo() {
      if (this.isFirstTouch) return;
      if (this.hideTimer) {
        clearTimeout(this.hideTimer);
        this.hideTimer = null;
      }
      this.state.controlBtnShow = true;
      this.state.controlBarShow = true;
    },
    // 離開播放區
    touchLeaveVideo() {
      if (this.isFirstTouch) return;
      if (this.hideTimer) {
        clearTimeout(this.hideTimer);
      }
      // 暫停觸摸, 不隱藏
      if (this.isPauseTouch) {
        this.state.controlBtnShow = true;
        this.state.controlBarShow = true;
      } else {
        this.hideTimer = setTimeout(() => {
          this.state.controlBarShow = false;
          // 加載中只顯示loading
          if (this.state.isLoading) {
            this.state.controlBtnShow = true;
          } else {
            this.state.controlBtnShow = false;
          }
          this.hideTimer = null;
        }, 3000);
      }
    },

視頻錯誤處理和等待處理

這裏錯誤直接用error事件, 加載中用stalled事件來監聽視頻阻塞狀態,等待數據加載用的waiting事件; 顯示對應的loading動畫即可

// loading動畫
@keyframes rotate {
  0% {
    transform: rotate(0deg);
  }
  50% {
    transform: rotate(180deg);
  }
  100% {
    transform: rotate(360deg);
  }
}

.loader {
  width: 58px;
  height: 58px;
  background: rgba(15, 16, 17, 0.3);
  border-radius: 50%;
  position: relative;
  .ball-clip-rotate {
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    > div {
      width: 15px;
      height: 15px;
      border-radius: 100%;
      margin: 2px;
      animation-fill-mode: both;

      border: 2px solid #fff;
      border-bottom-color: transparent;
      height: 26px;
      width: 26px;
      background: transparent;
      display: inline-block;
      animation: rotate 0.75s 0s linear infinite;
    }
  }
}

播放時間設置

基本就是video對象的currentTime和duration這兩個屬性; 這裏注意下視頻如果沒有設置預加載屬性preload的話,在video元素初始化的時候是獲取不到duration的...那你只能在播放的時候去拿了.

// 獲取播放時間
    getPlayTime() {
      const percent = this.$video.currentTime / this.$video.duration;
      this.video.progress.current = Math.round(
        this.video.progress.width * percent
      );
      // 賦值時長
      this.video.totalTime = timeParse(this.$video.duration);
      this.video.displayTime = timeParse(this.$video.currentTime);
    },
    // 獲取緩存時間
    getLoadTime() {
      // console.log('緩存了...',this.$video.buffered.end(0));
      this.video.loaded =
        (this.$video.buffered.end(0) / this.$video.duration) * 100;
    },

手動滑動進度條控制

這裏直接用touch事件即可; 注意touchend中使用e.changedTouches;因爲當手指離開屏幕,touches和targetTouches中對應的元素會同時移除,而changedTouches仍然會存在元素。

 touches: 當前屏幕上所有觸摸點的列表;
 targetTouches: 當前對象上所有觸摸點的列表;
 changedTouches: 涉及當前(引發)事件的觸摸點的列表
// 手動調節播放進度
    moveStart(e) {},
    moveIng(e) {
      // console.log("觸摸中...");
      let currentX = e.targetTouches[0].pageX;
      let offsetX = currentX - this.progressBar.pos.left;
      // 邊界檢測
      if (offsetX <= 0) {
        offsetX = 0
      }
      if (offsetX >= this.video.progress.width) {
        offsetX = this.video.progress.width
      }
      this.video.progress.current = offsetX;
      
      let percent = this.video.progress.current / this.video.progress.width;
      this.$video.duration && this.setPlayTime(percent, this.$video.duration)
    },
    moveEnd(e) {
      // console.log("觸摸結束...");
      let currentX = e.changedTouches[0].pageX;
      let offsetX = currentX - this.progressBar.pos.left;
      this.video.progress.current = offsetX;
      // 這裏的offsetX都是正數
      let percent = offsetX / this.video.progress.width;
      this.$video.duration && this.setPlayTime(percent, this.$video.duration)
    },
    // 設置手動播放時間
    setPlayTime(percent, totalTime) {
      this.$video.currentTime = Math.floor(percent * totalTime);
    },

全屏功能

這個功能在手機上會有寫兼容性問題...有待完善

// 設置全屏
    fullScreen() {
      console.log('點擊全屏...');
      if (!this.state.fullScreen) {
        this.state.fullScreen = true;
        this.$video.webkitRequestFullScreen();
      } else {
        this.state.fullScreen = false;
        document.webkitCancelFullScreen();
      }

坑點彙總

1.視頻預加載才能獲取時長
    需要設置預加載 preload="auto"
2.Element.getBoundingClientRect()方法返回元素的大小及其相對於視口的位置
   父元素設置display:none時獲取不到尺寸數據民謠改爲visibility:hidden
3.play()方法異常捕獲
    try{ xxxxx.play } catch(e) { yyyyyy }
4.安卓手機video兼容性處理, 視頻播放時層級置頂,會影響全局彈出層樣式
    我這裏做的處理是當彈出層出現時把視頻給隱藏掉(寬高爲0,或者直接去掉),用封面圖來替代
5.ios下全屏處理
    設置相應屬性即可, playsinline

代碼直通車: https://github.com/appleguard...

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