接口定義了所有類繼承接口時應遵循的語法合同。接口定義了語法合同 "是什麼" 部分,派生類定義了語法合同 "怎麼做" 部分。
接口定義了屬性、方法和事件,這些都是接口的成員。接口只包含了成員的聲明。成員的定義是派生類的責任。接口提供了派生類應遵循的標準結構。
接口使得實現接口的類或結構在形式上保持一致。
抽象類在某種程度上與接口類似,但是,它們大多隻是用在當只有少數方法由基類聲明由派生類實現時。
接口使用 interface 關鍵字聲明,它與類的聲明類似。接口聲明默認是 public 的。接口的方法並沒有具體的實現。
接下來我們來實現以上接口:InterfaceImplementer.cs
using System;
interface IMyInterface
{
// 接口成員
void MethodToImplement();
}
class InterfaceImplementer : IMyInterface
{
static void Main()
{
InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer();
iImp.MethodToImplement();
}
public void MethodToImplement()
{
Console.WriteLine("MethodToImplement() called.");
}
}
InterfaceImplementer 類實現了 IMyInterface 接口,接口的實現與類的繼承語法格式類似。
繼承接口後,我們需要實現接口的方法 MethodToImplement() , 方法名必須與接口定義的方法名一致。
接口繼承: InterfaceInheritance.cs
以下實例定義了兩個接口 IMyInterface 和 IParentInterface。
如果一個接口繼承其他接口,那麼實現類或結構就需要實現所有接口的成員。
以下實例 IMyInterface 繼承了 IParentInterface 接口,因此接口實現類必須實現 MethodToImplement() 和 ParentInterfaceMethod() 方法:
using System;
interface IParentInterface
{
void ParentInterfaceMethod();
}
interface IMyInterface : IParentInterface
{
void MethodToImplement();
}
class InterfaceImplementer : IMyInterface
{
static void Main()
{
InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer();
iImp.MethodToImplement();
iImp.ParentInterfaceMethod();
}
public void MethodToImplement()
{
Console.WriteLine("MethodToImplement() called.");
}
public void ParentInterfaceMethod()
{
Console.WriteLine("ParentInterfaceMethod() called.");
}
}
實例輸出結果爲:
MethodToImplement() called. ParentInterfaceMethod() called.