零基礎學習PS:34修飾一張RAW格式的人像照片

我們前面的三十多節內容,已經將Photoshop中的調整工具和修片工具都介紹了一遍,關於Camera Raw插件,我們也大致的聊過一些。

PS中的工具部分,到此就基本上說完了。我們初步瞭解了PS軟件的各種工具,知道了這些工具的作用,那麼剩下的,就是在日常練習中運用我們的思路,支配這些工具,多練習自然就熟能生巧了。

那麼從今天起,我們就開始各種照片綜合調色教程,風光、人像、靜物小品都會涉及,從頭到尾的去調整一張照片,提供一些思路給大家參考,照片素材有RAW格式,也有常見的JPG格式,調整方法大都是我們以前學過的,也會在講解過程中接觸一些新的工具,到時候我們再說。

今天我們的素材是一張RAW格式的人像片,大家看圖:

這是一張無敵兔拍攝的RAW照片,在PS中打開時,會自動彈出Camera Raw插件,所以我們就先來調整RAW格式:

先來看一下照片中那些問題需要調整和修飾,我就以自己的眼光爲準了,首先就是就是憑自己感覺去調整一下曝光,然後修飾面部瑕疵,那些小的斑點需要修掉,皮膚也比較粗糙,脖子上有皺紋,肩膀位置還有脫皮現象,也不知道這姑娘曬了多久的日光浴。最後調整顏色,修飾細節,也就可以了,那麼我們就先從曝光調整開始:

在Camera Raw右側的基本菜單中,稍微增加一點曝光度,讓照片亮一點。適當的減少高光,讓高光區域不那麼亮眼,減少陰影濃度,讓人像明暗反差不要過大,如果追求光影效果來提升輪廓感,也可以不調整陰影。調整黑色滑塊,讓照片中黑色部分減少一些,亮一點。

接下來初步調整顏色,進入HSL面板:

在飽和度菜單中,增加紅色和橙色的飽和度,因爲皮膚中含有最多的色彩就是紅橙兩種顏色,增加飽和度的作用是讓皮膚色彩鮮豔一些。接下來進入明亮度菜單:

調整紅色和橙色的亮度,讓皮膚白一點,曝光環節設置好了以後,點擊Camera Raw界面右下方的“打開圖像”按鈕,就可以在PS軟件中打開這張照片了:

現在就可以開始修飾圖片了,按照慣例,CTRL+J複製圖層,使用污點修復畫筆(J),放大圖片,開始對人像面部的瑕疵斑點進行修飾,比如圖上所標記的這些位置:

因爲瑕疵面積都很小,所以調整好污點修復畫筆的大小後,直接使用鼠標左鍵在瑕疵處點擊就可以,儘量不要塗抹,這樣能最大程度的保存皮膚細節,不會修的一團模糊。這個工序需要細心點,慢慢來。修飾完成效果如下:

面部瑕疵修掉以後,就開始處理身體上的,也是同樣的方法,使用污點修復畫筆去點擊。都修掉後,切換到“修補工具”(J),修掉脖子位置的皺紋,下圖中第一個箭頭指向的皺紋,是不需要修掉的,因爲人扭動頭部的時候,脖子上會出現一道主皺紋,修掉就不自然了,所以我們只修掉那些細小的皺紋:

大家還記得以前教程裏講過的“修補工具”的使用方法吧?將想要修飾的位置,使用修補工具圈選起來,拖動到沒問題的區域,以完成覆蓋。拖動時注意不要影響照片的光影,如果手法不是很熟練,那就把選區畫的小一點,慢慢修補:

修補過程中如果有光影銜接不上的情況,就配合“仿製圖章”(S)進行修飾。脖子上全部皺紋修飾好了以後,就是這樣的效果:

沒有了那麼多皺紋,看着就清爽多了。下一步就是處理肩膀位置曬暴起的皮膚,同樣使用修補工具和仿製圖章來完成,畢竟不是主要位置,所以也不必太細緻,不明顯就行了。

上面圖中,肩膀上還有一處紅色,也順便把它修成與附近皮膚一樣的顏色,可以使用快速蒙版(Q)將紅色位置塗抹,然後按Q退出蒙版,使用色彩平衡來調整。最後再使用仿製圖章把肩膀處皮膚色塊修飾均勻,外國姑娘汗毛重,也使用仿製圖章,透明度設置低一點,20%左右,大概的在汗毛重的位置修飾一下,脖子下面有很多類似雞皮疙瘩的東西,也修掉,注意不要破壞該位置的光影:

接下來使用仿製圖章工具修飾下巴上比較中的汗毛,沿着下巴輪廓慢慢修飾就可以,同樣注意不要破壞光影結構:

接下來,我們使用中性灰爲人物增加立體感,還記得怎麼建立中性灰圖層吧?如果忘了怎麼用,去參閱第23節《23節:用中性灰增加照片立體感

這樣截圖方便大家看到我使用黑色和白色畫筆都塗抹了哪些位置。塗抹好了以後,SHIFT+CTRL+ALT+E,蓋印圖層,然後再把腮部汗毛重的地方也修飾一下,這裏不好修,需要耐心點:

修整到這裏就差不多完成了,點擊下方“新建調整圖層”按鈕,建立一個亮度對比度調整圖層,適當降低一點亮度,增加一點對比度,就收工了。

修圖就是這樣一點一點的做,每一步不明顯的效果,最終堆砌出一個比較大的反差,希望大家好好練習。

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