Java多线程学习之wait、notify/notifyAll 详解

https://www.cnblogs.com/moongeek/p/7631447.html

https://blog.51cto.com/12304309/2138845

1、wait()、notify/notifyAll() 方法是Object的本地final方法,无法被重写。

2、wait()使当前线程阻塞,前提是 必须先获得锁,一般配合synchronized 关键字使用,即,一般在synchronized 同步代码块里使用 wait()、notify/notifyAll() 方法。

3、 由于 wait()、notify/notifyAll() 在synchronized 代码块执行,说明当前线程一定是获取了锁的。

当线程执行wait()方法时候,会释放当前的锁,然后让出CPU,进入等待状态。

只有当 notify/notifyAll() 被执行时候,才会唤醒一个或多个正处于等待状态的线程,然后继续往下执行,直到执行完synchronized 代码块的代码或是中途遇到wait() ,再次释放锁。

也就是说,notify/notifyAll() 的执行只是唤醒沉睡的线程,而不会立即释放锁,锁的释放要看代码块的具体执行情况。所以在编程中,尽量在使用了notify/notifyAll() 后立即退出临界区,以唤醒其他线程 

4、wait() 需要被try catch包围,中断也可以使wait等待的线程唤醒。

5、notify 和wait 的顺序不能错,如果A线程先执行notify方法,B线程在执行wait方法,那么B线程是无法被唤醒的。

6、notify 和 notifyAll的区别

notify方法只唤醒一个等待(对象的)线程并使该线程开始执行。所以如果有多个线程等待一个对象,这个方法只会唤醒其中一个线程,选择哪个线程取决于操作系统对多线程管理的实现。notifyAll 会唤醒所有等待(对象的)线程,尽管哪一个线程将会第一个处理取决于操作系统的实现。如果当前情况下有多个线程需要被唤醒,推荐使用notifyAll 方法。比如在生产者-消费者里面的使用,每次都需要唤醒所有的消费者或是生产者,以判断程序是否可以继续往下执行。

7、在多线程中要测试某个条件的变化,使用if 还是while?

  要注意,notify唤醒沉睡的线程后,线程会接着上次的执行继续往下执行。所以在进行条件判断时候,可以先把 wait 语句忽略不计来进行考虑,显然,要确保程序一定要执行,并且要保证程序直到满足一定的条件再执行,要使用while来执行,以确保条件满足和一定执行。如下代码:

复制代码

 1 public class K {
 2     //状态锁
 3     private Object lock;
 4     //条件变量
 5     private int now,need;
 6     public void produce(int num){
 7         //同步
 8         synchronized (lock){
 9            //当前有的不满足需要,进行等待
10             while(now < need){
11                 try {
12                     //等待阻塞
13                     wait();
14                 } catch (InterruptedException e) {
15                     e.printStackTrace();
16                 }
17                 System.out.println("我被唤醒了!");
18             }
19            // 做其他的事情
20         }
21     }
22 }
23             

复制代码

显然,只有当前值满足需要值的时候,线程才可以往下执行,所以,必须使用while 循环阻塞。注意,wait() 当被唤醒时候,只是让while循环继续往下走.如果此处用if的话,意味着if继续往下走,会跳出if语句块。但是,notifyAll 只是负责唤醒线程,并不保证条件云云,所以需要手动来保证程序的逻辑。

8、实现生产者和消费者问题

  什么是生产者-消费者问题呢?

  如上图,假设有一个公共的容量有限的池子,有两种人,一种是生产者,另一种是消费者。需要满足如下条件:

    1、生产者产生资源往池子里添加,前提是池子没有满,如果池子满了,则生产者暂停生产,直到自己的生成能放下池子。

    2、消费者消耗池子里的资源,前提是池子的资源不为空,否则消费者暂停消耗,进入等待直到池子里有资源数满足自己的需求。

  - 仓库类

复制代码

 1 import java.util.LinkedList;
 2 
 3 /**
 4  *  生产者和消费者的问题
 5  *  wait、notify/notifyAll() 实现
 6  */
 7 public class Storage1 implements AbstractStorage {
 8     //仓库最大容量
 9     private final int MAX_SIZE = 100;
10     //仓库存储的载体
11     private LinkedList list = new LinkedList();
12 
13     //生产产品
14     public void produce(int num){
15         //同步
16         synchronized (list){
17             //仓库剩余的容量不足以存放即将要生产的数量,暂停生产
18             while(list.size()+num > MAX_SIZE){
19                 System.out.println("【要生产的产品数量】:" + num + "\t【库存量】:"
20                         + list.size() + "\t暂时不能执行生产任务!");
21 
22                 try {
23                     //条件不满足,生产阻塞
24                     list.wait();
25                 } catch (InterruptedException e) {
26                     e.printStackTrace();
27                 }
28             }
29 
30             for(int i=0;i<num;i++){
31                 list.add(new Object());
32             }
33 
34             System.out.println("【已经生产产品数】:" + num + "\t【现仓储量为】:" + list.size());
35 
36             list.notifyAll();
37         }
38     }
39 
40     //消费产品
41     public void consume(int num){
42         synchronized (list){
43 
44             //不满足消费条件
45             while(num > list.size()){
46                 System.out.println("【要消费的产品数量】:" + num + "\t【库存量】:"
47                         + list.size() + "\t暂时不能执行生产任务!");
48 
49                 try {
50                     list.wait();
51                 } catch (InterruptedException e) {
52                     e.printStackTrace();
53                 }
54             }
55 
56             //消费条件满足,开始消费
57             for(int i=0;i<num;i++){
58                 list.remove();
59             }
60 
61             System.out.println("【已经消费产品数】:" + num + "\t【现仓储量为】:" + list.size());
62 
63             list.notifyAll();
64         }
65     }
66 }

复制代码

  - 抽象仓库类

复制代码

1 public interface AbstractStorage {
2     void consume(int num);
3     void produce(int num);
4 }

复制代码

  - 生产者

复制代码

 1 public class Producer extends Thread{
 2     //每次生产的数量
 3     private int num ;
 4 
 5     //所属的仓库
 6     public AbstractStorage abstractStorage;
 7 
 8     public Producer(AbstractStorage abstractStorage){
 9         this.abstractStorage = abstractStorage;
10     }
11 
12     public void setNum(int num){
13         this.num = num;
14     }
15 
16     // 线程run函数
17     @Override
18     public void run()
19     {
20         produce(num);
21     }
22 
23     // 调用仓库Storage的生产函数
24     public void produce(int num)
25     {
26         abstractStorage.produce(num);
27     }
28 }

复制代码

  - 消费者

复制代码

 1 public class Consumer extends Thread{
 2     // 每次消费的产品数量
 3     private int num;
 4 
 5     // 所在放置的仓库
 6     private AbstractStorage abstractStorage1;
 7 
 8     // 构造函数,设置仓库
 9     public Consumer(AbstractStorage abstractStorage1)
10     {
11         this.abstractStorage1 = abstractStorage1;
12     }
13 
14     // 线程run函数
15     public void run()
16     {
17         consume(num);
18     }
19 
20     // 调用仓库Storage的生产函数
21     public void consume(int num)
22     {
23         abstractStorage1.consume(num);
24     }
25 
26     public void setNum(int num){
27         this.num = num;
28     }
29 }

复制代码

  - 测试

复制代码

 1 public class Test{
 2     public static void main(String[] args) {
 3         // 仓库对象
 4         AbstractStorage abstractStorage = new Storage1();
 5 
 6         // 生产者对象
 7         Producer p1 = new Producer(abstractStorage);
 8         Producer p2 = new Producer(abstractStorage);
 9         Producer p3 = new Producer(abstractStorage);
10         Producer p4 = new Producer(abstractStorage);
11         Producer p5 = new Producer(abstractStorage);
12         Producer p6 = new Producer(abstractStorage);
13         Producer p7 = new Producer(abstractStorage);
14 
15         // 消费者对象
16         Consumer c1 = new Consumer(abstractStorage);
17         Consumer c2 = new Consumer(abstractStorage);
18         Consumer c3 = new Consumer(abstractStorage);
19 
20         // 设置生产者产品生产数量
21         p1.setNum(10);
22         p2.setNum(10);
23         p3.setNum(10);
24         p4.setNum(10);
25         p5.setNum(10);
26         p6.setNum(10);
27         p7.setNum(80);
28 
29         // 设置消费者产品消费数量
30         c1.setNum(50);
31         c2.setNum(20);
32         c3.setNum(30);
33 
34         // 线程开始执行
35         c1.start();
36         c2.start();
37         c3.start();
38 
39         p1.start();
40         p2.start();
41         p3.start();
42         p4.start();
43         p5.start();
44         p6.start();
45         p7.start();
46     }
47 }

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  - 输出

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【要消费的产品数量】:50    【库存量】:0    暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:20    【库存量】:0    暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:30    【库存量】:0    暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10    【现仓储量为】:10
【要消费的产品数量】:30    【库存量】:10    暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:20    【库存量】:10    暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:50    【库存量】:10    暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10    【现仓储量为】:20
【已经生产产品数】:10    【现仓储量为】:30
【要消费的产品数量】:50    【库存量】:30    暂时不能执行生产任务!
【已经消费产品数】:20    【现仓储量为】:10
【要消费的产品数量】:30    【库存量】:10    暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10    【现仓储量为】:20
【要消费的产品数量】:50    【库存量】:20    暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:30    【库存量】:20    暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10    【现仓储量为】:30
【已经消费产品数】:30    【现仓储量为】:0
【要消费的产品数量】:50    【库存量】:0    暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10    【现仓储量为】:10
【要消费的产品数量】:50    【库存量】:10    暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:80    【现仓储量为】:90
【已经消费产品数】:50    【现仓储量为】:40

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我自己总结的Java学习的系统知识点以及面试问题,目前已经开源,会一直完善下去,欢迎建议和指导欢迎Star: https://github.com/Snailclimb/Java-Guide

本节思维导图:

本节思维导图

一 等待/通知机制介绍

1.1 不使用等待/通知机制

当两个线程之间存在生产和消费者关系,也就是说第一个线程(生产者)做相应的操作然后第二个线程(消费者)感知到了变化又进行相应的操作。比如像下面的whie语句一样,假设这个value值就是第一个线程操作的结果,doSomething()是第二个线程要做的事,当满足条件value=desire后才执行doSomething()。

但是这里有个问题就是:第二个语句不停过通过轮询机制来检测判断条件是否成立。如果轮询时间的间隔太小会浪费CPU资源,轮询时间的间隔太大,就可能取不到自己想要的数据。所以这里就需要我们今天讲到的等待/通知(wait/notify)机制来解决这两个矛盾。

    while(value=desire){
        doSomething();
    }

1.2 什么是等待/通知机制?

通俗来讲:

等待/通知机制在我们生活中比比皆是,一个形象的例子就是厨师和服务员之间就存在等待/通知机制。

  1. 厨师做完一道菜的时间是不确定的,所以菜到服务员手中的时间是不确定的;
  2. 服务员就需要去“等待(wait)”;
  3. 厨师把菜做完之后,按一下铃,这里的按铃就是“通知(nofity)”;
  4. 服务员听到铃声之后就知道菜做好了,他可以去端菜了。

用专业术语讲:

等待/通知机制,是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()/notifyAll()方法,线程A收到通知后退出等待队列,进入可运行状态,进而执行后续操作。上诉两个线程通过对象O来完成交互,而对象上的wait()方法notify()/notifyAll()方法的关系就如同开关信号一样,用来完成等待方和通知方之间的交互工作。

1.3 等待/通知机制的相关方法

方法名称 描述
notify() 随机唤醒等待队列中等待同一共享资源的 “一个线程”,并使该线程退出等待队列,进入可运行状态,也就是notify()方法仅通知“一个线程”
notifyAll() 使所有正在等待队列中等待同一共享资源的 “全部线程” 退出等待队列,进入可运行状态。此时,优先级最高的那个线程最先执行,但也有可能是随机执行,这取决于JVM虚拟机的实现
wait() 使调用该方法的线程释放共享资源锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,直到被再次唤醒
wait(long) 超时等待一段时间,这里的参数时间是毫秒,也就是等待长达n毫秒,如果没有通知就超时返回
wait(long,int) 对于超时时间更细力度的控制,可以达到纳秒

二 等待/通知机制的实现

2.1 我的第一个等待/通知机制程序

MyList.java

public class MyList {
    private static List<String> list = new ArrayList<String>();

    public static void add() {
        list.add("anyString");
    }

    public static int size() {
        return list.size();
    }

}

ThreadA.java

public class ThreadA extends Thread {

    private Object lock;

    public ThreadA(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            synchronized (lock) {
                if (MyList.size() != 5) {
                    System.out.println("wait begin "
                            + System.currentTimeMillis());
                    lock.wait();
                    System.out.println("wait end  "
                            + System.currentTimeMillis());
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

ThreadB.java

public class ThreadB extends Thread {
    private Object lock;

    public ThreadB(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            synchronized (lock) {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    MyList.add();
                    if (MyList.size() == 5) {
                        lock.notify();
                        System.out.println("已发出通知!");
                    }
                    System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素!");
                    Thread.sleep(1000);
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

Run.java

public class Run {

    public static void main(String[] args) {

        try {
            Object lock = new Object();

            ThreadA a = new ThreadA(lock);
            a.start();

            Thread.sleep(50);

            ThreadB b = new ThreadB(lock);
            b.start();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

}

运行结果:

运行结果

从运行结果:"wait end 1521967322359"最后输出可以看出,<font color="red">notify()执行后并不会立即释放锁。</font>下面我们会补充介绍这个知识点。

synchronized关键字可以将任何一个Object对象作为同步对象来看待,而Java为每个Object都实现了等待/通知(wait/notify)机制的相关方法,它们必须用在synchronized关键字同步的Object的临界区内。通过调用wait()方法可以使处于临界区内的线程进入等待状态,同时释放被同步对象的锁。而notify()方法可以唤醒一个因调用wait操作而处于阻塞状态中的线程,使其进入就绪状态。被重新唤醒的线程会视图重新获得临界区的控制权也就是锁,并继续执行wait方法之后的代码。如果发出notify操作时没有处于阻塞状态中的线程,那么该命令会被忽略。

如果我们这里不通过等待/通知(wait/notify)机制实现,而是使用如下的while循环实现的话,我们上面也讲过会有很大的弊端。

 while(MyList.size() == 5){
        doSomething();
    }

2.2线程的基本状态

上面几章的学习中我们已经掌握了与线程有关的大部分API,这些API可以改变线程对象的状态。如下图所示:

线程的基本状态切换图

  1. 新建(new):新创建了一个线程对象。
  2. 可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取cpu的使用权。
  3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu时间片(timeslice),执行程序代码。
  4. 阻塞(block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有 机会再次获得cpu timeslice转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:

    (一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放 入等待队列(waitting queue)中。

(二). **同步阻塞**:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁 被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
(三). **其他阻塞**: 运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
  1. 死亡(dead):线程run()、main()方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

备注:

可以用早起坐地铁来比喻这个过程:

还没起床:sleeping

起床收拾好了,随时可以坐地铁出发:Runnable

等地铁来:Waiting

地铁来了,但要排队上地铁:I/O阻塞

上了地铁,发现暂时没座位:synchronized阻塞

地铁上找到座位:Running

到达目的地:Dead

2.3 notify()锁不释放

<font color="red">当方法wait()被执行后,锁自动被释放,但执行完notify()方法后,锁不会自动释放。必须执行完notify()方法所在的synchronized代码块后才释放。</font>

下面我们通过代码验证一下:

(完整代码:https://github.com/Snailclimb/threadDemo/tree/master/src/wait\_notifyHoldLock

<font size="2">带wait方法的synchronized代码块</font>

            synchronized (lock) {
                System.out.println("begin wait() ThreadName="
                        + Thread.currentThread().getName());
                lock.wait();
                System.out.println("  end wait() ThreadName="
                        + Thread.currentThread().getName());
            }

<font size="2">带notify方法的synchronized代码块</font>

            synchronized (lock) {
                System.out.println("begin notify() ThreadName="
                        + Thread.currentThread().getName() + " time="
                        + System.currentTimeMillis());
                lock.notify();
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println("  end notify() ThreadName="
                        + Thread.currentThread().getName() + " time="
                        + System.currentTimeMillis());
            }

如果有三个同一个对象实例的线程a,b,c,a线程执行带wait方法的synchronized代码块然后bb线程执行带notify方法的synchronized代码块紧接着c执行带notify方法的synchronized代码块。

<font size="2">运行效果如下:</font>

运行效果

<font color="red">这也验证了我们刚开始的结论:必须执行完notify()方法所在的synchronized代码块后才释放。</font>

2.4 当interrupt方法遇到wait方法

<font color="red">当线程呈wait状态时,对线程对象调用interrupt方法会出现InterrupedException异常。</font>

<font size="2">Service.java</font>

public class Service {
    public void testMethod(Object lock) {
        try {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("begin wait()");
                lock.wait();
                System.out.println("  end wait()");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("出现异常了,因为呈wait状态的线程被interrupt了!");
        }
    }
}

<font size="2">ThreadA.java</font>

public class ThreadA extends Thread {

    private Object lock;

    public ThreadA(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        Service service = new Service();
        service.testMethod(lock);
    }

}

<font size="2">Test.java</font>

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        try {
            Object lock = new Object();

            ThreadA a = new ThreadA(lock);
            a.start();

            Thread.sleep(5000);

            a.interrupt();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

}

<font size="2">运行结果:</font>

运行结果

参考:

《Java多线程编程核心技术》

《Java并发编程的艺术》

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