Java設計模式之觀察者模式詳解_消息發佈/訂閱_廣播機制_監聽器模式

一、觀察者模式定義 

  觀察者模式是廣播機制,是消息訂閱和推送的核心設計。觀察者模式是對象的行爲模式,又叫發佈-訂閱(Publish/Subscribe)模式、源-監聽器(Source/Listener)模式或從屬者(Dependents)模式,通俗來講在對象之間定義了多對一的訂閱,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,當主題對象改變狀態時,主題對象的所有訂閱者對象都會收到通知並自動更新。

二、四中角色

  • 抽象被觀察者角色:也就是一個抽象主題(Subject),它把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每個主題都可以有任意數量的觀察者對象。抽象主題提供一個接口,可以增加和刪除觀察者角色以及發佈消息,一般用一個抽象類或者接口來定義。
  • 具體被觀察者角色:也就是一個具體的主題對象,當主題的內部狀態改變時,會向所有在該主題註冊過的觀察者發出通知。
  • 抽象觀察者角色:爲所有的具體觀察者定義一個接口,在得到主題通知時更新自己。
  • 具體觀察者角色:實現抽象觀察者角色的更新接口。

三、場景舉例

有一個微信公衆號服務,不定時發佈一些消息,關注公衆號的用戶就可以收到推送消息,取消關注的就收不到推送消息。

四、觀察者(發佈-訂閱)模式具體實現過程

1、定義一個抽象被觀察者(抽象主題)接口

/***
 * 抽象被觀察者(抽象主題)接口
 * 聲明瞭添加、刪除、通知觀察者方法
 */
public interface ISubject {

    public void registerObserver(IObserver o);
    public void removeObserver(IObserver o);
    public void notifyObserver();
}

2、定義一個抽象觀察者接口

/***
 * 抽象觀察者
 * 定義了一個update()方法,當被觀察者(抽象主題)調用notifyObservers()方法時,觀察者的update()方法會被觸發。
 */
public interface IObserver {
   public void update(String message);
}

3、定義具體被觀察者對象,實現抽象被觀察者接口

/**
 * 被觀察者對象,也就是微信公衆號服務
 * 實現了ISubject接口,對ISubject接口的三個方法進行了具體實現
 *
public class WechatServer implements ISubject {

    //注意到這個List集合的泛型參數爲IObserver接口,設計原則:面向接口編程而不是面向實現編程
    private List<IObserver> list;
    private String message;
    
    public WechatServer() {
       list = new ArrayList<IObserver>();
    }
    
    @Override
    public void registerObserver(IObserver o) {
       list.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(IObserver o) {
      if(!list.isEmpty()){
        list.remove(o);
      }   
    }

    @Override
    public void notifyObserver() {
       for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
         IObserver oserver = list.get(i);
           oserver.update(message);
       }
    }

    public void sendInfomation(String s) {
        this.message = s;
        System.out.println("微信服務更新消息: " + s);
        //消息更新,通知所有觀察者
        notifyObserver();
    }
}

4、定義具體觀察者,微信公衆號的具體觀察者即爲用戶User

public class User implements IObserver {

    private String name;
    private String message;
    
    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void update(String message) {
       this.message = message;
       read();
    }

    public void read() {
        System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
    }
}

5、編寫測試類測試

首先公衆號服務(主題對象)註冊三個用戶,張三、李四、王五。公衆號發佈了一條消息"微信安卓版本功能升級!",三個用戶都收到了消息。接着用戶張三取消訂閱該公衆號,這時公衆號又推送了一條消息,此時用戶張三已經收不到消息,其他用戶可以正常能收到微信公衆號推送的消息。

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
        WechatServer server = new WechatServer();
        IObserver userZhang = new User("ZhangSan");
        IObserver userLi = new User("LiSi");
        IObserver userWang = new User("WangWu");
        server.registerObserver(userZhang);
        server.registerObserver(userLi);
        server.registerObserver(userWang);
        server.sendInfomation("微信安卓版本功能升級!");
        
        System.out.println("----------------------------------------------");
        server.removeObserver(userZhang);
        System.out.println("用戶張三取消訂閱");
        server.sendInfomation("微信IOS版本功能升級!");
	}
}

控制檯測試結果打印:

可以看到,這個模式是鬆偶合的,尤其在消息訂閱設計中非常實用。改變主題或觀察者中的一方,另一方不會受到影響。

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