android 自定義控件基礎之繪製可以滑動的線和可以滾動的textView

在分析Magic源碼的時候,深受啓發,發現了很多有用的點,要一步一步的剖析才能理解的更深,這裏就在title的下滑線的基礎上進行詳細分析,

基礎點一  要實現一個可以滾動的textview,並且不能遮擋

我們定義一個LinearLayout,然後在LinearLayou中添加自定義的TextView,這時我們會發現,它並不能滾動,只是顯示爲了一行,代碼和效果如下,在這裏是循環了10次,添加了10個textview,並且要求textview是單行的和縮略的。

  for(int i=0;i<10;i++){
            LinearLayout.LayoutParams lp=new LinearLayout.LayoutParams(
                    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
            );

            TextView textView =new TextView(this);
            textView.setText("文字測試"+i);
            lp.weight=i;
            textView.setLayoutParams(lp);
            textView.setSingleLine();
            textView.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.END);
            ll_title.addView(textView);

        }

在手機上顯示的效果如下,可以看得到這個textview並不是滾動的,而是鋪滿屏幕的。

這時候我們只用在佈局上使用HorizontalScrollView,包裹住我們的LinearLayout即可實現LinearLayout的滾動,這是一個非常簡單的基礎點。效果如下圖,可以看到明顯的下劃線,是可以滾動的,並且文字的也可以顯示完整了。

基礎點二 繪製一條可以滑動的線

           2.1 首先我們要在屏幕繪製一條粗線條,這個可以在onDraw方法中實現,我們定義一個RectF,定義他的上下左右四個邊距,然後再定義畫筆和就可以實現了,代碼如下       

  private void init(){
        paint.setColor(Color.BLUE);
        rectF.left=30;
        rectF.right=60;
        rectF.top=90;
        rectF.bottom=120;
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawRoundRect(rectF,8,8,paint);
    }

           2.2 實現線的水平滑動,這主要是利用重繪的原理實現的,我們需要不斷的修改線的left和right的值,來實現滾動

,這其實是一個難點,這裏只是提一下,後面會當做難點來講解,因爲這裏涉及到了偏移量的問題,還是回調效果。這兩個難點,是需要計算。

        rectF.left=rectF.left+(50)*mStartInterpolator.getInterpolation(v);
        rectF.right= rectF.right+50*mEndInterpolator.getInterpolation(v);

  難點一  先寫到這裏,後面會繼續更新

 

 

 

 

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