事件冒泡与事件捕获
事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。
如下:假设三层div都有事件监听,这时我们点击的小的蓝方框,事件执行的顺序是怎么样的呢
<div id="s1" style="height: 400px;width: 400px;border: 1px solid red">红
<div id="s2" style="height: 200px;width: 200px;border: 1px solid yellow">
黄
<div id="s3" style="height: 100px;width: 100px;border: 1px solid blue">蓝</div>
</div>
</div>
事件冒泡
微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。
因此在事件冒泡的概念下在div元素上发生click事件的顺序应该是div -> body -> html -> document
事件捕获
网景提出另一种事件流名为事件捕获(event capturing)。与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。
因此在事件捕获的概念下在div元素上发生click事件的顺序应该是document -> html -> body -> div -> div
w3c 采用折中的方式,制定了统一的标准——先捕获再冒泡。
addEventListener第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。
测试事件冒泡-点击蓝色
s1 = document.getElementById('s1')
s2 = document.getElementById('s2')
s3 = document.getElementById('s3')
s1.addEventListener("click",function(e){
console.log("红 冒泡事件");//从底层往上
},false);//第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。
s2.addEventListener("click",function(e){
console.log("黄 冒泡事件");
},false);
s3.addEventListener("click",function(e){
console.log("蓝 冒泡事件");
},false);
测试事件捕获-点击蓝色
s1.addEventListener("click",function(e){
console.log("红 捕获事件");
},true);
s2.addEventListener("click",function(e){
console.log("黄 捕获事件");
},true);
s3.addEventListener("click",function(e){
console.log("蓝 捕获事件");
},true);
事件捕获与事件冒泡同时存在
- 这里记被点击的DOM节点为target节点
- 对于非target节点则先执行捕获在执行冒泡
- 对于target节点则是先执行先注册的事件,无论冒泡还是捕获
s1.addEventListener("click",function(e){
console.log("红 冒泡事件");
},false);
s2.addEventListener("click",function(e){
console.log("黄 冒泡事件");
},false);
s3.addEventListener("click",function(e){
console.log("蓝 冒泡事件");
},false);
s1.addEventListener("click",function(e){
console.log("红 捕获事件");
},true);
s2.addEventListener("click",function(e){
console.log("黄 捕获事件");
},true);
s3.addEventListener("click",function(e){
console.log("蓝 捕获事件");
},true);