異常與多線程概述

day05 【異常、線程】

主要內容

  • 異常、線程

教學目標

  • [ ] 能夠辨別程序中異常和錯誤的區別
  • [ ] 說出異常的分類
  • [ ] 說出虛擬機處理異常的方式
  • [ ] 列舉出常見的三個運行期異常
  • [ ] 能夠使用try...catch關鍵字處理異常
  • [ ] 能夠使用throws關鍵字處理異常
  • [ ] 能夠自定義異常類
  • [ ] 能夠處理自定義異常類
  • [ ] 說出進程的概念
  • [ ] 說出線程的概念
  • [ ] 能夠理解併發與並行的區別
  • [ ] 能夠開啓新線程

第一章 異常

1.1 異常概念

異常,就是不正常的意思。在生活中:醫生說,你的身體某個部位有異常,該部位和正常相比有點不同,該部位的功能將受影響.在程序中的意思就是:

  • 異常 :指的是程序在執行過程中,出現的非正常的情況,最終會導致JVM的非正常停止。

在Java等面向對象的編程語言中,異常本身是一個類,產生異常就是創建異常對象並拋出了一個異常對象。Java處理異常的方式是中斷處理。

異常指的並不是語法錯誤,語法錯了,編譯不通過,不會產生字節碼文件,根本不能運行.

1.2 異常體系

異常機制其實是幫助我們找到程序中的問題,異常的根類是java.lang.Throwable,其下有兩個子類:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所說的異常指java.lang.Exception

Throwable體系:

  • Error:嚴重錯誤Error,無法通過處理的錯誤,只能事先避免,好比絕症。
  • Exception:表示異常,異常產生後程序員可以通過代碼的方式糾正,使程序繼續運行,是必須要處理的。好比感冒、闌尾炎。

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印異常的詳細信息。

    包含了異常的類型,異常的原因,還包括異常出現的位置,在開發和調試階段,都得使用printStackTrace。

  • public String getMessage():獲取發生異常的原因。

    提示給用戶的時候,就提示錯誤原因。

  • public String toString():獲取異常的類型和異常描述信息(不用)。

出現異常,不要緊張,把異常的簡單類名,拷貝到API中去查。

1.3 異常分類

我們平常說的異常就是指Exception,因爲這類異常一旦出現,我們就要對代碼進行更正,修復程序。

異常(Exception)的分類:根據在編譯時期還是運行時期去檢查異常?

  • 編譯時期異常:checked異常。在編譯時期,就會檢查,如果沒有處理異常,則編譯失敗。(如日期格式化異常)
  • 運行時期異常:runtime異常。在運行時期,檢查異常.在編譯時期,運行異常不會編譯器檢測(不報錯)。(如數學異常)

1.4 異常的產生過程解析

先運行下面的程序,程序會產生一個數組索引越界異常ArrayIndexOfBoundsException。我們通過圖解來解析下異常產生的過程。

工具類

public class ArrayTools {
    // 對給定的數組通過給定的角標獲取元素。
    public static int getElement(int[] arr, int index) {
        int element = arr[index];
        return element;
    }
}

測試類

public class ExceptionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = { 34, 12, 67 };
        intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
        System.out.println("num=" + num);
        System.out.println("over");
    }
}

上述程序執行過程圖解:

第二章 異常的處理

Java異常處理的五個關鍵字:try、catch、finally、throw、throws

2.1 拋出異常throw

在編寫程序時,我們必須要考慮程序出現問題的情況。比如,在定義方法時,方法需要接受參數。那麼,當調用方法使用接受到的參數時,首先需要先對參數數據進行合法的判斷,數據若不合法,就應該告訴調用者,傳遞合法的數據進來。這時需要使用拋出異常的方式來告訴調用者。

在java中,提供了一個throw關鍵字,它用來拋出一個指定的異常對象。那麼,拋出一個異常具體如何操作呢?

  1. 創建一個異常對象。封裝一些提示信息(信息可以自己編寫)。
  2. 需要將這個異常對象告知給調用者。怎麼告知呢?怎麼將這個異常對象傳遞到調用者處呢?通過關鍵字throw就可以完成。throw 異常對象。

    throw用在方法內,用來拋出一個異常對象,將這個異常對象傳遞到調用者處,並結束當前方法的執行。

使用格式:

throw new 異常類名(參數);

例如:

throw new NullPointerException("要訪問的arr數組不存在");

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("該索引在數組中不存在,已超出範圍");

學習完拋出異常的格式後,我們通過下面程序演示下throw的使用。

public class ThrowDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創建一個數組 
        int[] arr = {2,4,52,2};
        //根據索引找對應的元素 
        int index = 4;
        int element = getElement(arr, index);

        System.out.println(element);
        System.out.println("over");
    }
    /*
     * 根據 索引找到數組中對應的元素
     */
    public static int getElement(int[] arr,int index){ 
           //判斷  索引是否越界
        if(index<0 || index>arr.length-1){
             /*
             判斷條件如果滿足,當執行完throw拋出異常對象後,方法已經無法繼續運算。
             這時就會結束當前方法的執行,並將異常告知給調用者。這時就需要通過異常來解決。 
              */
             throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("哥們,角標越界了~~~");
        }
        int element = arr[index];
        return element;
    }
}
注意:如果產生了問題,我們就會throw將問題描述類即異常進行拋出,也就是將問題返回給該方法的調用者。

那麼對於調用者來說,該怎麼處理呢?一種是進行捕獲處理,另一種就是繼續講問題聲明出去,使用throws聲明處理。

2.2 Objects非空判斷

還記得我們學習過一個類Objects嗎,曾經提到過它由一些靜態的實用方法組成,這些方法是null-save(空指針安全的)或null-tolerant(容忍空指針的),那麼在它的源碼中,對對象爲null的值進行了拋出異常操作。

  • public static <T> T requireNonNull(T obj):查看指定引用對象不是null。

查看源碼發現這裏對爲null的進行了拋出異常操作:

public static <T> T requireNonNull(T obj) {
    if (obj == null)
          throw new NullPointerException();
    return obj;
}

2.3 聲明異常throws

聲明異常:將問題標識出來,報告給調用者。如果方法內通過throw拋出了編譯時異常,而沒有捕獲處理(稍後講解該方式),那麼必須通過throws進行聲明,讓調用者去處理。

關鍵字throws運用於方法聲明之上,用於表示當前方法不處理異常,而是提醒該方法的調用者來處理異常(拋出異常).

聲明異常格式:

修飾符 返回值類型 方法名(參數) throws 異常類名1,異常類名2…{   }    

聲明異常的代碼演示:

public class ThrowsDemo {
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
        read("a.txt");
    }

    // 如果定義功能時有問題發生需要報告給調用者。可以通過在方法上使用throws關鍵字進行聲明
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
        if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個文件 
            // 我假設  如果不是 a.txt 認爲 該文件不存在 是一個錯誤 也就是異常  throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
    }
}

throws用於進行異常類的聲明,若該方法可能有多種異常情況產生,那麼在throws後面可以寫多個異常類,用逗號隔開。

public class ThrowsDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        read("a.txt");
    }

    public static void read(String path)throws FileNotFoundException, IOException {
        if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個文件 
            // 我假設  如果不是 a.txt 認爲 該文件不存在 是一個錯誤 也就是異常  throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
        if (!path.equals("b.txt")) {
            throw new IOException();
        }
    }
}

2.4 捕獲異常try…catch

如果異常出現的話,會立刻終止程序,所以我們得處理異常:

  1. 該方法不處理,而是聲明拋出,由該方法的調用者來處理(throws)。
  2. 在方法中使用try-catch的語句塊來處理異常。

try-catch的方式就是捕獲異常。

  • 捕獲異常:Java中對異常有針對性的語句進行捕獲,可以對出現的異常進行指定方式的處理。

捕獲異常語法如下:

try{
     編寫可能會出現異常的代碼
}catch(異常類型  e){
     處理異常的代碼
     //記錄日誌/打印異常信息/繼續拋出異常
}

try:該代碼塊中編寫可能產生異常的代碼。

catch:用來進行某種異常的捕獲,實現對捕獲到的異常進行處理。

注意:try和catch都不能單獨使用,必須連用。

演示如下:

public class TryCatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {// 當產生異常時,必須有處理方式。要麼捕獲,要麼聲明。
            read("b.txt");
        } catch (FileNotFoundException e) {// 括號中需要定義什麼呢?
              //try中拋出的是什麼異常,在括號中就定義什麼異常類型
            System.out.println(e);
        }
        System.out.println("over");
    }
    /*
     *
     * 我們 當前的這個方法中 有異常  有編譯期異常
     */
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
        if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個文件 
            // 我假設  如果不是 a.txt 認爲 該文件不存在 是一個錯誤 也就是異常  throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
    }
}

如何獲取異常信息:

Throwable類中定義了一些查看方法:

  • public String getMessage():獲取異常的描述信息,原因(提示給用戶的時候,就提示錯誤原因。
  • public String toString():獲取異常的類型和異常描述信息(不用)。
  • public void printStackTrace():打印異常的跟蹤棧信息並輸出到控制檯。

包含了異常的類型,異常的原因,還包括異常出現的位置,在開發和調試階段,都得使用printStackTrace。

2.4 finally 代碼塊

finally:有一些特定的代碼無論異常是否發生,都需要執行。另外,因爲異常會引發程序跳轉,導致有些語句執行不到。而finally就是解決這個問題的,在finally代碼塊中存放的代碼都是一定會被執行的。

什麼時候的代碼必須最終執行?

當我們在try語句塊中打開了一些物理資源(磁盤文件/網絡連接/數據庫連接等),我們都得在使用完之後,最終關閉打開的資源。

finally的語法:

try...catch....finally:自身需要處理異常,最終還得關閉資源。

注意:finally不能單獨使用。

比如在我們之後學習的IO流中,當打開了一個關聯文件的資源,最後程序不管結果如何,都需要把這個資源關閉掉。

finally代碼參考如下:

public class TryCatchDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            read("a.txt");
        } catch (FileNotFoundException e) {
            //抓取到的是編譯期異常  拋出去的是運行期 
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            System.out.println("不管程序怎樣,這裏都將會被執行。");
        }
        System.out.println("over");
    }
    /*
     *
     * 我們 當前的這個方法中 有異常  有編譯期異常
     */
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
        if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt這個文件 
            // 我假設  如果不是 a.txt 認爲 該文件不存在 是一個錯誤 也就是異常  throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
    }
}
當只有在try或者catch中調用退出JVM的相關方法,此時finally纔不會執行,否則finally永遠會執行。

2.5 異常注意事項

  • 多個異常使用捕獲又該如何處理呢?

    1. 多個異常分別處理。
    2. 多個異常一次捕獲,多次處理。
    3. 多個異常一次捕獲一次處理。

一般我們是使用一次捕獲多次處理方式,格式如下:

try{
     編寫可能會出現異常的代碼
}catch(異常類型A  e){  當try中出現A類型異常,就用該catch來捕獲.
     處理異常的代碼
     //記錄日誌/打印異常信息/繼續拋出異常
}catch(異常類型B  e){  當try中出現B類型異常,就用該catch來捕獲.
     處理異常的代碼
     //記錄日誌/打印異常信息/繼續拋出異常
}
注意:這種異常處理方式,要求多個catch中的異常不能相同,並且若catch中的多個異常之間有子父類異常的關係,那麼子類異常要求在上面的catch處理,父類異常在下面的catch處理。
  • 運行時異常被拋出可以不處理。即不捕獲也不聲明拋出。
  • 如果finally有return語句,永遠返回finally中的結果,避免該情況.
  • 如果父類拋出了多個異常,子類重寫父類方法時,拋出和父類相同的異常或者是父類異常的子類或者不拋出異常。
  • 父類方法沒有拋出異常,子類重寫父類該方法時也不可拋出異常。此時子類產生該異常,只能捕獲處理,不能聲明拋出

第三章 自定義異常

3.1 概述

爲什麼需要自定義異常類:

我們說了Java中不同的異常類,分別表示着某一種具體的異常情況,那麼在開發中總是有些異常情況是SUN沒有定義好的,此時我們根據自己業務的異常情況來定義異常類。例如年齡負數問題,考試成績負數問題等等。

在上述代碼中,發現這些異常都是JDK內部定義好的,但是實際開發中也會出現很多異常,這些異常很可能在JDK中沒有定義過,例如年齡負數問題,考試成績負數問題.那麼能不能自己定義異常呢?

什麼是自定義異常類:

在開發中根據自己業務的異常情況來定義異常類.

自定義一個業務邏輯異常: RegisterException。一個註冊異常類。

異常類如何定義:

  1. 自定義一個編譯期異常: 自定義類 並繼承於java.lang.Exception
  2. 自定義一個運行時期的異常類:自定義類 並繼承於java.lang.RuntimeException

3.2 自定義異常的練習

要求:我們模擬註冊操作,如果用戶名已存在,則拋出異常並提示:親,該用戶名已經被註冊。

首先定義一個登陸異常類RegisterException:

// 業務邏輯異常
public class RegisterException extends Exception {
    /**
     * 空參構造
     */
    public RegisterException() {
    }

    /**
     *
     * @param message 表示異常提示
     */
    public RegisterException(String message) {
        super(message);
    }
}

模擬登陸操作,使用數組模擬數據庫中存儲的數據,並提供當前註冊賬號是否存在方法用於判斷。

public class Demo {
    // 模擬數據庫中已存在賬號
    private static String[] names = {"bill","hill","jill"};
   
    public static void main(String[] args) {     
        //調用方法
        try{
              // 可能出現異常的代碼
            checkUsername("nill");
            System.out.println("註冊成功");//如果沒有異常就是註冊成功
        }catch(RegisterException e){
            //處理異常
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //判斷當前註冊賬號是否存在
    //因爲是編譯期異常,又想調用者去處理 所以聲明該異常
    public static boolean checkUsername(String uname) throws LoginException{
        for (String name : names) {
            if(name.equals(uname)){//如果名字在這裏面 就拋出登陸異常
                throw new RegisterException("親"+name+"已經被註冊了!");
            }
        }
        return true;
    }
}

第四章 多線程

我們在之前,學習的程序在沒有跳轉語句的前提下,都是由上至下依次執行,那現在想要設計一個程序,邊打遊戲邊聽歌,怎麼設計?

要解決上述問題,咱們得使用多進程或者多線程來解決.

4.1 併發與並行

  • 併發:指兩個或多個事件在同一個時間段內發生。
  • 並行:指兩個或多個事件在同一時刻發生(同時發生)。

在操作系統中,安裝了多個程序,併發指的是在一段時間內宏觀上有多個程序同時運行,這在單 CPU 系統中,每一時刻只能有一道程序執行,即微觀上這些程序是分時的交替運行,只不過是給人的感覺是同時運行,那是因爲分時交替運行的時間是非常短的。

而在多個 CPU 系統中,則這些可以併發執行的程序便可以分配到多個處理器上(CPU),實現多任務並行執行,即利用每個處理器來處理一個可以併發執行的程序,這樣多個程序便可以同時執行。目前電腦市場上說的多核 CPU,便是多核處理器,核 越多,並行處理的程序越多,能大大的提高電腦運行的效率。

注意:單核處理器的計算機肯定是不能並行的處理多個任務的,只能是多個任務在單個CPU上併發運行。同理,線程也是一樣的,從宏觀角度上理解線程是並行運行的,但是從微觀角度上分析卻是串行運行的,即一個線程一個線程的去運行,當系統只有一個CPU時,線程會以某種順序執行多個線程,我們把這種情況稱之爲線程調度。

4.2 線程與進程

  • 進程:是指一個內存中運行的應用程序,每個進程都有一個獨立的內存空間,一個應用程序可以同時運行多個進程;進程也是程序的一次執行過程,是系統運行程序的基本單位;系統運行一個程序即是一個進程從創建、運行到消亡的過程。
  • 線程:線程是進程中的一個執行單元,負責當前進程中程序的執行,一個進程中至少有一個線程。一個進程中是可以有多個線程的,這個應用程序也可以稱之爲多線程程序。

    簡而言之:一個程序運行後至少有一個進程,一個進程中可以包含多個線程

我們可以再電腦底部任務欄,右鍵----->打開任務管理器,可以查看當前任務的進程:

進程

線程

線程調度:

  • 分時調度

    所有線程輪流使用 CPU 的使用權,平均分配每個線程佔用 CPU 的時間。

  • 搶佔式調度

    優先讓優先級高的線程使用 CPU,如果線程的優先級相同,那麼會隨機選擇一個(線程隨機性),Java使用的爲搶佔式調度。

    • 設置線程的優先級

設置線程優先級

  • 搶佔式調度詳解

    大部分操作系統都支持多進程併發運行,現在的操作系統幾乎都支持同時運行多個程序。比如:現在我們上課一邊使用編輯器,一邊使用錄屏軟件,同時還開着畫圖板,dos窗口等軟件。此時,這些程序是在同時運行,”感覺這些軟件好像在同一時刻運行着“。

    實際上,CPU(中央處理器)使用搶佔式調度模式在多個線程間進行着高速的切換。對於CPU的一個核而言,某個時刻,只能執行一個線程,而 CPU的在多個線程間切換速度相對我們的感覺要快,看上去就是在同一時刻運行。
    其實,多線程程序並不能提高程序的運行速度,但能夠提高程序運行效率,讓CPU的使用率更高。

    搶佔式調度

4.3 創建線程類

Java使用java.lang.Thread類代表線程,所有的線程對象都必須是Thread類或其子類的實例。每個線程的作用是完成一定的任務,實際上就是執行一段程序流即一段順序執行的代碼。Java使用線程執行體來代表這段程序流。Java中通過繼承Thread類來創建啓動多線程的步驟如下:

  1. 定義Thread類的子類,並重寫該類的run()方法,該run()方法的方法體就代表了線程需要完成的任務,因此把run()方法稱爲線程執行體。
  2. 創建Thread子類的實例,即創建了線程對象
  3. 調用線程對象的start()方法來啓動該線程

代碼如下:

測試類:

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建自定義線程對象
        MyThread mt = new MyThread("新的線程!");
        //開啓新線程
        mt.start();
        //在主方法中執行for循環
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main線程!"+i);
        }
    }
}

自定義線程類:

public class MyThread extends Thread {
    //定義指定線程名稱的構造方法
    public MyThread(String name) {
        //調用父類的String參數的構造方法,指定線程的名稱
        super(name);
    }
    /**
     * 重寫run方法,完成該線程執行的邏輯
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName()+":正在執行!"+i);
        }
    }
}
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