爲什麼重複的GET請求變慢了?

最近在研究慢請求監控的問題,寫了一個簡單的測試代碼:在網頁端(index.html)通過fetch函數向服務端獲取數據,然後打印請求耗時。

function requestData() {
    let start = new Date();
    fetch("http://localhost:3000/company/basic")
        .then(res => {
            return res.json();
        })
        .then(res => {
            let span = new Date() - start;
            console.log("span:", span);
        });
}
requestData();

在服務端通過setTimeout延時1500s才返回數據(服務端使用ExpressJS)。

app.get("/company/basic", (req, res) => {
    setTimeout(function() {
        res.send({ hello: "Hello Fundebug!" });
    }, 1500);
});

不出所料,span數據都略微大於 1500。

而後,我突發奇想,假設我同時發送多個請求會怎麼樣呢?於是有了如下代碼:

[1, 2, 3].forEach(function() {
    requestData();
});

結果好像也沒問題,在 Chrome 瀏覽器下面是這個效果:

接入 Fundebug 慢請求監控測試

於是愉快地接入 Fundebug 監控:

<script
    src="https://js.fundebug.cn/fundebug.1.9.0.min.js"
    apikey="API-KEY"
></script>

並設置如果請求時長超過 2 秒就上報:

if ("fundebug" in window) {
    fundebug.httpTimeout = 2000;
}

本以爲刷新頁面,應該不會收到報錯。

結果,萬萬沒想到的是,Fundebug 收到 2 個慢請求報錯。

這不科學啊!

點開錯誤詳情,可以看到具體的報錯信息。一個請求耗時 3018 毫秒,一個請求耗時 4525 毫秒。

也就是說,第一個請求沒問題,假設是 1500 毫秒。我們把三個請求的時間放一起看看有何規律:1500,3018,4524。他們近似成等差數列,相差 1500 毫秒。於是,我懷疑三個請求是一個一個阻塞式的,而不是併發的。

測試併發請求不同 API 的情況

爲了驗證這一點,我將測試改爲請求三個不同的 API 接口。

服務端代碼:

app.get("/company/basic", resp);
app.get("/company/basic1", resp);
app.get("/company/basic2", resp);

function resp(req, res) {
    setTimeout(function() {
        res.send({ hello: "Hello Fundebug!" });
    }, 1500);
}

網頁端代碼(requestData函數傳入請求的 URL):

[
    "http://localhost:3000/company/basic",
    "http://localhost:3000/company/basic1",
    "http://localhost:3000/company/basic2"
].forEach(function(item) {
    requestData(item);
});

爲了獲取請求數據,將httpTimeout改爲 1500。

if ("fundebug" in window) {
    fundebug.httpTimeout = 1500;
}

Fundebug 捕獲三個請求的時間,分別爲 1526,1525,1529。

至此大體驗證了剛剛的假設:對同一個 API 接口的併發請求會被阻塞,對不同的 API 接口併發請求正常執行。

那麼爲什麼會被阻塞呢?意圖何在?接下來慢慢給各位介紹。

背後的原因

StackOverflow上找到了答案:

Yes, this behavior is due to Chrome locking the cache and waiting to see the result of one request before requesting the same resource again. The answer is to find a way to make the requests unique.

也就是說,Chrome 特意做了這樣的設計。對於連續的相同請求,Chrome 會阻塞後面的請求,直到前面的完成。通過判斷前面的請求返回的 Header 裏面的緩存設置來決定下一步的行動。

我們可以做個實驗來驗證一下。

緩存實驗

  • 服務端設置緩存 2 秒

    在服務端的接口返回代碼中配置緩存時間

    res.setHeader("Cache-Control", "public, max-age=2");

  • 服務端設置不緩存

    res.setHeader(
        "Cache-Control",
        "private, no-cache, no-store, must-revalidate"
    );

  • Chrome 開發者面板設置Disable Cache

最後的疑問

爲什麼打開和不打開谷歌開發者控制檯,行爲會不一樣了?

其實是有原因的,而且這個干擾項一度成功阻止了我發現問題的本質。當我們在開發前端項目的時候,代碼的改動希望能夠實時地反應到網頁上,而不是受到瀏覽器緩存的影響,但是我們發現往往刷新頁面的時候沒有真的去服務端獲取數據,還是老的信息。於是,我們會去配置一個選項,將Disable Cache設置爲true。也就是說,在開發環境下,緩存是被禁用了的,也就不存在等待第一個請求返回然後判斷其 Header 裏面Cache-Control設置的問題。這也是爲什麼打開谷歌開發者控制檯,請求沒有等待,立即執行了。

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