apache的工作模式

測試的時候遇到APACHE2.0的2種模式,主要是prefork和worker,默認會去配置prefork模式。發現性能還是存在一些差異的。

轉記下文以做積累:

選擇prefork還是worker可以在編譯時使用–with-mpm=MPM參數指定,默認爲prefork,
prefork
prefork採用預派生子進程方式,用單獨的子進程來處理 不同的請求,進程之間彼此獨立。在make編譯和make install安裝後,使用httpd -l來確定當前使用的MPM是prefork.c。查看httpd-mpm.conf配置文件,裏面包含如下默認的配置段:
<IfModule prefork.c>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
prefork 控制進程在最初建立“StartServers”個子進程後,爲了滿足MinSpareServers設置的需要創建一個進程,等待一秒鐘,繼續創建兩 個,再等待一秒鐘,繼續創建四個……如此按指數級增加創建的進程數,最多達到每秒32個,直到滿足MinSpareServers設置的值爲止。這種模式 可以不必在請求到來時再產生新的進程,從而減小了系統開銷以增加性能。MaxSpareServers設置了最大的空閒進程數,如果空閒進程數大於這個 值,Apache會自動kill掉一些多餘進程。這個值不要設得過大,但如果設的值比MinSpareServers小,Apache會自動把其調整爲 MinSpareServers+1。如果站點負載較大,可考慮同時加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 MaxRequestsPerChild設置的是每個子進程可處理的請求數。每個子進程在處理了“MaxRequestsPerChild”個請求後將自 動銷燬。0意味着無限,即子進程永不銷燬。雖然缺省設爲0可以使每個子進程處理更多的請求,但如果設成非零值也有兩點重要的好處:1、可防止意外的內存泄 漏。2、在服務器負載下降的時侯會自動減少子進程數。因此,可根據服務器的負載來調整這個值。MaxClients是這些指令中最爲重要的一個,設定的是 Apache可以同時處理的請求,是對Apache性能影響最大的參數。其缺省值150是遠遠不夠的,如果請求總數已達到這個值(可通過ps -ef|grep http|wc -l來確認),那麼後面的請求就要排隊,直到某個已處理請求完畢。這就是系統資源還剩下很多而HTTP訪問卻很慢的主要原因。雖然理論上這個值越大,可以 處理的請求就越多,但Apache默認的限制不能大於256。ServerLimit指令無須重編譯Apache就可以加大MaxClients。
<IfModule prefork.c>
ServerLimit 10000
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 10000
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
Worker
相 對於prefork,worker全新的支持多線程和多進程混合模型的MPM。由於使用線程來處理,所以可以處理相對海量的請求,而系統資源的開銷要小於 基於進程的服務器。但是,worker也使用了多進程,每個進程又生成多個線程,以獲得基於進程服務器的穩定性。在configure –with-mpm=worker後,進行make編譯、make install安裝。在缺省生成的httpd-mpm.conf中有以下默認配置段:
<IfModule worker.c>
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
Worker 由主控制進程生成“StartServers”個子進程,每個子進程中包含固定的ThreadsPerChild線程數,各個線程獨立地處理請求。同樣, 爲了不在請求到來時再生成線程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads設置了最少和最多的空閒線程數;而MaxClients 設置了同時連入的clients最大總數。如果現有子進程中的線程總數不能滿足負載,控制進程將派生新的子進程。MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分別是75和250。這兩個參數對Apache的性能影響並不大,可以按照實際情況相應調節。 ThreadsPerChild是worker MPM中與性能相關最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果負載較大,64也是不夠的。這時要顯式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。Worker模式下所能同時處理的請求總數是由子進程總數乘以ThreadsPerChild 值決定的,應該大於等於MaxClients。如果負載很大,現有的子進程數不能滿足時,控制進程會派生新的子進程。默認最大的子進程總數是16,加大時 也需要顯式聲明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果顯式聲明瞭ServerLimit,那麼它乘以 ThreadsPerChild的值必須大於等於MaxClients,而且MaxClients必須是ThreadsPerChild的整數倍,否則 Apache將會自動調節到一個相應值。
<IfModule worker.c>
ServerLimit 25
ThreadLimit 200
StartServers 3
MaxClients 2000
MinSpareThreads 50
MaxSpareThreads 200
ThreadsPerChild 100
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
下面是利用Apache自帶的測試工具ab對Server進行測試的情況(設定請求的index頁面爲6bytes),cpu%爲cpu佔用率,mem爲內存使用量(M爲單位),RequestsPerSecond爲每秒處理的請求數。
1、Prefor方式
(ServerLimit,StartServer,MinSpareServers,MaxSpareServers,MaxClients,MaxRequestPerChild)
-n/-c(ab參數)Cpu%MemRequestspersecond
(-,5,5,10,150,0)
100000/10028.82858434
100000/20029.23048032
100000/50025.33237348
100000/100024.43305886
(10000,5,5,10,500,0)
100000/10028.73718345
100000/20027.43897929
100000/50024.94177229
100000/100023.44376676
(10000,5,5,10,1000,0)
100000/10028.84088517
100000/20027.04228045
100000/50024.24557236
100000/100022.54706570
(10000,5,5,10,1500,0)
100000/10029.63308407
100000/20028.13498014
100000/50026.43807290
100000/100024.04006686
2、Worker方式
(
ServerLimt,Threadlimt,Startservers,MaxClients,MinspareThread,MaxspareThread,ThreadperChild,MaxRequestPerChild)
-n/-c(ab參數)cpu%memRequestsperSecond
(50,500,5,10000,50,200,200,0)
100000/100 18.61886020
100000/20020.11955892
100000/50019.82095708
100000/100022.22186081
(100,500,5,10000,50,200,100,0)
100000/100 24.52406919
100000/20023.62476798
100000/50024.62546827
100000/100022.32716114
(200,500,5,10000,50,200,50,0)
100000/100 27.33017781
100000/20027.43077789
100000/50026.03207141
100000/100021.83446110
相對來說,prefork方式速度要稍高於worker,然而它需要的cpu和memory資源也稍多於woker。

轉自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a082e2f0100dvi9.html


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