深入瞭解android平臺的jni---編譯ffmpeg源碼

配置NDK環境,增加/home/ndk目錄到PATH環境變量: 
$sudo gedit ~/.bashrc 
文件底部添加以下兩行: 
NDK_ROOT=/home/mfcai/android-ndk-r5b 
export NDK_ROOT 


二、配置編譯參數

在ffmpeg-0.6源文件夾下創建一個config.sh 
config.sh是一個腳本,執行這個腳本的時候又調用了另外一個腳本configure, 
configure主要是根據編譯選項,生成相應的編譯配置,即自己定製編譯選項的內容。 
1)新建一個config.sh 
#!/bin/bash 
PREBUILT=${NDK_ROOT}/toolchains/arm-eabi-4.4.0/prebuilt/linux-x86 
PLATFORM=${NDK_ROOT}/platforms/android-8/arch-arm 
./configure --target-os=linux \ 
--arch=arm \ 
--enable-version3 \ 
--enable-gpl \ 
--enable-nonfree \ 
--disable-stripping \ 
--disable-ffmpeg \ 
--disable-ffplay \ 
--disable-ffserver \ 
--disable-ffprobe \ 
--disable-encoders \ 
--disable-muxers \ 
--disable-devices \ 
--disable-protocols \ 
--enable-protocol=file \ 
--enable-avfilter \ 
--disable-network \ 
--disable-mpegaudio-hp \ 
--disable-avdevice \ 
--enable-cross-compile \ 
--cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc \ 
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- \ 
--nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm \ 
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID" \ 
--disable-asm \ 
--enable-neon \ 
--enable-armv5te \ 
--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x -Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl" 
2)執行config.sh腳本文件 
$ chmod +x config.sh 
$ ./config.sh 
如果配置正確的話顯示出來的最後兩行是這樣的: 
License: nonfree and unredistributable 
Creating config.mak and config.h... 
3)編輯config.h文件 
編輯 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目錄中的 config.h 文件, 
將#define restrict restrict修改爲#define restrict 
將 
#define HAVE_LLRINT 0 
#define HAVE_LLRINTF 0 
#define HAVE_LRINT 0 
#define HAVE_LRINTF 0 
#define HAVE_ROUND 0 
#define HAVE_ROUNDF 0 
#define HAVE_TRUNCF 0 
修改爲: 
#define HAVE_LLRINT 1 
#define HAVE_LLRINTF 1 
#define HAVE_LRINT 1 
#define HAVE_LRINTF 1 
#define HAVE_ROUND 1 
#define HAVE_ROUNDF 1 
#define HAVE_TRUNCF 1 

三、準備編譯ffmpeg1、編輯ffmpegffmpeg-0.6.1下各個模塊的Makefile文件

分別把libavutil、libavcodec、libavformat、libavfilter、libpostproct和libswscale下的Makefile文件中下面兩行刪除掉: 
include $(SUBDIR)../subdir.mak 
include $(SUBDIR)../config.mak 
2、在ffmpegffmpeg-0.6.1根目錄下新建一個av.mk文件

# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or libswscale 
#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak 
include $(LOCAL_PATH)/../config.mak 
OBJS := 
OBJS-yes := 
MMX-OBJS-yes := 
include $(LOCAL_PATH)/Makefile 
# collect objects 
OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes) 
OBJS += $(OBJS-yes) 
FFNAME := lib$(NAME) 
FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME)) 
FFCFLAGS = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-sign 
FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=/"config-$(TARGET_ARCH).h/" 
ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S) 
ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES))) 
ifneq ($(ALL_S_FILES),) 
ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES)) 
C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS)) 
S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS)) 
else 
C_OBJS := $(OBJS) 
S_OBJS := 
endif 
C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS)) 
S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS)) 
FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES)) 
3、新建Android.mk文件

在jni目錄建立Android.mk文件. 
在ffmpegffmpeg-0.6.1下新建Android.mk文件 
在libavformat,libavcodec,libavfilter、libavutil、libpostproc和libswscale目錄建立同樣的文件 
1)在jni文件夾新建Android.mk文件 
include $(all-subdir-makefiles) 
2)在ffmpeg下新建Android.mk文件 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale libavfilter 
LOCAL_MODULE := ffmpeg 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) 
3)在ffmpeg/libavformat下新建Android.mk 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk 
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES) 
LOCAL_C_INCLUDES := \ 
$(LOCAL_PATH) \ 
$(LOCAL_PATH)/.. 
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS) 
LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex 
LOCAL_LDLIBS := -lz 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil libavcodec 
LOCAL_MODULE := $(FFNAME) 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
4)在ffmpeg/libavcodec下新建Android.mk 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk 
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES) 
LOCAL_C_INCLUDES := \ 
$(LOCAL_PATH) \ 
$(LOCAL_PATH)/.. 
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS) 
LOCAL_LDLIBS := -lz 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil 
LOCAL_MODULE := $(FFNAME) 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
5)在ffmpeg/libavfilter下新建Android.mk 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk 
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES) 
LOCAL_C_INCLUDES := \ 
$(LOCAL_PATH) \ 
$(LOCAL_PATH)/.. 
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS) 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil libswscale libavcodec 
LOCAL_MODULE := $(FFNAME) 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
6)在ffmpeg/libavutil下新建Android.mk 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk 
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES) 
LOCAL_C_INCLUDES := \ 
$(LOCAL_PATH) \ 
$(LOCAL_PATH)/.. 
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS) 
LOCAL_MODULE := $(FFNAME) 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
7)在ffmpeg/libpostproc下新建Android.mk 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk 
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES) 
LOCAL_C_INCLUDES := \ 
$(LOCAL_PATH) \ 
$(LOCAL_PATH)/.. 
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS) 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutil 
LOCAL_MODULE := $(FFNAME) 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
8)在ffmpeg/libswscale下的Android.mk文件 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk 
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES) 
LOCAL_C_INCLUDES := \ 
$(LOCAL_PATH) \ 
$(LOCAL_PATH)/.. 
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS) 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil 
LOCAL_MODULE := $(FFNAME) 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 


四、編譯

在jni目錄下運行ndk-build 
如果編譯成功,產生出libavcodec.so、libavfilter.so、libavformat.so、libavutil.so、 libffmpeg.so,libpostproc.so和libswscale.so。 


五、問題

1、同樣的配置,在cygwin下編譯了兩天通不過。所以建議還是在linux環境下編譯 
2、libffmpeg.so大小隻有1k。 
網上的做法修改ffmpeg下的android.mk 
發現出來的libffmpeg.so只有十幾KB,按照網上搜索的資料, 
方法一:修改ffmpeg下的android.mk: 
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavcodec libavformat libavutil libavfilter libpostproc libswscale 
改後爲: 
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libavcodec libavformat libavutil libavfilter libpostproc libswscale 
方法二:指定使用 arm-eabi-4.4.0 來編譯: 
由於android-ndk-r5 默認是使用 arm-linux-androideabi-4.4.3 編譯,而不是 arm-eabi-4.4.0。 
但 android-ndk-r5/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3 目錄中的 setup.mk 文件裏定義的cmd-build-shared-library 函數 
並沒有將靜態庫文件鏈接在一起生成動態庫文件。所以解決的辦法就是在執行 ndk-build 時加上 NDK_TOOLCHAIN 參數,指定使用 arm-eabi-4.4.0 來編譯。 
完整命令如下 
ndk-build NDK_TOOLCHAIN=arm-eabi-4.4.0 NDK_PLATFORM=android-8 
同樣不行。 
希望高手能給指條道了

 
需要編譯通過的ffmpeg-0.61文件的,文件太大上傳不了,請到 

http://download.csdn.net/detail/mfcai_blog/5968953,下載 

 


本文歡迎轉載,轉載請註明出處與作者 
出處:http://blog.sina.com.cn/staratsky 
作者:流星 

 

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