GRPC协议

    本文会介绍gRPC和协议缓冲。gRPC可以使用协议缓冲作为它的IDL和底层信息交换格式。如果你刚接触gRPC或者协议缓冲,那就看本文!如果你想深入或者实战,查看Quick Starts

 

   概述在GRPC里,客户端可以直接调用不同机器上的服务应用的方法,就像是本地对象一样,所以创建分布式应用和服务就很简单了。在很多RPC(Remote Procedure Call Protocol)系统里,gRPC是基于定义一个服务,指定一个可以远程调用的带有参数和返回类型的的方法。在服务端,服务实现这个接口并且运行gRPC服务处理客户端调用。在客户端,有一个stub提供和服务端相同的方法。

 

 

 

    在各种环境里,gRPC客户端和服务端都能运行并且互相通讯 - 从谷歌内部服务到你自己的桌面 - 并且可以写在任何gRPC支持的语言。比如,可以简单的创建java作为gRPC的服务端,Go,Python或者Ruby作为客户端。另外,最新的谷歌APIs将会有gRPC版本的接口,可以方便的在应用里构建Google功能。

 

使用协议缓冲

    默认gRPC使用protocol buffers,Google成熟开源的序列化结构数据(尽管可以使用其他数据格式,比如JSON)。这里有简单的介绍他是如何工作的。如果你已经熟悉了协议缓冲,可以直接看下一章节。

    使用协议缓冲的第一步是在proto file里为数据定义你想序列化的结构:可以是普通的.proto扩展的文本文件。协议缓冲数据结构为messages,每条message是一个小的逻辑记录的信息包含一些name-value对名为fields。比如:

message Person {

    string name = 1;

    int32 id = 2;

    bool has_ponycopter = 3;

}

然后,一旦你指定了你的数据结构,使用协议缓冲解析器protoc生成数据访问类在proto定义的语言。这些为每个字段(比如name()和set_name())和方法序列化/解析整个结构到/从raw bytes提供了简单的访问器 - 比如,你选择的语言是C++,对上面的例子运行编译会生成一个Person类。然后就可以在应用里使用这个类去populate,序列化和获取Person协议缓冲messages。

 

你将会在示例里看到更详细的定义在普通proto文件里的gRPC services,有RPC方法参数和指定的返回类型作为协议缓冲messages:

// The greeter service definition.

service Greeter {

    // Sends a greeting

    rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}

}

 

// The request message containing the user's name.

message HelloRequest {

    string name = 1;

}

// The response message containing the greetings

message HelloReply {

    string message = 1;

}

gRPC同样使用protoc和指定的gRPC插件从你的proto文件里生成代码。但是,使用gRPC插件,你会得到生成的gRPC客户端和服务端代码和普通的用来populating,序列化和获取你的消息类型protocol buffer代码。我们将会在下面的实例详细说明。

 

可以在Protocol Buffers documentation查看更多的关于protocal buffers, 和如何安装相应语言的protoc和插件。

 

Protocol buffer versions

虽然protocal buffers有些时候对开源用户可用,我们的示例使用了新风格的protocal buffers,叫做proto3,有着更简单的语法,一些有用的新特性,并且支持更多的语言。现在对以下语言可用:Java,C++,Python,Objective-C,C#,alite-runtime(Android Java),Ruby和JavaScript from theprotocol buffers Github repo,同时Go语言生成器golang/protobuf Github repo,还有更多语言在开发中。查看proto3 language guide了解更多,还有相关可用的每种语言的文档,在release notes查看每个版本的区别。更多的proto3文档还在更新中。

一般,虽然可以使用proto2(当前默认的protocal buffers版本),我们还是建议你使用proto3搭配gRPC,让你可以使用全部的gRPC支持的语言,同时避免与proto2客户端与proto3服务端通选的兼容问题(或者proto3客户端-proto2服务端的问题)。

 

 

应用场景

gRPC已经应用在Google的云服务和对外提供的API中,其主要应用场景如下:

- 低延迟、高扩展性、分布式的系统

- 同云服务器进行通信的移动应用客户端

- 设计语言独立、高效、精确的新协议

- 便于各方面扩展的分层设计,如认证、负载均衡、日志记录、监控等

 

与其他rpc比较

与thrift,dubbo,motan等比较

 

 

grpc vs thrift:

 

 

gRPC优缺点:

> 优点:

protobuf二进制消息,性能好/效率高(空间和时间效率都很不错)

proto文件生成目标代码,简单易用

序列化反序列化直接对应程序中的数据类,不需要解析后在进行映射(XML,JSON都是这种方式)

支持向前兼容(新加字段采用默认值)和向后兼容(忽略新加字段),简化升级

支持多种语言(可以把proto文件看做IDL文件)

Netty等一些框架集成

> 缺点:

1)GRPC尚未提供连接池,需要自行实现

2)尚未提供“服务发现”、“负载均衡”机制

3)因为基于HTTP2,绝大部多数HTTP Server、Nginx都尚不支持,即Nginx不能将GRPC请求作为HTTP请求来负载均衡,而是作为普通的TCP请求。(nginx1.9版本已支持)

4) Protobuf二进制可读性差(貌似提供了Text_Fromat功能)

默认不具备动态特性(可以通过动态定义生成消息类型或者动态编译支持)

 

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