Quartz筆記

目錄

一、介紹

二、背景知識

三、Quartz可以用來做什麼?

五、核心概念

Job併發

JobExecutionException

JobDataMap

SimpleTrigger

CalendarIntervalTrigger

DailyTimeIntervalTrigger

CronTrigger

關於name和group

StartTime & EndTime

優先級(Priority)

Misfire(錯失觸發)策略

 六、使用流程

八、表關係和解釋

九、cron表達式編寫規則

十、總結


這幾天接觸到了Quartz,簡單的做下筆記吧,好記性不如爛筆頭。本文主要圍繞Quartz的簡單使用以及基本原理理解大多知識是從別的博客趴過來的,文章的最後會附上原文鏈接^_^。

Quartz-JOB-Framework 中文版和QUartz開發指南:https://download.csdn.net/download/sinat_37064286/11423292

一、介紹

Quartz是OpenSymphony開源組織在Job scheduling領域又一個開源項目,是完全由java開發的一個開源的任務日程管理系統,“任務進度管理器”就是一個在預先確定(被納入日程)的時間到達時,負責執行(或者通知)其他軟件組件的系統。
Quartz用一個小Java庫發佈文件(.jar文件),這個庫文件包含了所有Quartz核心功能。這些功能的主要接口(API)是Scheduler接口。它提供了簡單的操作,例如:將任務納入日程或者從日程中取消,開始/停止/暫停日程進度。

二、背景知識

同類產品:

  1. Java自帶的java.util.Timer類,這個類允許你調度一個java.util.TimerTask任務。使用這種方式可以讓你的程序按照某一個頻度執行,但不能在指定時間運行。一般用的較少,這篇文章將不做詳細介紹。
  2. 使用Quartz,這是一個功能比較強大的的調度器,可以讓你的程序在指定時間執行,也可以按照某一個頻度執行,配置起來稍顯複雜,稍後會詳細介紹。
  3. Spring3.0以後自帶的task,可以將它看成一個輕量級的Quartz,而且使用起來比Quartz簡單許多,稍後會介紹。

三、Quartz可以用來做什麼?

Quartz是一個任務調度框架。比如你遇到這樣的問題

  • 想每月25號,信用卡自動還款
  • 想每年4月1日自己給當年暗戀女神發一封匿名賀卡
  • 想每隔1小時,備份一下自己的愛情動作片 學習筆記到雲盤

這些問題總結起來就是:在某一個有規律的時間點幹某件事。並且時間的觸發的條件可以非常複雜(比如每月最後一個工作日的17:50),複雜到需要一個專門的框架來幹這個事。 Quartz就是來幹這樣的事,你給它一個觸發條件的定義,它負責到了時間點,觸發相應的Job起來幹活。

五、核心概念

Quartz的原理不是很複雜,只要搞明白幾個概念,然後知道如何去啓動和關閉一個調度程序即可。

1、Job

表示一個工作,要執行的具體內容。此接口中只有一個方法 :void execute(JobExecutionContext context)。主要有兩種類型的 job:無狀態的(stateless)和有狀態的(stateful)。對於同一個 trigger 來說,有狀態的 job 不能被並行執行,只有上一次觸發的任務被執行完之後,才能觸發下一次執行。Job 主要有兩種屬性:volatility 和 durability,其中 volatility 表示任務是否被持久化到數據庫存儲,而 durability 表示在沒有 trigger 關聯的時候任務是否被保留。兩者都是在值爲 true 的時候任務被持久化或保留。一個 job 可以被多個 trigger 關聯,但是一個 trigger 只能關聯一個 job。

Job併發

Job是有可能併發執行的,比如一個任務要執行10秒中,而調度算法是每秒中觸發1次,那麼就有可能多個任務被併發執行。

有時候我們並不想任務併發執行,比如這個任務要去”獲得數據庫中所有未發送郵件的名單“,如果是併發執行,就需要一個數據庫鎖去避免一個數據被多次處理。這個時候一個@DisallowConcurrentExecution解決這個問題。

就是這樣

public class DoNothingJob implements Job {
    @DisallowConcurrentExecution
    public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
        System.out.println("do nothing");
    }
}

注意,@DisallowConcurrentExecution是對JobDetail實例生效,也就是如果你定義兩個JobDetail,引用同一個Job類,是可以併發執行的。

JobExecutionException

Job.execute()方法是不允許拋出除JobExecutionException之外的所有異常的(包括RuntimeException),所以編碼的時候,最好是try-catch住所有的Throwable,小心處理。

2、JobDetail

JobDetail表示一個具體的可執行的調度程序,Job是這個可執行程調度程序所要執行的內容,另外JobDetail還包含了這個任務調度的方案和策略。

JobDetail & Job區別

JobDetail 定義的是任務數據,而真正的執行邏輯是在Job中,例子中是HelloQuartz。 爲什麼設計成JobDetail + Job,不直接使用Job?這是因爲任務是有可能併發執行,如果Scheduler直接使用Job,就會存在對同一個Job實例併發訪問的問題。而JobDetail & Job 方式,sheduler每次執行,都會根據JobDetail創建一個新的Job實例,這樣就可以規避併發訪問的問題。

JobDataMap

在Quartz中,每次Scheduler執行Job時,在調用其execute()方法之前,它需要先根據JobDetail提供的Job類型創建一個Job class的實例,在任務執行完以後,Job class的實例會被丟棄,Jvm的垃圾回收器會將它們回收。因此編寫Job的具體實現時,需要注意:

(1) 它必須具有一個無參數的構造函數;

(2) 它不應該有靜態數據類型,因爲每次Job執行完以後便被回收,因此在多次執行時靜態數據沒法被維護。

  Job每次都是newInstance的實例,那我怎麼傳值給它? 比如我現在有兩個發送郵件的任務,一個是發給"liLei",一個發給"hanmeimei",不能說我要寫兩個Job實現類LiLeiSendEmailJob和HanMeiMeiSendEmailJob。實現的辦法是通過JobDataMap。

每一個JobDetail都會有一個JobDataMap。JobDataMap本質就是一個Map的擴展類,只是提供了一些更便捷的方法,比如getString()之類的。

我們可以在定義JobDetail,加入屬性值,方式有二:

newJob().usingJobData("age", 18) //加入屬性到ageJobDataMap

 or

 job.getJobDataMap().put("name", "quertz"); //加入屬性name到JobDataMap

然後在Job中可以獲取這個JobDataMap的值,方式同樣有二:

public class HelloQuartz implements Job {
    private String name;

    public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
        JobDetail detail = context.getJobDetail();
        JobDataMap map = detail.getJobDataMap(); //方法一:獲得JobDataMap
        System.out.println("say hello to " + name + "[" + map.getInt("age") + "]" + " at "
                           + new Date());
    }

    //方法二:屬性的setter方法,會將JobDataMap的屬性自動注入
    public void setName(String name) { 
        this.name = name;
    }
}

對於同一個JobDetail實例,執行的多個Job實例,是共享同樣的JobDataMap,也就是說,如果你在任務裏修改了裏面的值,會對其他Job實例(併發的或者後續的)造成影響。

除了JobDetail,Trigger同樣有一個JobDataMap,共享範圍是所有使用這個Trigger的Job實例。

3、Trigger代表一個調度參數的配置,什麼時候去調,用於定義任務調度時間規則。Quartz 中主要提供了四種類型的 trigger:SimpleTrigger,CronTirgger,DateIntervalTrigger,和 NthIncludedDayTrigger。這四種 trigger 可以滿足企業應用中的絕大部分需求。

數據存儲

Quartz 中的 trigger 和 job 需要存儲下來才能被使用。Quartz 中有兩種存儲方式:RAMJobStore, JobStoreSupport。

RAMJobStore    不要外部數據庫,配置容易,運行速度快    因爲調度程序信息是存儲在被分配給JVM的內存裏面,所以,當應用程序停止運行時,所有調度信息將被丟失。另外因爲存儲到JVM內存裏面,所以可以存儲多少個Job和Trigger將會受到限制
JDBCJobStore    支持集羣,因爲所有的任務信息都會保存到數據庫中,可以控制事物,還有就是如果應用服務器關閉或者重啓,任務信息都不會丟失,並且可以恢復因服務器關閉或者重啓而導致執行失敗的任務    運行速度的快慢取決與連接數據庫的快慢

在 Quartz 中,JobStoreSupport 使用一個驅動代理來操作 trigger 和 job 的數據存儲:StdJDBCDelegate。StdJDBCDelegate 實現了大部分基於標準 JDBC 的功能接口,但是對於各種數據庫來說,需要根據其具體實現的特點做某些特殊處理,因此各種數據庫需要擴展 StdJDBCDelegate 以實現這些特殊處理。Quartz 已經自帶了一些數據庫的擴展實現,可以直接使用。

種類

SimpleTrigger

指定從某一個時間開始,以一定的時間間隔(單位是毫秒)執行的任務。

它適合的任務類似於:9:00 開始,每隔1小時,執行一次。

它的屬性有:

  • repeatInterval 重複間隔
  • repeatCount 重複次數。實際執行次數是 repeatCount+1。因爲在startTime的時候一定會執行一次。** 下面有關repeatCount 屬性的都是同理。 **

例子:

simpleSchedule()
        .withIntervalInHours(1) //每小時執行一次
        .repeatForever() //次數不限
        .build();

simpleSchedule()
    .withIntervalInMinutes(1) //每分鐘執行一次
    .withRepeatCount(10) //次數爲10次
    .build();

CalendarIntervalTrigger

類似於SimpleTrigger,指定從某一個時間開始,以一定的時間間隔執行的任務。 但是不同的是SimpleTrigger指定的時間間隔爲毫秒,沒辦法指定每隔一個月執行一次(每月的時間間隔不是固定值),而CalendarIntervalTrigger支持的間隔單位有秒,分鐘,小時,天,月,年,星期

相較於SimpleTrigger有兩個優勢:1、更方便,比如每隔1小時執行,你不用自己去計算1小時等於多少毫秒。 2、支持不是固定長度的間隔,比如間隔爲月和年。但劣勢是精度只能到秒。

它適合的任務類似於:9:00 開始執行,並且以後每週 9:00 執行一次

它的屬性有:

  • interval 執行間隔
  • intervalUnit 執行間隔的單位(秒,分鐘,小時,天,月,年,星期)

例子:

calendarIntervalSchedule()
    .withIntervalInDays(1) //每天執行一次
    .build();

calendarIntervalSchedule()
    .withIntervalInWeeks(1) //每週執行一次
    .build();

DailyTimeIntervalTrigger

指定每天的某個時間段內,以一定的時間間隔執行任務。並且它可以支持指定星期。

它適合的任務類似於:指定每天9:00 至 18:00 ,每隔70秒執行一次,並且只要週一至週五執行。

它的屬性有:

  • startTimeOfDay 每天開始時間
  • endTimeOfDay 每天結束時間
  • daysOfWeek 需要執行的星期
  • interval 執行間隔
  • intervalUnit 執行間隔的單位(秒,分鐘,小時,天,月,年,星期)
  • repeatCount 重複次數

例子:

dailyTimeIntervalSchedule()
    .startingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(9, 0)) //第天9:00開始
    .endingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(16, 0)) //16:00 結束 
    .onDaysOfTheWeek(MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY) //週一至週五執行
    .withIntervalInHours(1) //每間隔1小時執行一次
    .withRepeatCount(100) //最多重複100次(實際執行100+1次)
    .build();

dailyTimeIntervalSchedule()
    .startingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(9, 0)) //第天9:00開始
    .endingDailyAfterCount(10) //每天執行10次,這個方法實際上根據 startTimeOfDay+interval*count 算出 endTimeOfDay
    .onDaysOfTheWeek(MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY) //週一至週五執行
    .withIntervalInHours(1) //每間隔1小時執行一次
    .build();

CronTrigger

適合於更復雜的任務,它支持類型於Linux Cron的語法(並且更強大)。基本上它覆蓋了以上三個Trigger的絕大部分能力(但不是全部)—— 當然,也更難理解。

它適合的任務類似於:每天0:00,9:00,18:00各執行一次。

它的屬性只有:

  • Cron表達式。但這個表示式本身就夠複雜了。下面會有說明。

例子:

cronSchedule("0 0/2 8-17 * * ?") // 每天8:00-17:00,每隔2分鐘執行一次
    .build();

cronSchedule("0 30 9 ? * MON") // 每週一,9:30執行一次
.build();

weeklyOnDayAndHourAndMinute(MONDAY,9, 30) //等同於 0 30 9 ? * MON 
    .build();

關於name和group

JobDetail和Trigger都有name和group。

name是它們在這個sheduler裏面的唯一標識。如果我們要更新一個JobDetail定義,只需要設置一個name相同的JobDetail實例即可。

group是一個組織單元,sheduler會提供一些對整組操作的API,比如 scheduler.resumeJobs()。

StartTime & EndTime

startTime和endTime指定的Trigger會被觸發的時間區間。在這個區間之外,Trigger是不會被觸發的。

** 所有Trigger都會包含這兩個屬性 **

優先級(Priority)

當scheduler比較繁忙的時候,可能在同一個時刻,有多個Trigger被觸發了,但資源不足(比如線程池不足)。那麼這個時候比剪刀石頭布更好的方式,就是設置優先級。優先級高的先執行。

需要注意的是,優先級只有在同一時刻執行的Trigger之間纔會起作用,如果一個Trigger是9:00,另一個Trigger是9:30。那麼無論後一個優先級多高,前一個都是先執行。

優先級的值默認是5,當爲負數時使用默認值。最大值似乎沒有指定,但建議遵循Java的標準,使用1-10,不然鬼才知道看到【優先級爲10】是時,上頭還有沒有更大的值。

Misfire(錯失觸發)策略

類似的Scheduler資源不足的時候,或者機器崩潰重啓等,有可能某一些Trigger在應該觸發的時間點沒有被觸發,也就是Miss Fire了。這個時候Trigger需要一個策略來處理這種情況。每種Trigger可選的策略各不相同。

這裏有兩個點需要重點注意:

  • MisFire的觸發是有一個閥值,這個閥值是配置在JobStore的。比RAMJobStore是org.quartz.jobStore.misfireThreshold。只有超過這個閥值,纔會算MisFire。小於這個閥值,Quartz是會全部重新觸發。

所有MisFire的策略實際上都是解答兩個問題:

  1. 已經MisFire的任務還要重新觸發嗎?
  2. 如果發生MisFire,要調整現有的調度時間嗎?

比如SimpleTrigger的MisFire策略有:

  • MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY

    這個不是忽略已經錯失的觸發的意思,而是說忽略MisFire策略。它會在資源合適的時候,重新觸發所有的MisFire任務,並且不會影響現有的調度時間。

    比如,SimpleTrigger每15秒執行一次,而中間有5分鐘時間它都MisFire了,一共錯失了20個,5分鐘後,假設資源充足了,並且任務允許併發,它會被一次性觸發。

    這個屬性是所有Trigger都適用。

  • MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW

    忽略已經MisFire的任務,並且立即執行調度。這通常只適用於只執行一次的任務。

  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT

    將startTime設置當前時間,立即重新調度任務,包括的MisFire的

  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT

    類似MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT,區別在於會忽略已經MisFire的任務

  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT

    在下一次調度時間點,重新開始調度任務,包括的MisFire的

  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT

    類似於MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT,區別在於會忽略已經MisFire的任務。

  • MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY

    所有的Trigger的MisFire默認值都是這個,大致意思是“把處理邏輯交給聰明的Quartz去決定”。基本策略是,

    1. 如果是隻執行一次的調度,使用MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW
    2. 如果是無限次的調度(repeatCount是無限的),使用MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT
    3. 否則,使用MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT

MisFire的東西挺繁雜的,可以參考這篇

4、Scheduler代表一個調度容器,一個調度容器中可以註冊多個JobDetail和Trigger。當Trigger與JobDetail組合,就可以被Scheduler容器調度了。 scheduler 由 scheduler 工廠創建:DirectSchedulerFactory 或者 StdSchedulerFactory。 第二種工廠 StdSchedulerFactory 使用較多,因爲 DirectSchedulerFactory 使用起來不夠方便,需要作許多詳細的手工編碼設置。 Scheduler 主要有三種:RemoteMBeanScheduler, RemoteScheduler 和 StdScheduler。本文以最常用的 StdScheduler 爲例講解。

5、misfire:錯過的,指本來應該被執行但實際沒有被執行的任務調度

 Quartz 核心元素關係圖

圖 1. Quartz 核心元素關係圖

 六、使用流程

   1、創建調度工廠();      //工廠模式

   2、根據工廠取得調度器實例();    //工廠模式

   3、Builder模式構建子組件<Job,Trigger>    // builder模式, 如JobBuilder、TriggerBuilder、DateBuilder

   4、通過調度器組裝子組件   調度器.組裝<子組件1,子組件2...>    //工廠模式

   5、調度器.start();   //工廠模式

七、一個最簡單入門實例

import org.quartz.*; 
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory; 

import java.util.Date; 

/** 
* quartz定時器測試 

* @author leizhimin 2009-7-23 8:49:01 
*/
 
public class MyJob implements Job { 
        public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException { 
                System.out.println(new Date() + ": doing something..."); 

System.out.println("現在的時間是:"+ sf.format(date));
        //具體的業務邏輯
        System.out.println("開始生成任務報表 或 開始發送郵件....");
        JobKey key = jobExecutionContext.getJobDetail().getKey();
        System.out.println("jobDetail 的name : "+key.getName());     //打印jobDetail 的name
        System.out.println("jobDetail 的group : "+key.getGroup());    //打印jobDetail 的group
        JobDataMap jobDetailDataMap = jobExecutionContext.getJobDetail().getJobDataMap();
        String message = jobDetailDataMap.getString("message"); //
        float floatJobValue = jobDetailDataMap.getFloat("FloatJobValue");
        System.out.println("jobDataMap定義的message的值 : "+message );  //打印jobDataMap定義的message的值 
        System.out.println("jobDataMap定義的floatJobValue的值 : "+floatJobValue );   //jobDataMap定義的floatJobValue的值
        } 
} 

class Test { 
        public static void main(String[] args) { 
                //1、創建JobDetial對象 
                JobDetail jobDetail = new JobDetail(); 
                //設置工作項 
                jobDetail.setJobClass(MyJob.class); 
                jobDetail.setName("MyJob_1"); 
                jobDetail.setGroup("JobGroup_1"); 

                //2、創建Trigger對象 
                SimpleTrigger strigger = new SimpleTrigger(); 
                strigger.setName("Trigger_1"); 
                strigger.setGroup("Trigger_Group_1"); 
                strigger.setStartTime(new Date()); 
                //設置重複停止時間,並銷燬該Trigger對象 
                java.util.Calendar c = java.util.Calendar.getInstance(); 
                c.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis() + 1000 * 1L); 
                strigger.setEndTime(c.getTime()); 
                strigger.setFireInstanceId("Trigger_1_id_001"); 
                //設置重複間隔時間 
                strigger.setRepeatInterval(1000 * 1L); 
                //設置重複執行次數 
                strigger.setRepeatCount(3); 

                //3、創建Scheduler對象,並配置JobDetail和Trigger對象 
                SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory(); 
                Scheduler scheduler = null; 
                try { 
                        scheduler = sf.getScheduler(); 
                        scheduler.scheduleJob(jobDetail, strigger); 
                        //4、並執行啓動、關閉等操作 
                        scheduler.start(); 

                } catch (SchedulerException e) { 
                        e.printStackTrace(); 
                } 
//                try { 
//                        //關閉調度器 
//                        scheduler.shutdown(true); 
//                } catch (SchedulerException e) { 
//                        e.printStackTrace(); 
//                } 
        } 
}

 

執行結果:

 

當把結束時間改爲:

                //設置重複停止時間,並銷燬該Trigger對象 
                java.util.Calendar c = java.util.Calendar.getInstance(); 
                c.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis() + 1000 * 1L); 
                strigger.setEndTime(c.getTime());

 

執行結果:

 

當添加一條關閉調度器的語句:

                        //4、並執行啓動、關閉等操作 
                        scheduler.start(); 
                        scheduler.shutdown(true); 

 

程序執行結果:

Thu Jul 23 10:11:50 CST 2009: doing something... 

Process finished with exit code 0

僅僅執行了一次,這一次能執行完,原因是設定了scheduler.shutdown(true);true表示等待本次任務執行完成後停止。

 從這裏也可以看出,scheduler是個容器,scheduler控制jobDetail的執行,控制的策略是通過trigger。

當scheduler容器啓動後,jobDetail才能根據關聯的trigger策略去執行。當scheduler容器關閉後,所有的jobDetail都停止執行。

八、表關係和解釋

表關係

è¿éåå¾çæè¿°
qrtz_blob_triggers    Trigger作爲Blob類型存儲(用於Quartz用戶用JDBC創建他們自己定製的Trigger類型,JobStore 並不知道如何存儲實例的時候)
qrtz_calendars    以Blob類型存儲Quartz的Calendar日曆信息, quartz可配置一個日曆來指定一個時間範圍
qrtz_cron_triggers    存儲Cron Trigger,包括Cron表達式和時區信息。
qrtz_fired_triggers    存儲與已觸發的Trigger相關的狀態信息,以及相聯Job的執行信息
qrtz_job_details    存儲每一個已配置的Job的詳細信息
qrtz_locks    存儲程序的非觀鎖的信息(假如使用了悲觀鎖)
qrtz_paused_trigger_graps    存儲已暫停的Trigger組的信息
qrtz_scheduler_state    存儲少量的有關 Scheduler的狀態信息,和別的 Scheduler 實例(假如是用於一個集羣中)
qrtz_simple_triggers    存儲簡單的 Trigger,包括重複次數,間隔,以及已觸的次數
qrtz_triggers    存儲已配置的 Trigger的信息
qrzt_simprop_triggers    

 

九、cron表達式編寫規則

 1. Quartz Cron 表達式支持7個域 ,分別是秒/分/時/日/月/周/年.期中年是非必須項.如下圖

名稱 是否必須 允許值 特殊字符
0-59 , - * /
0-59 , - * /
0-23 , - * /
1-31 , - * ? / L W C
1-12 或 JAN-DEC , - * /
1-7 或 SUN-SAT , - * ? / L C #
空 或 1970-2099 , - * /

注意在cron表達式中不區分大小寫.

星號(*):可用在所有字段中,表示對應時間域的每一個時刻,例如, 在分鐘字段時,表示“每分鐘”;

問號(?):該字符只在日期和星期字段中使用,它通常指定爲“無意義的值”,相當於點位符;

減號(-):表達一個範圍,如在小時字段中使用“10-12”,則表示從10到12點,即10,11,12;

逗號(,):表達一個列表值,如在星期字段中使用“MON,WED,FRI”,則表示星期一,星期三和星期五;

斜槓(/):x/y表達一個等步長序列,x爲起始值,y爲增量步長值。如在分鐘字段中使用0/15,則表示爲0,15,30和45秒,而5/15在分鐘字段中表示5,20,35,50,你也可以使用*/y,它等同於0/y;

L:該字符只在日期和星期字段中使用,代表“Last”的意思,但它在兩個字段中意思不同。L在日期字段中,表示這個月份的最後一天,如一月的31號,非閏年二月的28號;如果L用在星期中,則表示星期六,等同於7。但是,如果L出現在星期字段裏,而且在前面有一個數值X,則表示“這個月的最後X天”,例如,6L表示該月的最後星期五;

W:該字符只能出現在日期字段裏,是對前導日期的修飾,表示離該日期最近的工作日。例如15W表示離該月15號最近的工作日,如果該月15號是星期六,則匹配14號星期五;如果15日是星期日,則匹配16號星期一;如果15號是星期二,那結果就是15號星期二。但必須注意關聯的匹配日期不能夠跨月,如你指定1W,如果1號是星期六,結果匹配的是3號星期一,而非上個月最後的那天。W字符串只能指定單一日期,而不能指定日期範圍;

LW組合:在日期字段可以組合使用LW,它的意思是當月的最後一個工作日;

井號(#):該字符只能在星期字段中使用,表示當月某個工作日。如6#3表示當月的第三個星期五(6表示星期五,#3表示當前的第三個),而4#5表示當月的第五個星期三,假設當月沒有第五個星期三,忽略不觸發;

C:該字符只在日期和星期字段中使用,代表“Calendar”的意思。它的意思是計劃所關聯的日期,如果日期沒有被關聯,則相當於日曆中所有日期。例如5C在日期字段中就相當於日曆5日以後的第一天。1C在星期字段中相當於星期日後的第一天。

Cron表達式對特殊字符的大小寫不敏感,對代表星期的縮寫英文大小寫也不敏感。

2.官方的一些案例

表示式 說明
0 0 12 * * ? 每天12點運行
0 15 10 ? * * 每天10:15運行
0 15 10 * * ? 每天10:15運行
0 15 10 * * ? * 每天10:15運行
0 15 10 * * ? 2008 在2008年的每天10:15運行
0 * 14 * * ? 每天14點到15點之間每分鐘運行一次,開始於14:00,結束於14:59。
0 0/5 14 * * ? 每天14點到15點每5分鐘運行一次,開始於14:00,結束於14:55。
0 0/5 14,18 * * ? 每天14點到15點每5分鐘運行一次,此外每天18點到19點每5鍾也運行一次。
0 0-5 14 * * ? 每天14:00點到14:05,每分鐘運行一次。
0 10,44 14 ? 3 WED 3月每週三的14:10分到14:44,每分鐘運行一次。
0 15 10 ? * MON-FRI 每週一,二,三,四,五的10:15分運行。
0 15 10 15 * ? 每月15日10:15分運行。
0 15 10 L * ? 每月最後一天10:15分運行。
0 15 10 ? * 6L 每月最後一個星期五10:15分運行。
0 15 10 ? * 6L 2007-2009 在2007,2008,2009年每個月的最後一個星期五的10:15分運行。
0 15 10 ? * 6#3 每月第三個星期五的10:15分運行。

以上就可以實現大部分的業務的需求了,附上cron表達式在線生成器:https://www.pppet.net/

十、總結

1、搞清楚了上Quartz容器執行作業的的原理和過程,以及作業形成的方式,作業註冊到容器的方法。就認識明白了Quartz的核心原理。

2、Quartz雖然很龐大,但是一切都圍繞這個核心轉,爲了配置強大時間調度策略,可以研究專門的CronTrigger。要想靈活配置作業和容器屬性,可以通過Quartz的properties文件或者XML來實現。

3、要想調度更多的持久化、結構化作業,可以通過數據庫讀取作業,然後放到容器中執行。

4、所有的一切都圍繞這個核心原理轉,搞明白這個了,再去研究更高級用法就容易多了。

5、Quartz與Spring的整合也非常簡單,Spring提供一組Bean來支持:MethodInvokingJobDetailFactoryBean、SimpleTriggerBean、SchedulerFactoryBean,看看裏面需要注入什麼屬性即可明白了。Spring會在Spring容器啓動時候,啓動Quartz容器。

6、Quartz容器的關閉方式也很簡單,如果是Spring整合,則有兩種方法,一種是關閉Spring容器,一種是獲取到SchedulerFactoryBean實例,然後調用一個shutdown就搞定了。如果是Quartz獨立使用,則直接調用scheduler.shutdown(true);

7、Quartz的JobDetail、Trigger都可以在運行時重新設置,並且在下次調用時候起作用。這就爲動態作業的實現提供了依據。你可以將調度時間策略存放到數據庫,然後通過數據庫數據來設定Trigger,這樣就能產生動態的調度。

參考博客:

https://blog.51cto.com/lavasoft/181907

https://www.cnblogs.com/drift-ice/p/3817269.html

https://www.cnblogs.com/zhanghaoliang/p/7886110.html

https://blog.csdn.net/u010648555/article/category/6601767

https://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-quartz/

https://blog.csdn.net/u010648555/article/details/54863144

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