Java新手入門很重要的幾個基本概念

 final類:爲防止他人從你的類上派生新類,此類是不可擴展的。

  動態調用比靜態調用花費的時間要長。

  抽象類:規定一個或多個抽象方法的類本身必須定義爲abstract。

  例: public abstract string getDescripition

  Java中的每一個類都是從Object類擴展而來的。

  object類中的equal和toString方法。

  equal用於測試一個對象是否同另一個對象相等。

  toString返回一個代表該對象的字符串,幾乎每一個類都會重載該方法,以便返回當前狀態的正確表示。(toString 方法是一個很重要的方法)

  通用編程:任何類類型的所有值都可以同object類型的變量來代替。

  數組列表:ArrayList動態數組列表,是一個類庫,定義在java.uitl包中,可自動調節數組的大小。

  class類 object類中的getclass方法返回class類型的一個實例,程序啓動時包含在main方法的類會被加載,虛擬機要加載他需要的所有類,每一個加載的類都要加載它需要的類。

  就業方向:

  可以從事JSP網站開發、Java編程、Java遊戲開發、Java桌面程序設計,以及其他與Java語言編程相關的工作。可進入電信、銀行、保險專業軟件開發公司等從事軟件設計和開發工作。

  Java與C/C++的差異

  熟悉C語言和C++語言的讀者一定想搞清楚這個問題,實際上,Java確實是從C語言和C++語言繼承了許多成份,甚至可以將Java看成是類C語言發展和衍生的產物.比如Java語言的變量聲明,操作符形式,參數傳遞,流程控制等方面和C語言,C++語言完全相同.儘管如此,Java和C語言,C++語言又有許多差別,主要表現在如下幾個方面:

  (1) Java中對內存的分配是動態的,它採用面向對象的機制,採用運算符new爲每個對象分配內存空間,而且,實際內存還會隨程序運行情況而改變.程序運行中,每個, Java系統自動對內存進行掃描,對長期不用的空間作爲”垃圾”進行收集,使得系統資源得到更充分地利用.按照這種機制,程序員不必關注內存管理問題,這使Java程序的編寫變得簡單明瞭,並且避免了了由於內存管理方面的差錯而導致系統出問題.而C語言通過malloc()和free()這兩個庫函數來分別實現分配內在和釋放內存空間的,C++語言中則通過運算符new和delete來分配和釋放內存.在C和C++這仲機制中,程序員必須非常仔細地處理內存的使用問題.一方面,如果對己釋放的內存再作釋放或者對未曾分配的內存作釋放,都會造成死機;而另一方面,如果對長期不用的或不再使用的內存不釋放,則會浪費系統資源,甚至因此造成資源枯竭.

  (2) Java不在所有類之外定義全局變量,而是在某個類中定義一種公用靜態的變量來完成全局變量的功能.

  (3) Java不用goto語句,而是用try-catch-finally異常處理語句來代替goto語句處理出錯的功能.

  (4) Java不支持頭文件,面C和C++語言中都用頭文件來定義類的原型,全局變量,庫函數等,這種採用頭文件的結構使得系統的運行維護相當繁雜.

  (5) Java不支持宏定義,而是使用關鍵字final來定義常量,在C++中則採用宏定義來實現常量定義,這不得於程序的可讀性.

  (6) Java對每種數據類型都分配固定長度.比如,在Java中,int類型總是32位的,而在C和C++中,對於不同的平臺,同一個數據類型分配不同的字節數,同樣是int類型,在PC機中爲二字節即16位,而在VAX-11中,則爲32位.這使得C語言造成不可移植性,而Java則具有跨平臺性(平臺無關性).

  (7) 類型轉換不同.在C和C++中,可通過指針進行任意的類型轉換,常常帶來不安全性,而在Java中,運行時系統對對象的處理要進行類型相容性檢查,以防止不安全的轉換.

  (8) 結構和聯合的處理.在C和C++中,結構和聯合的所有成員均爲公有,這就帶來了安全性問題,而在Java中根本就不包含結構和聯合,所有的內容都封裝在類裏面.

  (9) Java不再使用指針.指針是C和C++中最靈活,也最容易產生錯誤的數據類型.由指針所進行的內存地址操作常會造成不可預知的錯誤,同時通過指針對某個內存地址進行顯式類型轉換後,可以訪問一個C++中的私有成員,從而破壞安全性.而Java對指針進行完全地控制,程序員不能直接進行任何指針操作.

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