- 1.全局靜態變量
在全局變量前加上關鍵字static,全局變量就定義爲一個全局靜態變量。
靜態存儲區,在整個程序運行期間一直存在。
初始化:未經初始化的全局靜態變量會被自動初始化爲0(自動對象的值是任意的,除非他被顯式初始化)。
作用域:全局靜態變量在聲明他的文件之外是不可見的,只能在本文件中使用,準確的說是從定義之處開始,到文件結尾。
例如在a.c中定義了static int a = 10;那麼在b.c中用extern int a是拿不到a的值的,a的作用域只在a.c中。
作用:隱藏,限定作用域爲當前文件,限制了它的使用範圍;而不是全局可見(即對其他文件隱藏);改變作用域。
- 2.局部靜態變量
在局部變量之前加上關鍵字static,局部變量就成爲一個局部靜態變量。
內存中的位置:靜態存儲區。
初始化:未經初始化的全局靜態變量會被自動初始化爲0(自動對象的值是任意的,除非他被顯式初始化)。
作用域:作用域仍爲局部作用域,當定義它的函數或者語句塊結束的時候,作用域結束。但是局部靜態變量離開作用域後,並沒有完全銷燬,而是仍然駐留在內存當中,只不過我們不能再對它進行訪問,直到該函數再次被調用,並且值不變。
static定義的靜態局部變量分配在數據段上,普通的局部變量分配在棧上,會因爲函數棧幀的釋放而被釋放掉。
作用:保持變量內容的持久,局部變量加上static修飾,改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。 static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值
- 3.靜態函數
在函數返回類型前加static,函數就定義爲靜態函數。函數的定義和聲明在默認情況下都是extern的,但靜態函數只是在聲明他的文件當中可見,不能被其他文件所用。
函數的實現使用static修飾,那麼這個函數只可在本cpp內使用,不會同其他cpp中的同名函數引起衝突。
warning:不要在頭文件中聲明static的全局函數,不要在cpp中聲明非static的全局函數,如果你要在多個cpp中複用該函數,就把他的聲明提到頭文件中去,否則cpp內部聲明需要加上static修飾。
- 4.類的靜態成員
在類中,靜態成員可以實現多個對象之間的數據共享,並且使用靜態數據成員還不會破壞隱藏的原則,即保證了安全性。
因此,靜態成員是類的所有對象中共享的成員,而不是某個對象的成員。對多個對象來說,靜態數據成員只存儲一處,供所有對象共用。
- 5.類的靜態函數
靜態成員函數,它爲類的全部服務,而不是爲某一個類的具體對象服務。靜態成員函數與靜態數據成員一樣,都是在類的內部實現,都屬於類的靜態成員,它們都不是對象成員。因此,對靜態成員的引用不需要用對象名。
在靜態成員函數的實現中不能直接引用類中說明的非靜態成員,可以引用類中說明的靜態成員。如果靜態成員函數中要引用非靜態函數成員時,可通過對象來引用。從中可看出,調用靜態成員函數使用如下格式:<類名>::<靜態成員函數>(<參數表>)。
對於類中的成員變量和成員函數來說,加了static關鍵字後,變量/函數就沒有了this指針,必須通過類名才能訪問。
this指針指向類的對象本身,而static靜態成員函數不依賴對象調用,它不與任何的對象相聯繫,所以不需要this指針。