微信小程序完美解決wx.createInnerAudioContext()坑

我剛開始用wx.createInnerAudioContext(),是將此方法寫在了我的播放語音函數裏,發現怎麼暫停和取消都不好使

經過踩坑,得出結論!!!

1.將此方法聲明在onLoad中,(如果聲明在page外部,每次進此頁面執行語言操作都會多次執行。)

 

2.將api方法也都聲明在onLoad中(不需要一直去創建回調事件)

 3.播放語言操作

  /**
   * 播放音頻
   */
  playAudio(e) {
    const _this = this;
    wx.stopVoice()
    showToast('text', '播放中', {
      duration: 120 * 1000,
      mask: true
    })
    let audio = e.currentTarget.dataset.audio;
    let audioSave = _this.data.audioSave;
    console.log('audio:',audio.name,'  audioSave:',audioSave)
    if (audio.ext === 'mp3') { // 小程序發送的
      this.data.audioContext.src = audio.url
    } else {
      this.data.audioContext.src = audio.mp3Url
    }
    if (audio.name == audioSave) {
      console.log('播放同一個語音,將其暫停')
      this.data.audioContext.pause();
      //初始化
      this.setData({
        audioSave: ''
      })
    } else{
      //不是同一個語音 直接播放其它,將此次語音記錄
      this.data.audioContext.play()
      this.setData({
        audioSave: audio.name
      })
    }
  },

 

 

 

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